atitit 读书与获取知识资料的attilax的总结.docx 1.1. 读书即是获取知识,获取资料,获取信息的一种方式 2 2. 获取资料信息的目的,有什么作用,有什么用途?? 2 2.1. 扩大视野,辅助决策,提供多个解决方案 2 2.2. 实现从无到有的跨越 2 2.3. 找准方向,不在迷茫,方向比努力更重要 2 2.4. 提升幸福感 与成就感 2 2.5. 提升个人与组织的软资产,提升资产安全度.. 2 2.6. 获得额外加持,增强提升个人与组织学历 能力 3 2.7. 大力减少成本,…
Atitit 图像处理知识点体系知识图谱 路线图attilax总结 v4 qcb.xlsx 分类 图像处理知识点体系 v2 qb24.xlsx 分类 分类 理论知识 图像金字塔 常用底层操作 卷积扫描 滤镜 素描滤镜 理论知识 高斯金字塔,拉普拉斯金字塔 常用底层操作 扫描线扫描 滤镜 毛玻璃 理论知识 Harris角点 常用底层操作 像素扫描 滤镜 油画 理论知识 纹理 常用底层操作 滤镜 像素画 理论知识 Bezier曲线 常用底层操作 截取 滤镜 其他滤镜效果 理论知识 去除alpha通道…
Atitit  补充说明 sql知识图谱与线路图attilax总结补充说明 1. 常见编程语言的分类  :命令式语言.函数式语言.逻辑语言1 1.1. 按照编程语言的代际划分,又2gl,3gl,4gl,5gl   ,sql属于4gl1 1.2. 按照领域范围可分为通用语言与dsl领域特定语言,sql语言属于dsl1 2. 如何判断一门编程语言完备不完备,为什么脚本语言往往不完备?1 2.1. Sql语言又多少内置函数?2 2.2. Sql语言中的变量与数据结构,很多是表和视图一类复合结构2 2.…
Atitit s2018.5 s5  doc list on com pc.docx  Acc  112237553.docx Acc baidu netdisk.docx Acc csdn 18821766710   attilax main num.docx Atiitt put post 工具  开发工具dev tool test.docx Atiitt 腾讯图像分类相册管家.docx Atitit   nfs server.docx Atitit   模块的鉴别方法 或许可以通过关系图连…
Atitit onvif协议获取rtsp地址播放java语言 attilx总结 1.1. 获取rtsp地址的算法与流程1 1.2. Onvif摄像头的发现,ws的发现机制,使用xcf类库1 2. 调用getStreamUri 获得rtsp地址 ,使用类库ONVIF Java Library by Milgo2 2.1. 问题为什么使用这个得到的地址不能播放4 1.1. 获取rtsp地址的算法与流程  动态发现onvif设备 调用getProfiles  获取Profile列表, 调用getStr…
Atitit.log日志技术的最佳实践attilax总结 1. 日志的意义与作用1 1.1. 日志系统是一种不可或缺的单元测试,跟踪调试工具1 2. 俩种实现[1]日志系统作为一种服务进程存在 [2]日志系统作为系统调用存在2 3. 上下文(手动或者aop模式,记录参数)MDC2 3.1. 2 4. 日志格式规范2 4.1. 输出地点:日志,console,db2 5. 动态切换日志2 6. 大数据搜索与日志挖掘及可视化方案--ELK Stack:Elasticsearch.Logstash.K…
Atitit利用反射获取子类 集合 以及继承树 想从父类往下找子类的确是不可能的,要知道只要类不是final的话谁都有继承它的自由不需要事前通知父类. Eclipse实现不是重父类开始找而是重子类往回找,然后在逐个匹配. 很简单,遍历源代码目录下的所有类文件,根据类定义行通过字符串匹配找出继承该类的所有子类. 找某个包的子类,JDK中没有直接提供相应的接口,应该是加载classpath下的所有类,放到类似Map<Package, Collection<Class>>容器中 如果一定…
Atitit 数据存储的数据表连接attilax总结 1.1. 三种物理连接运算符:嵌套循环连接.合并连接以及哈希连接1 1.2. a.嵌套循环连接(nested loops join)1 1.3. b.合并连接(merge join)3 1.4. c.哈希连接(hash join) 4 1.5. 所以这三种算法,没有谁好谁坏,只有合适的场景应用合适的连接算法,这样才能发挥它自身的长处,而恰巧这些就是我们要掌握的技能.6 1.6. 这三种连接算法我们也可以显示的指定,loop merger ha…
Atitit 修改密码的功能流程设计 attilax总结 1.1. 注意点1 1.2. 设计修改用户密码功能时把用户ID保存在哪里?1 1.3. Ui设计1 1.4. 功能设计源码1 1.5. AgtSrv .java2 1.1. 注意点 Req参数需要根据数据库转义,防止sql注入 要输入原密码验证,防止CSRF注入 会话管理防止uid篡改..建议uid存放在cookie并且aes加密 后台获取uid cookie使用tokenService方式注入.可以灵活支持session,cookie等…
Atitit 开发2d游戏的技术选型attilax总结 1.1. 跨平台跨平台:一定要使用跨平台的gui技术,目前最好的就是h5(canvas,webgl,dom) +js了..1 1.2. 游戏前后端语言的选择(既然用了h5,js就是前端不二选择)1 1.3. Js ide sublime ,webstorm1 1.4. Java ide eclipse mars1 1.5. 使用怎样的h5游戏引擎(推荐dom,cocos2d)1 1.6. Ui编辑器,场景编辑器(dw,)2 1.7. 例外,…