Python面向对象02/类的空间问题.类与对象之间的关系.类与类之间的关系 目录 Python面向对象02/类的空间问题.类与对象之间的关系.类与类之间的关系 1. 类的空间问题 2. 类与对象之间的关系 3. 类与类之间的关系 1. 类的空间问题 添加对象属性 # 在类的__init__可以添加,在类的方法也可以添加,在类的外部也可以添加 class Human: mind = '有思想的' def __init__(self, name, age): self.name = name se…
https://www.cnblogs.com/liubing8/p/11308127.html 目录 Python面向对象02/类的空间问题.类与对象之间的关系.类与类之间的关系 1. 类的空间问题 2. 类与对象之间的关系 3. 类与类之间的关系 1. 类的空间问题 添加对象属性 # 在类的__init__可以添加,在类的方法也可以添加,在类的外部也可以添加 class Human: mind = '有思想的' def __init__(self, name, age): self.name…
类是对象的描述: 类和对象之间的关系类似于建房子的图纸和房子: 创建类--new对象--用对象: 一.对象的两个特性: --对象的行为(功能):可以对对象施加操作,例如,电视机的开.关.转换频道: --对象的状态(属性):当施加操作时对象如何反应,例如,电视机的外形.尺寸.颜色等: 例子: 根据一份配置单组装六十台电脑,配置单里每增加一项配置,60台电脑各增加一厢配置. 1.配置单就是要创建的"类": 2.60台电脑就是创建的对象: 3.60台电脑间没有连系:…
接口与类.接口之间的关系 大家之前都知道类与类之间的关系继承,那么接口与类之间又是怎样子的关系呢? 接口与类之间是实现关系.非抽象类实现接口时,必须把接口里面的所有方法实现.类实现接口用关键字implments,类与接口之间是可以多实现的(即一个类可以实现多个接口). interface Eraser { public static final String color = "白色"; public abstract void clean(); } class Pencil imple…
UML图类之间的关系(来自大话设计模式中的一张图,代表了类,接口之间的各种关系)…
在计算机中,经常遇到编码问题,本节主要梳理下ascii,unicode,utf8,gbk 这几种编码之间的关系. ASCII 计算机中,所有数据都以0和1来表示.在一开始的时候,要表示的内容比较少,人们使用了ascii编码的方式来编码. ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美国标准信息交换代码)是基于拉丁字母的一套电脑编码系统,主要用于显示现代英语和其他西欧语言,其最多只能用 8 位来表示(一个字节),即:2**8 -…
先看一段代码 # -*- coding:UTF-8 -*- __autor__ = 'zhouli' __date__ = '2018/11/13 18:40' a = 1 b = 'abc' print(type(1)) print(type(int)) print(type(b)) print(type(str)) 运行的结果为: <class 'int'> <class 'type'> <class 'str'> <class 'type'> 得出如下…
正在回顾java基础 目录结构如下: 一 以下代码,进入Example所在的文件夹, javac和java都不会报错 public class Example{ public static void main(String[] args){ System.out.println("test1"); } } 二 以下代码,进入Example1所在的文件夹,javac不会报错,java会提示找不到主类 package com.test; public class Example1{ pub…
判断类与实例的关系有以下三种方式 1.instanceof关键字,用来判断对象是否是类的实例 (对象 => 类 )   2.isAssignableFrom,用来判断类型间是否存在派生关系 (类 = > 类)   3.isInstance方法,用来判断对象是否属于某个类型的实例 (类 => 对象 //use instanceof,用来判断对象是否是类的实例 System.out.println(new A() instanceof B);//类型比较 //use isAssignable…
先定一个类,既有构造函数又有类方法: public class WriteNumber { /// <summary> /// 构造函数 /// </summary> public WriteNumber() { Console.WriteLine("WriteNumber-----begin"); Console.WriteLine("Name:" + Thread.CurrentThread.Name); Console.WriteLin…