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文字也是游戏最重要的元素之中的一个,以下就看看使用动态字体和静态字体库怎样创建文字.使用动态字体库创建的文字能够包括经常使用的不论什么字符,一般假设用户要输入名字,这就最好用动态字体库.由于你不知道用户要创建什么字符,但动态字体库比較大.假设要压缩包的大小,尽量就用静态字体库,以下会介绍怎样制作静态字体库. 动态字体库 在系统的System32/Font文件下就有若干多个字体库,比如微软雅黑.ttf等.我们能够找一个ttf文件直接放在Resource文件下. CCLabelTTF *label…
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[源码下载] 背水一战 Windows 10 (28) - 控件(文本类): TextBox, PasswordBox 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 控件(文本类) TextBox PasswordBox 示例1.TextBox 的示例 1Controls/TextControl/TextBoxDemo1.xaml <Page x:Class="Windows10.Controls.TextControl.TextBoxDemo1" xmlns=&…
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (27) - 控件(文本类): TextBlock 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 控件(文本类) TextBlock 示例1.TextBlock 的示例 1Controls/TextControl/TextBlockDemo1.xaml <Page x:Class="Windows10.Controls.TextControl.TextBlockDemo1" xmlns="http://sch…
[源码下载] 重新想象 Windows 8.1 Store Apps (77) - 控件增强: 文本类控件的增强, 部分控件增加了 Header 属性和 HeaderTemplate 属性, 部分控件增加了 PlaceholderText 属性 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8.1 Store Apps 之控件增强 文本类控件的增强 为一些控件增加了 Header 属性和 HeaderTemplate 属性 为一些控件增加了 PlaceholderText 属性 示例1.演…
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1.TextBlock 的示例 1Controls/TextControl/TextBlockDemo1.xaml <Page x:Class="Windows10.Controls.TextControl.TextBlockDemo1" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/win…
介绍背水一战 Windows 10 之 控件(文本类) RichTextBlock RichTextBlockOverflow RichEditBox 示例1.RichTextBlock 的示例Controls/TextControl/RichTextBlockDemo.xaml <Page x:Class="Windows10.Controls.TextControl.RichTextBlockDemo" xmlns="http://schemas.microsoft…
/// <summary> /// 系统控制类,关机,关闭显示器,打开屏幕保存程序等 /// </summary> public class SystemPowerController { private const int WM_SYSCOMMAND = 0x112; //系统消息 private const int SC_SCREENSAVE = 0xF140; //启动屏幕保护消息 private const int SC_MONITORPOWER = 0xF170; //关…