Fighter类的定义在Fighter.js中,Fighter类继承与PhysicsSprite. 原版的Fighter.js: var Fighter = cc.PhysicsSprite.extend({ hitPoints: true, //当前的生命值 space: null, //所在物理空间 ctor: function (spriteFrameName, space) { this._super(spriteFrameName); this.space = space; var v…
Enemy类在Enemy.js中,类Enemy类继承自PhysicsSprite,以便于可以使用物理引擎中的一些特性. 原版的Enemy.js: var Enemy = cc.PhysicsSprite.extend({//PhysicsSprite enemyType: 0, //敌人类型 initialHitPoints: 0, //初始的生命值 hitPoints: 0, //当前的生命值 velocity: null, //速度 space: null, //所在物理空间 ctor: f…
初始的Cocos2d-JS项目中的main.js代码的内容为: /** * A brief explanation for "project.json": * Here is the content of project.json file, this is the global configuration for your game, you can modify it to customize some behavior. * The detail of each field is…
第一个Scene编译后运行会报错: Uncaught TypeError: Cannot read property 'style' of null 这是因为没有在project.json中包含已经编辑好的常量文件SystemConst.js和HomeScene.js文件,添加后的project.json内容如下: { "project_type": "javascript", "debugMode" : 1, "showFPS&quo…
继续前篇:<学习Coding-iOS开源项目日志(一)>,接着本第二篇<学习Coding-iOS开源项目日志(二)>讲解Coding-iOS开源项目. 前言:作为初级程序员,想要提高自己的水平,其中一个有效的学习方法就是学习别人好的项目.本篇开始会陆续更新本人对github上开源的一个很不 错的项目的一点点学习积累.也就是,探究着别人写的源码,我学到了新的什么东西?本人愚拙,而且码龄不多,也就三年左右,水平不高,如有挫解,还望指正. 本人乐爱学习,乐于分享,广结良缘,愿意交流.当然…
转 web项目中的web.xml元素解析 发表于1年前(2014-11-26 15:45)   阅读(497) | 评论(0) 16人收藏此文章, 我要收藏 赞0 上海源创会5月15日与你相约[玫瑰里],赶快来约哦~!>>>   摘要 转摘地址:http://www.cnblogs.com/chinafine/archive/2010/09/02/1815980.html,感觉这个作者的博文写的都很优秀,有兴趣的同学可以没事看看 1 定义头和根元素 部署描述符文件就像所有XML文件一样,…
继续,接着前面第四篇<学习Coding-iOS开源项目日志(四)>讲解Coding-iOS开源项目. 前 言:作为初级程序员,想要提高自己的水平,其中一个有效的学习方法就是学习别人好的项目.本篇开始会陆续更新本人对github上开源的一个很不 错的项目的一点点学习积累.也就是,探究着别人写的源码,我学到了新的什么东西?本人愚拙,而且码龄不多,也就三年左右,水平不高,如有挫解,还望指正. 本人乐爱学习,乐于分享,广结良缘,愿意交流.当然,高手可以飘过. Coding-iOS项目网址:https:…
前言:作为初级程序员,想要提高自己的水平,其中一个有效的学习方法就是学习别人好的项目.本篇开始会陆续更新本人对github上开源的一个很不错的项目的一点点学习积累.也就是,探究着别人写的源码,我学到了新的什么东西?本人愚拙,而且码龄不多,也就三年左右,水平不高,如有挫解,还望指正.本人乐爱学习,乐于分享,广结良缘,愿意交流.当然,高手可以飘过. Coding-iOS项目网址:https://github.com/Coding/Coding-iOS 读者感兴趣的可以自己去下载,当然项目很多第三方框…
继续前两篇,接着本第三篇<学习Coding-iOS开源项目日志(三)>讲解Coding-iOS开源项目. 前 言:作为初级程序员,想要提高自己的水平,其中一个有效的学习方法就是学习别人好的项目.本篇开始会陆续更新本人对github上开源的一个很不 错的项目的一点点学习积累.也就是,探究着别人写的源码,我学到了新的什么东西?本人愚拙,而且码龄不多,也就三年左右,水平不高,如有挫解,还望指正. 本人乐爱学习,乐于分享,广结良缘,愿意交流.当然,高手可以飘过. Coding-iOS项目网址:http…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Joanna-Yan/p/6567672.html 项目日志记录是项目开发.运营必不可少的内容,有了它可以对系统有整体的把控,出现任何问题都有踪迹可寻. 如果用纯OOP思想进行日志处理,会发现每个逻辑部分总会混入日志处理的代码,显得纯OOP思想的设计不伦不类.如果日志的类型需求有变动,则需要去每个逻辑单元中修改Java代码.需求再变更的话这将是一个非常繁琐的工作.因此,日志处理应该是项目中单独的一部分,我们在进行系统开发时,不应该再来…