本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/java-study-note15.html,转载请注明源地址. 线程的生命周期 1.线程的生命周期 线程从产生到消亡的过程 一个线程在任何时刻都处于某种线程状态(thread state) 线程生命周期状态图 诞生状态 线程刚刚被创建 就绪状态 线程的 start 方法已被执行 线程已准备好运行 运行状态 处理机分配给了线程,线程正在运行 阻塞状态(Blocked) 在线程发出输入/输出请求且必须等待其返回 遇到…
网络编程 概述 现在的网络编程基本上都是基于请求/响应方式的,也就是一个设备发送请求数据给另外一个,然后接收另一个设备的反馈. 在网络编程中,发起连接程序,也就是发送第一次请求的程序,被称作客户端(Client),等待其他程序连接的程序被称作服务器(Server). 网络通信协议 连接和通信的规则被称为网络通信协议,它对数据的传输格式.传输速率.传输步骤等做了统一规定,通信双方必须同时遵守才能完成数据交换. IP地址和端口号 IP地址:InetAddress         网络中设备的标识  …
本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/java-study-note14.html,转载请注明源地址. 多线程编程基础 多进程 一个独立程序的每一次运行称为一个进程,例如:用字处理软件编辑文稿时,同时打开mp3播放程序听音乐,这两个独立的程序在同时运行,称为两个进程 进程要占用相当一部分处理器时间和内存资源 进程具有独立的内存空间 通信很不方便,编程模型比较复杂 多线程 一个程序中多段代码同时并发执行,称为多线程,线程比进程开销小,协作和数据交换容易…
InetAddress类: 表示互联网中的IP地址,示例: package demo; import java.net.InetAddress; import java.net.UnknownHostException; public class InetAddressDemo { public static void main(String[] args) throws UnknownHostException { function1(); function2(); } public stat…
了解一下OSI七层模型   OSI层 功能 TCP/IP协议 应用层 文件传输,电子邮件,文件服务,虚拟终端  TFTP,HTTP,SNMP,FTP,SMTP,DNS,Telnet 表示层 数据格式化,代码转换,数据加密 - 会话层 数据格式化,代码转换,数据加密 - 传输层 提供端对端的接口 TCP,UDP 网络层 为数据包选择路由 IP,ICMP,RIP,OSPF,BGP,IGMP 数据链路层 传输有地址的帧以及错误检测功能 SLIP,CSLIP,PPP,ARP,RARP,MTU 物理层  …
package cn.temptation; import java.net.InetAddress; public class Sample01 { public static void main(String[] args) throws Exception { /* * OSI模型:Open System Interconnection,开放系统互联 * 分为七层:物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层.应用层 * * TCP/IP模型: * 分为四层:应用层.传输层.网际层.…
一.TCP 1.1 TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议),是一种面向连接的,安全的传输协议,但效率相比于UDP而言比较低. TCP传输时需要确保先建立连接之后,再进行传输这样就保证了传输的可靠性. java中将TCP封装成了对应的类. ServerSocket:服务端 Socket:客户端 1.2TCP连接的建立与取消(三次握手与四次挥手) 连接(三次握手): 1.初始状态,服务器处于监听状态,主机的传输控制模块(TCB)像服务器发送连接请求,客户端…
第1章 UDP与TCP协议 在介绍TCP/IP结构时,提到传输层的两个重要的高级协议,分别是UDP和TCP,其中UDP是User Datagram Protocol的简称,称为用户数据报协议,TCP是Transmission Control Protocol的简称,称为传输控制协议. 1.1 UDP协议 UDP是无连接通信协议,即在数据传输(数据大小在64kb以内)时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接.简单来说,当一台计算机向另外一台计算机发送数据时,发送端不会确认接收端是否存在,就会发出数据…
网络编程 网络编程需要知道的概念 网络体系结构就是使用这些用不同媒介连接起来的不同设备和网络系统在不同的应用环境下实现互操作性,并满足各种业务需求的一种粘合剂.网络体系结构解决互质性问题彩是分层方法. 1.网络(OSI)的7层模型: 应用层--->为应用程序提供网络通信服务 表示层--->数据表示 会话层--->主机间通信(两个应用进程间) 传输层--->端到端的连接,隔离网络的上下层协议,使得网络应用与下层协议无关 网络层--->寻找最优路径,转发数据包 数据链路层---&…
网络编程 网络编程需要知道的概念 网络体系结构就是使用这些用不同媒介连接起来的不同设备和网络系统在不同的应用环境下实现互操作性,并满足各种业务需求的一种粘合剂.网络体系结构解决互质性问题彩是分层方法. 1.网络(OSI)的7层模型: 应用层--->为应用程序提供网络通信服务 表示层--->数据表示 会话层--->主机间通信(两个应用进程间) 传输层--->端到端的连接,隔离网络的上下层协议,使得网络应用与下层协议无关 网络层--->寻找最优路径,转发数据包 数据链路层---&…