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模块代码整理自 http://gad.qq.com/lore/catalog/10007 Debugger类.提供打印日志的静态方法. using System; using System.IO; namespace UnityEngine { /// <summary> /// 系统日志模块 /// </summary> public class Debugger { public static bool EnableLog; // 是否启用日志,仅可控制普通级别的日志的启用与关…
本文来自于腾讯bugly开发者社区,未经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/581c2c46bef1702a2db3ae53 Dev Club 是一个交流移动开发技术,结交朋友,扩展人脉的社群,成员都是经过审核的移动开发工程师.每周都会举行嘉宾分享,话题讨论等活动. 本期,我们邀请了 腾讯 WXG Android 高级工程师"闫国跃",为大家分享<微信mars 的高性能日志模块 xlog>. 大家好 我是来自腾讯微信的闫国跃,很荣幸…
先谈谈简单的模块,日志.在系统中日志模块是必须的,什么系统日志,操作日志,调试日志.这里用的是log4net. 对log4net还不熟悉的小伙伴们赶快去搜索基础教程哦, 我这里就不温故了. 那么有人要问了,log4net确实很强大,而且我们也会用.还要单独写一篇文章来介绍,有必要吗? 我简单的举两个场景: 1:log4net写入DB 还需要在 log4net中配置数据库连接字符串,   我想log4net 和 我的 connectionStrings 用1个配置不行吗? 2:log4net写入参…
本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/57ff5932cde42f1f03de29b1 本文来源: 微信客户端开发团队 前言 mars 是微信官方的终端基础组件,是一个使用 C++ 编写的业务性无关,平台性无关的基础组件.目前已接入微信 Android.iOS.Mac.Windows.WP 等客户端.现正在筹备开源中,它主要包括以下几个部分: comm:可以独立使用的公共库,包括 socket.线程.消息队列等 xl…
这段时间一直在修改日志模块,现在基本上写好了,也把注释什么的都加上了,昨天邮件发送给mark的园友一直报失败,老是退回来,真是报歉,如下图所示:…
三天前基本上把数据库表设计的文档写好,今天想到了一个问题,还要再加几个表,一个是log表,用来记录系统日志,另外再加几个字典表,一些需要配置的数据但又不好放在像xml文件里面的数据可以放在这些字典表里面. 从今天开始就正式进入系统设计与编码了,详细设计文档等系统做好后再补充了,因为一开始全部写好不大现实,中间过程中会不断地去迭代.现在的想法是每个模块分别去实现,然后再分别记录下来. 今天要写的是日志模块,因为在生产环境中,好的日志至于重要,系统运行时出现的任何问题可以通过日志记录下来,对于发现与…
http://www.manew.com/thread-92382-1-1.html 从版本5开始,Unity包含了一个全新的可视化帧调试工具,Frame Debugger.该工具能帮你解决很多图形方面的问题,Z-fighting,GPU状态不正常,渲染队列错误.混合操作错误,过多的draw call,效率低下等等.相比游戏视图中的状态列表,它提供了更加详尽的信息,通过与渲染事件/步骤的交互和检查,你也能学习到大量GPU管线的相关知识.真地,每个开发人员都应该了解这个工具. 本期内容中,我会简要…
日志模块 1.access_log指令 语法: access_log path [format [buffer=size [flush=time]]]; access_log logs/access.log main; 默认值: access_log logs/access.log combined; 配置段: http, server, location, if in location, limit_except gzip压缩等级.buffer设置内存缓存区大小.flush保存在缓存区中的最长…
目录: 生成器 迭代器 模块 time 序列化 反序列化 日志 一.生成器 列表生成式: a = [1,2,3,3,4,5,6,7,8,9,10] a = [i+1 for i in a ] print(a) a = [i*1 if i > 5 else i for i in a] print(a) 生成器:generator 不能事先把元素全部加载到内存,可以是边使用边生成的方式来依次获取元素: 生成器的使用方法: 列表生成式生成的是列表: 将列表生成器中的[]改成()就成为了一个生成器: 示…
vim logger_config.ini[loggers]keys=root,infoLogger,errorlogger [logger_root]level=DEBUGhandlers=infohandler,errorhandler [logger_infoLogger]handlers=infohandlerqualname=infoLoggerpropagate=0 [logger_errorlogger]handlers=errorhandlerqualname=errorlogg…