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文件IO操作相关系统编程 这里主要说两套IO操作接口,各自是: POSIX标准 read|write接口.函数定义在#include<unistd.h> ISO C标准 fread|fwrite接口.函数定义在#include<stdio.h> 有书上说POSIX标准与ISO C标准的差别在于文件读写是否带缓冲区,我则不是非常认同,因此POSIX标准下的IO操作也是带缓冲区的,至于这两个标准下的IO性能谁更加好则不一定.由于这和缓冲区的大小,以及用户逻辑有非常大关系. POSIX标…
协程 协程,又称微线程,纤程.英文名Coroutine. 协程的概念很早就提出来了,但直到最近几年才在某些语言(如Lua)中得到广泛应用. 子程序,或者称为函数,在所有语言中都是层级调用,比如A调用B,B在执行过程中又调用了C,C执行完毕返回,B执行完毕返回,最后是A执行完毕. 所以子程序调用是通过栈实现的,一个线程就是执行一个子程序. 子程序调用总是一个入口,一次返回,调用顺序是明确的.而协程的调用和子程序不同. 协程看上去也是子程序,但执行过程中,在子程序内部可中断,然后转而执行别的子程序,…
一.InputStream重用技巧(利用ByteArrayOutputStream) 对同一个InputStream对象进行使用多次. 比如,客户端从服务器获取数据 ,利用HttpURLConnection的getInputStream()方法获得Stream对象,这时既要把数据显示到前台(第一次读取),又想把数据写进文件缓存到本地(第二次读取). 但第一次读取InputStream对象后,第二次再读取时可能已经到Stream的结尾了(EOFException)或者Stream已经close掉了…
所谓IO,也就是Input与Output的缩写.在java中,IO涉及的范围比较大,这里主要讨论针对文件内容的读写 其他知识点将放置后续章节 对于文件内容的操作主要分为两大类 分别是: 字符流 字节流 其中,字符流有两个抽象类:Writer Reader 其对应子类FileWriter和FileReader可实现文件的读写操作 BufferedWriter和BufferedReader能够提供缓冲区功能,用以提高效率 同样,字节流也有两个抽象类:InputStream OutputStream…
0 前言     本文描写叙述假设通过文件IO sysfs方式控制树莓派 GPIO端口.通过sysfs方式控制GPIO,先訪问/sys/class/gpio文件夹,向export文件写入GPIO编号,使得该GPIO的操作接口从内核空间暴露到用户空间,GPIO的操作接口包含direction和value等,direction控制GPIO方向,而value可控制GPIO输出或获得GPIO输入.     Linux学习可从应用出发,先不纠结Linux驱动编写,先把Linux给玩起来.     [同样与…
第四章 建议学习时间3小时  课程共10章 学习方式:详细阅读,并手动实现相关代码 学习目标:此教程将教会大家 安装Node.搭建服务器.express.mysql.mongodb.编写后台业务逻辑.编写接口,最后完成一个完整的项目后台,预计共10天课程. node.js事件机制 node.js是单线程,但是通过事件和回调支持并发,可以实现非常高的新能. node.js所有的API都是通过异步调用.第一堂课的时候,我们写过一个同步和异步的示例(如下),当初说到:同步代码先执行完成,然后才执行异步…
C++是一个抽象程度比C高很多的语言,在使用C++时,编译器做了很多工作,如果我们不对C++的某些特性的实现机制进行了解,那么编程时也许会有很多疑惑,我们也许知道怎样做才是正确的,但不知道为什么要这样做,所以,学习C++时,尽量多了解下底层实现机制,多看看操作系统相关方面的知识,对我们无论是学习某个编程语言,还是弄懂程序的运行原理都是非常有益的.IO操作是属于操作系统的,并不是属于C++的,C++只是提供了一个IO操作的编程接口的标准,不同的操作系统可能有着不同的IO操作接口,但是都可以根据这些…
linux内核中内存相关的操作函数 1.kmalloc()/kfree() static __always_inline void *kmalloc(size_t size, gfp_t flags) 内核空间申请指定大小的内存区域,返回内核空间虚拟地址.在函数实现中,如果申请的内存空间较大的话,会从buddy系统申请若干内存页面,如果申请的内存空间大小较小的话,会从slab系统中申请内存空间.有关buddy和slab,请参见<linux内核之内存管理.doc> gfp_t flags 的选项…
1.基本IO操作     有时候我们编写的程序除了自身会定义一些数据信息外,还需要引用外界的数据,或是将自身的数据发送到外界,这时我们需要使用输入与输出. 1)输入与输出       输入:是一个从外界进入到程序的方向,通常我们需要“读取”外界的数据时,使用输入.所以输入是用来读取数据的 输出:是一个从程序发送到外界的方向,通常我们需要“写出”数据到外界时,使用输出.所以输出是用来写出数据的 2)节点流与处理流 按照流是否直接与特定的地方(如磁盘.内存.设备等)相连,分为节点流和处理流两类. 节…