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前段时间公司有一个AR涂涂乐的项目,虽然之前接触过AR也写过小Demo,但是没有完整开发过AR项目.不过经过1个多星期的学习,现在已经把项目相关的技术都学会了,在此向互联网上那些乐于分享的程序员前辈们致敬.学习的过程中我发现好多博客只有代码没有讲解,在这里我就写一个详细一点的涂涂乐教程吧. 一.AR涂涂乐原理 目前市场上所有的AR产品中,涂涂乐是一个做的比较成功的产品,因为其形象 生动 新奇的特点,在早教行业内很受欢迎.其实AR涂涂乐的原理非常简单,就是把被当作画画工具的识别图上的颜色材质渲染到…
unity3D AR涂涂乐制作浅谈 AR为现在是虚拟现实较为火爆的一个技术,其中有个比较炫酷的就是AR涂涂乐的玩法,这个技术可以把扫描到的图片上的纹理 粘贴到模型上实现为模型上色的功能,但是我们需要怎么才能实现其功能呢?大体的方法是将扫描到图片保存成纹理,在将纹理保存到模型的材质球上然后实现上色的功能. 那么有什么方式可以实现这个功能呢?我在参考的EsayAR的Demo以及在网上查找的方法基本都是采用通过Shader进行图片的处理,因此在这样的条件下,若有多个模型的UV张开图就要写不同的Shad…
<1> 涂涂乐着色 https://blog.csdn.net/begonia__z/article/details/51282932 http://www.manew.com/blog-126526-3376.html http://www.arvrschool.com/read-537-1 https://blog.csdn.net/u010407393/article/details/78124902 <2>图像透视投影变换 https://blog.csdn.net/pop…
unity3D 涂涂乐使用shader实现上色效果 之前我博文里面发过一个简单的通过截图方式来实现的模型上色方法,但是那个方法不合适商用,因为你需要对的很准确才可以把贴图完美截取下来,只要你手抖了一下就会发现贴歪了.那么有没有更好的方法来实现这个效果呢,这就需要使用Shader的方式来实现这个效果. 刚好看到了一篇有关于涂涂乐原理的实现方法,EsayAR的官方案例里面就是使用的这个方法,EsayAR的官方案例其实基本完成这个涂涂乐的效果在看过涂涂乐原理,结合案例的是用Vuforia实现的一个效果…
最新下载链接:https://www.lanzous.com/u/niceyoo 2019年基本就没推广过这款APP,很失败,从第一版发布到现在涂涂影院已经做了2年了, 由于没有官网,所以基本百度能搜到的都是一些下载站提供的老版本,如下图: 老版本的唯一 “好处” 就是不再维护了,今天干脆更一篇博客作为介绍主要入口了. 简单介绍 涂涂影院APP包含了精彩的推荐首页,最新上线电影,热门电视剧,经典动漫和搞笑火爆综艺,涂涂影院APP可以帮助广大用户在线进行影视搜索.播放服务,并且涂涂影院破解版频播放…
VR/AR 非技术总结 **欢迎转载~转载请注明Erma的博客 http://www.cnblogs.com/Erma-king/** 都说2016是VR/AR的元年,上半年我随着新技术的潮流进入了VR/AR的领域,本文算是半年来对工作和所经历AR/VR技术行业变化的一个技术类的总结吧~ 软硬区分 大半年的时间,市面上出现了各式各样的 AR/VR 软件和硬件设备.. 软件:任天堂 VR和LBS结合的 Pokémon GO.国内基于AR和LBS做时空相册的 我的天. 被FaceBook收购可以出现…
 前言 关于AR和Unity的基础知识,请自行前往各自的文档中心进行科普. 本文以国产的HiAR SDK为例,日后将尝试高通的vuforia SDK  我的环境 基于Hi AR1.2.0 ( hiar_sdk_unity_20160809_v1.2.0_3c0e908.zip  ( 47.4 MB )  ) Unity3D 5.3.5f1 x64 Windows 7 x64 罗技摄像头(硬件),摄像头支架  制作识别图集 1. 在SDK的管理后台创建一个新应用,获取应用的Appkey和Secre…
定义 增强现实(Augmented Reality,简称AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动.这种技术估计由1990年提出.随着随身电子产品运算能力的提升,预期增强现实的用途将会越来越广. 增强现实包括三个方面的内容: 将虚拟物与现实结合 即时互动 三维 AR 平台 Vuforia--不用多说,最流行的AR应用开发引擎. EasyAR--EasyAR是国内最专业的AR引擎,是国内首款投入应用的AR SDK.E…
上一篇给大家介绍了高通AR的使用,接下来给大家分享一下EasyAR EasyAR引擎简介 EasyAR是做好用的且免费的增强现实(Augmented Reality)引擎,EasyAR为Unity开发和本地开发提供了大量的可直接运行的样例. 这些样例演示了各种target的创建方式和包含流媒体和透视在视频内的视频播放,以及更加高级的实时target创建和AR涂涂乐.   EasyAR自问世以来从未停止向前演进,自首个公开发布版本以来的主要更新内容如下, 增加更多完整实例 增加多目标跟踪支持 优化…
版权申明: 本文原创首发于以下网站: 博客园『优梦创客』的空间:https://www.cnblogs.com/raymondking123 优梦创客的官方博客:https://91make.top 优梦创客的游戏讲堂:https://91make.ke.qq.com 『优梦创客』的微信公众号:umaketop 您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明! AR AR的应用 扫描并视频展现 //输入是一幅图像 扫描并3d展现 AR设备: -扫描:手机摄像头 -展现:手机屏幕 MR设备: -holo…
第一次,参加这种VR会,感觉不错.上午突然发现自己之前的一款AR Demo下载量在10-50了,真没想到,虽然这款Demo有一处bug至今未修复 ^^.不过,看来现在AR/VR确实恨火. ZSpace 之前并不知道Zspace,而是,把自己的目光盯在了引擎Unity/Unreal,硬件Oculus/Vive...和各家SDK上.Zspace有些不同,提供的是软件.硬件.VR.AR的解决方案. 并不像Vuforia使用移动设备做AR,或者Oculus做头戴设备.他们有一款自有的VR系统,ZSpac…
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 写了将近两年的Python快速教程,终于大概成形.这一系列文章,包括Python基础.标准库.Django框架.前前后后的文章,包含了Python最重要的组成部分.这一内容的跨度远远超过我的预期,也超过了我看过的任何Python相关书籍.最初动笔的原因,除了要总结,还对很多Python书和教程觉得不满意,觉得太晦涩,又不够全面.现在,我比较确定,参考我在Linux.网络.算法方面…
Problem: A Time limit: 1s    Mem limit: 64 MB    AC/Submission: 0/0    Discuss Back   Ranklist  Status  Pending: NaN天 NaN时 NaN分 NaN秒 Problem DescriptionA famous ACMer named LIST.He is very rich,so he has infinite coins of some par value(面值).One day h…
TCP/IP.Http.Socket.XMPP-从入门到深入 终极iOS程序猿 2016-12-29 18:27 为了便于大家理解和记忆,我们先对这几个概念进行的介绍,然后分析他们的不同,再进行详细的分析. 一.TCP/IP简介 IP协议是网络层,TCP协议是传输层,HTTP协议是应用层,socket是对TCP/IP协议的代码封装和应用. TPC/IP 主要解决数据如何在网络中传输,HTTP主要解决如何包装数据. TCP/IP协议用来传输数据,应用层协议 使传输的数据有意义,应用层协议有很多,比…
队名:Aruba   队员: 黄辉昌 李陈辉 林炳锋 鄢继仁 张秀锋 章  鼎 408: 十天体会:完成冲刺很开心,大家一起为同一件事情努力的感觉还是很不错的,众人拾柴火焰高,而且冲刺的时候会有一种压迫感,促使你去做,放下一些娱乐活动,这种状态很奇妙.不过有点小小的遗憾,因为负责的是测试部分,一直在看相关资料,逛论坛,所以代码部分参与度较小,希望在beta版本多参与一些. 谈学长感想:因为自己就是属于学长所说的第二种人--"没有任何的实验室经历,平时也没跟同学组队参加过什么比赛,那么这部分同学找…
原文地址: http://www.cnblogs.com/vamei/p/3603046.html 作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 写了将近两年的Python快速教程,终于大概成形.这一系列文章,包括Python基础.标准库.Django框架.前前后后的文章,包含了Python最重要的组成部分.这一内容的跨度远远超过我的预期,也超过了我看过的任何Python相关书籍.最初动笔的原因,除了要总结,还对很多Pyth…
七天大长假,得瑟的人们又要粗来秀恩爱晒旅途了,苦逼的程序员们要么加班(说好的三倍呢),要么宅家自lu.想想都觉得悲哀.一来我们抱怨生活只有代码,二来只让代码充斥自己的生活.在Stay看来,学会生活要比学会技术重要的多. 如果你认为努力学好技术就能超越Stay,那就too young too simple了.言归正传,今天要跟我们特殊的程序员群体说下怎么泡妞.以下技巧不仅仅对程序员适用. 首先你得有妞,然后扭一扭,泡一泡,舔一舔,然后就是你从岛国片上学到的内容了. 先花点时间想想你周围每天是些什么…
[已知]canvas提供了toDataURL的接口,可以方便的将canvas画布转化成base64编码的image.目前支持的最好的是png格式,jpeg格式的现代浏览器基本也支持,但是支持的不是很好. [想要的]往往这么简单直接的接口通常都满足不了需求.我想要的不仅是简单的通过画布生成一个png,我不想新开一个tab,然后还要右键另存为... 我还需要更方便的自由的配置生成的图片的大小,比例等. 另外如果我还要别的图片格式,比如位图bmp,gif等怎么办... [解决办法]a)想直接把图片生成…
2014-05-31 w3cschool 在过去的三个多月里,每周六一天的心理咨询师的培训课成了我一周中最重要最开心的事情之一.因为国庆节的缘故,从9月中旬到10月中旬培训中心都没有安排课程,因此习惯每周六去上课的我在假期里反而一时颇为不习惯. 放假之前,我去另一个校区听了一次课,那个班比我所在的班级课程的进度快一些.课间听到那个头发半白的班主任讲话,班上的学生争相传阅一份成绩单,我才知道他们已经考过入门考了.班主任对学生说:“考试之前,我就有预测,那些每次上课都来的学生都会考过,那些每次来还坐…
Slikscreen_Top  :顶层丝印层 Assemly_Top    :装配层,就是元器件含铜部分的实际大小,用来产生元器件的装配图.我自己感觉这一层如果对于贴片的元器件,如电容,就是两个贴片铜片的实际大小,而place_bound_top层是 整个贴片元器件的实际大小,这一点很多人都没真正搞懂!也可以使用此层进行布局: Soldermask_Top: 顶层阻焊层  负片输出 Pastemask_Top :  顶层钢板层 加焊层                     3.助焊层(Past…
1. http://www.cocoachina.com/ios/20150602/11968.html 最近在微博上看到一个很好的开源项目VVeboTableViewDemo,是关于如何优化UITableView的.加上正好最近也在优化项目中的类似朋友圈功能这块,思考了很多关于UITableView的优化技巧,相信这块是难点也是痛点,所以决定详细的整理下我对优化UITableView的理解. UITableView作为iOS开发中最重要的控件之一,其中的实现原理很是考究.Apple在这块的优化…
本文原文来自于 Medium:https://medium.com/@erikdkennedy/7-rules-for-creating-gorgeous-ui-part-1-559d4e805cda,作者为:Erik D. Kennedy https://twitter.com/erikdkennedy. 虽然是译文,但是我在字里行间里也会加入自己的一些看法. 简介 首先,这个讲义并不适用于所有人,他主要是为了: 那些想要得心应手地制作出漂亮 UI 的程序员 那些想要自己的产品集超出常人的 U…
I looked down. His hands were clenched into hard fists again. 我向下看,他的双手又一次收紧握成拳头. Mr. Banner came to our table then, to see why we weren't working. Banner老师到我们这桌来看为什么我们不在做实验. He looked over our shoulders to glance at the completed lab, and then stare…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.    前言 实际项目中我们经常会遇到这样一种场景:地图底图可能是互联网地图(百度.高德.天地图)等等,同时我们自己又有某个区域单独的一套POI数据,我们需要将互联网地图中这个区域的原有POI数据进行罩着然后只显示我们自己的POI数据. 针对这样的需求,我们首先想到的是能否我们只使用不包含注记的底图瓦片,然后再叠加上我们的POI数据.事实上,实际需求中还需要考虑一点…
前言 Js数组去重已经有很多种实现方式:包括逐个检索对比(使用Array.property.indexOf),先排序后对比,使用hash表,利用ES6中的Set()等.这些数组去重办法中速度最快的是hash表,最安全也最慢的是逐个检索对比(先排序后对比是优化成先分组再逐个检索),而ES6的Set对象目前浏览器兼容不全. 有没有结合那些以上方式的优点,像hash表一样快,和Array.property.indexOf一样全,又没有兼容问题的解决方案呢? 有! Js中的基本类型 Undefined,…
// 上一篇:最近发展区/脚手架 // 下一篇:提问和回复 怎样做足够好的软件?我们就差一个程序员! 没有什么软件工程的理论的时候,程序员们凭借自己对编程的热爱,凭借着:"这是一个可以自动化的事情,我会写个程序让它自动解决,太酷了!" 的热血,上来就去实现功能,沉浸在创造欲和控制欲被极大满足的过程中. 情景1: 也许只是一个简单的排序算法,只是个冒泡程序,但它能工作!它让你发现了一个神奇的世界,你会接着发现数据结构与算法的世界.你可能会做一些简单的带点算法的事情: [题目] 已知集合A…
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4.22-4.24 期中考 周一 早上 赶来三楼电教厅自习,疯狂复习历史.想到下午考语文历史两大文科,不由得有点慌吧. 突然,沙雕体委说了一句: 下午考政治,你不背诵吗 下午 语文感觉正常发挥. 政治考后感: 如果把政治当做一场OI竞赛,那我就是写完了压轴题(还不一定是正解),签到题骗骗分走人了.(真不会背) 周二 早上 数学和历史呢...数学应该没什么问题,等会写两张卷子吧. 然后上午前三节课把上半学期的历史全部复习归纳完了.整整写了六页满满的.第四节课随便写了两张数学水题. 下午 数学大题:…
学生与部门管理app-产品功能与界面的简单设计 1. 结对成员学号 我:********* 大佬:*******10 2. 需求分析(NABCD模型) 2.1 N-需求 各个部门在开学初占据学校青春广场有利位置,通过张贴海报.发传单等形式向学生宣传:对某个部门感兴趣的同学,填写加入部门申请表交给各部门负责人.各部门负责人通过一种说不清道不明的算法对申请的学生进行人工筛选,人工筛选留下的学生也面临被淘汰问题.筛选和淘汰的规则如下: * 部门纳新人数和面试时间必须事先申报确定: * 部门活动时间包括…
Android开发---如何操作资源目录中的资源文件4 XML,位于res/xml/,这些静态的XML文件用于保存程序的数据和结构. XmlPullParser可以用于解释xml文件 效果图: 描述: 点击按钮,显示图二信息 1.activity_main.xml 描述:定义了一个按钮 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://sc…