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OC关于项目里面的代码统计次数
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OC关于项目里面的代码统计次数
备注:这里只是个人的观点,有的地方也是copy,多多指教,个人笔记,有侵犯你们版权的地方还望海涵!!! 1.打开终端 2.cd 进入项目根目录 3.输入命令 find . "(" -name "*.m" -or -name "*.mm" -or -name "*.cpp" -or -name "*.h" -or -name "*.rss" ")" -print | x…
通过游戏学python 3.6 第一季 第九章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数--菜单功能'menufile
通过游戏学python 3.6 第一季 第九章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数--菜单功能'menufile #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数--菜单功能'menufile' #!usr/bin/env python #-*-cod…
通过游戏学python 3.6 第一季 第八章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数
通过游戏学python 3.6 第一季 第八章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数 #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数 #!usr/bin/env python #-*-coding:utf-8-*- #QQ124111294 import ra…
通过游戏学python 3.6 第一季 第二章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数
猜数字游戏--核心代码--猜测次数 #猜数字--核心代码--猜测次数 number=33 amount=3 count=0 while count<=amount: conversion=input('请猜数字') guess=int(conversion) if guess == number: print('猜对了') break elif guess > number: print('大了') else: print('小了') count=count+1 if count==a…
快速识别烂项目!试试这款项目代码统计IDEA插件
编程是一个很奇妙的事情,大部分的我们把大部分时间实际都花在了复制粘贴,而后修改代码上面. 很多时候,我们并不关注代码质量,只要功能能实现,我才不管一个类的代码有多长.一个方法的代码有多长. 因此,我们经常会碰到让自己想要骂街的项目,不过,说真的,你自己写的代码也有极大可能被后者 DISS. 为了快速分析项目情况,判断这个项目是不是一个"垃圾"项目,有一个方法挺简单的. 那就是对代码的总行数.单个文件的代码行数.注释行数等信息进行统计. 怎么统计呢? 首先想到的是 Excel .不过,显…
通过游戏学python 3.6 第一季 第七章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号
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通过游戏学python 3.6 第一季 第六章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数
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通过游戏学python 3.6 第一季 第五章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数
#猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--账号密码登陆 #!usr/bin/env python #-*-coding:utf-8-*- #QQ124111294 import random number = random.randint(1,99)#设定答案(可以假设成年龄吧) amount = random.randint(3,8) #设定猜测次数 count = 0 #设定初始次数 print('本次游戏次数为',amount,'次') accoun…
通过游戏学python 3.6 第一季 第四章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数
#猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释 #!usr/bin/env python #-*-coding:utf-8-*- #QQ124111294 import random number = random.randint(1,99)#设定答案(可以假设成年龄吧) amount = random.randint(3,8) #设定猜测次数 print('本次游戏次数为',amount,'次') count = 0 #设定初始次数 while count <=…
通过游戏学python 3.6 第一季 第三章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数
猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码 #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码 import random secrst = random.randint(1,99) number = secrst amount = random.randint(3,8) print('本次游戏次数为',amount,'次') count=0 while count<=amount: try: conversion=input('请猜数字') guess=in…