Python 事件】的更多相关文章

1.操作测试对象前面讲到了不少知识都是定位元素,定位只是第一步,定位之后需要对这个元素进行操作.鼠标点击或者键盘输入,这要取决于我们定位的是按钮还输入框.一般来说,webdriver 中比较常用的操作对象的方法有下面几个 click 点击对象 send_keys 在对象上模拟按键输入 clear 清除对象的内容,如果可以的话 submit 清除对象的内容,如果可以的话 text 用于获取元素的文本信息 1.1 .鼠标点击与键盘输入在我们本系列开篇的第一个例子里就用到了到 click 和 send…
from multiprocessing import Process,Event e = Event() #创建事件对象,这个对象的初识状态为False print('e的状态是:',e.is_set()) print('进程运行到这里了') e.set() #将e的状态改为True print('e的状态是:',e.is_set()) e.clear() #将e的状态改为False e.wait() #e这个事件对象如果值为False,就在我加wait的地方等待 print('进程过了wai…
事件调度 sched模块内容很简单,只定义了一个类.它用来最为一个通用的事件调度模块. class sched.scheduler(timefunc, delayfunc)这个类定义了调度事件的通用接口,它需要外部传入两个参数,timefunc是一个没有参数的返回时间类型数字的函数(常用使用的如time模块里面的time),delayfunc应该是一个需要一个参数来调用.与timefunc的输出兼容.并且作用为延迟多个时间单位的函数(常用的如time模块的sleep). 下面是一个列子: imp…
Python事件机制 事件机制:这是线程间最简单的通信机制:一个线程发送事件,其他线程等待事件事件机制使用一个内部的标志,使用set方法进行使能为True,使用clear清除为falsewait方法将会阻塞当前线程知道标记为True import queue from random import randint from threading import Thread from threading import Event class WriteThread(Thread): def __ini…
在python项目开发中,线程thread使用是比较常见的,在前面的文章中我们介绍了 python线程的创建 以及 线程互斥锁 ,今天还要额外介绍一个与线程相关的内容 – 事件Event. 一.python事件Event相关函数介绍 set() — 全局内置标志Flag,将标志Flag 设置为 True,通知在等待状态(wait)的线程恢复运行; isSet() — 获取标志Flag当前状态,返回True 或者 False; wait() — 一旦调用,线程将会处于阻塞状态,直到等待其他线程调用…
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对于线程与线程之间的交互我们在前面的文章已经介绍了 python 互斥锁Lock / python事件Event , 今天继续介绍一种线程交互方式 – 线程条件变量Condition. 一.线程条件变量Condition相关函数介绍 acquire() —  线程锁,注意线程条件变量Condition中的所有相关函数使用必须在acquire() /release() 内部操作: release() — 释放锁,注意线程条件变量Condition中的所有相关函数使用必须在acquire() /re…
来源:Redislabs 作者:Loris Cro 翻译:Kevin (公众号:中间件小哥) 近年来,许多编程语言都在努力改进它们的并发原语.Go 语言有 goroutines,Ruby 有 fibers,当然,还有 Node.js 帮助普及的 async/await,这是当今使用最为广泛的并发操作类型.在本文中,我将以 python 为例讨论 async/await 的基础知识.我选择python语言,是因为这个功能在python 3中比较新,很多用户可能对它还不是很熟悉.使用 async/a…
转, 原文:https://www.cnblogs.com/middleware/p/11996731.html 以Python为例的Async / Await的编程基础 ----------------------------------- 来源:Redislabs 作者:Loris Cro 翻译:Kevin (公众号:中间件小哥) 近年来,许多编程语言都在努力改进它们的并发原语.Go 语言有 goroutines,Ruby 有 fibers,当然,还有 Node.js 帮助普及的 async…