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今天看了几篇前端界的一位大牛--张云龙的文章,其中一篇在自己的理解范围内看得懂一些,有所收获,说的是前端工程化的事,看完算是对前端工程形成了一个模糊的概念. 现在我所接触到的前端开发,还是张云龙大神所说的"茹毛饮血"的前端时代,但是关于前端工程的概念,在我了解前端的过程中却不绝于耳.现在我所做的项目,应该还算不上复杂的工程,技术选型方面,可能还停留在选哪个UI框架上.目前所使用的最高级的工具,也只是avalon,甚至连avalon的组件化都使用甚少,只是做了一个通用的下拉选择组件.但这…
初窥css CSS相关概念 全称是层叠式样式表.规定了html在网页上的显示样式.我们都知道css主要是负责装饰页面的,但是其实在HTML4之前,网页的样式与架构全部都是写在一起的,也是在HTML4之后w3c组织决定将样式与结构分开的. 前端三层(感觉名字好像一本秘籍,哈哈) html:结构层,搭建网页的整体架构 css: 样式层,装饰页面. JavaScript:行为层,一些页面交互效果. 作用细化 1.给文本添加文字显示样式 2.给盒子添加属性进行结构布局 css书写位置 根据书写css属性…
Scrapy001-框架初窥 @(Spider)[POSTS] 1.Scrapy简介 Scrapy是一个应用于抓取.提取.处理.存储等网站数据的框架(类似Django). 应用: 数据挖掘 信息处理 存储历史数据 监测 自动化测试 ... 还有很多,详细参考:http://scrapy-chs.readthedocs.io/zh_CN/0.24/intro/overview.html 2.Scrapy架构 Scrapy使用了Twisted异步网络库来处理网络通讯.结构如下: Scrapy的核心组…
上两遍文章介绍了前端模块化开发(以seaJs为例)和前端自动化开发(以grunt为例)的流程,参见: http://www.cnblogs.com/luozhihao/p/4818782.html (前端模块化开发) http://www.cnblogs.com/luozhihao/p/4848709.html (前端自动化开发) 今天咱们来谈谈前端工程化, 谈到前端工程化,它的概念可能有些似懂非懂,什么是前端工程化?前端工程化又该如何实现呢? 下面我就结合自己的一些实践经验及总结,以yeoma…
递归知识:oop,xpath,jsp,items,pipline等专业网络知识,初级水平并不是很scrapy,可以从简单模块自己写. 初窥Scrapy Scrapy是一个为了爬取网站数据,提取结构性数据而编写的应用框架. 可以应用在包括数据挖掘,信息处理或存储历史数据等一系列的程序中. 其最初是为了 页面抓取 (更确切来说, 网络抓取 )所设计的, 也可以应用在获取API所返回的数据(例如 Amazon Associates Web Services ) 或者通用的网络爬虫. 本文档将通过介绍S…
1.什么是工程化开发 软件工程的工程化开发概念由来已久,但对于前端开发来说,我们没有像VS或者eclipse这样量身打造的IDE,因为在大多数人眼中,前端代码无需编译,因此只要一个浏览器来运行调试就行了.但是时至今日,互联网特别是移动互联网为前端开发带来了更大的机会,同时前端代码也变得越来越复杂,越来越难以管理,因此前端工程化开发的工作可以说是刻不容缓. 那么前端工程化开发到底需要解决哪些前端工程师们火烧眉毛的问题呢?个人认为至少包含以下几点: 1. 专业的IDE支持,完成包括项目初始化,语法提…
导航 前端工程化(一)---工程基础目录搭建 前端工程化(二)---webpack配置 前端工程化(三)---Vue的开发模式 前端工程化(四)---helloWord 继续上一遍的配置,本节主要记录webpack的配置过程 webpack的基础知识可以参照官方文档:webpack中文官网 一些知识点 目前在我的项目中起到的作用: 1.webpack在前端工程打包过程中起到了什么作用 声明入口(entry):通俗来讲,就是项目的构建过程是从哪开始,指定的是一个或多个js文件.前端开发,都是基于e…
从0开始,构建前后端分离应用 导航 前端工程化(一)---工程基础目录搭建 前端工程化(二)---webpack配置 前端工程化(三)---Vue的开发模式 前端工程化(四)---helloWord 通过前两部分的总结,项目具备了一个可以运行的前端工程.接下来的工作就是具体的功能开发了,我选择了Vue作为前端的框架,使用iView作为UI库. 建议在使用Vue开发之前一定要通读 Vue官网教程 对Vue中的基本概念及整体的思想有一个基本的认识.最好的教程莫过于官方文档了,不要上来就各种百度,从一…
前面三篇可以算是一个小小的里程碑. 主要是介绍了 Flutter 环境的搭建.如何创建 Flutter 项目以及如何在旧有 Android 项目引入 Flutter. 这一篇我们来学习下 Flutter 的 UI. 前言 说到 UI,我就简单说下 Flutter 作为一门跨平台语言具有的优势之一,提高效率吧. 举个例子: 假设现在要开发一个界面,Android 开发需要一天,iOS 开发也需要一天.那么就是两天. 如果你用 Flutter 开发,就只需要一天(因为 Android 和 iOS 都…
sklearn实战-乳腺癌细胞数据挖掘 https://study.163.com/course/introduction.htm?courseId=1005269003&utm_campaign=commission&utm_source=cp-400000000398149&utm_medium=share 递归知识:oop,xpath,jsp,items,pipline等专业网络知识,初级水平并不是很scrapy,可以从简单模块自己写. 初窥Scrapy Scrapy是一个为…
1.3 插槽 slot template: ` <button> <slot></slot> </button> ` <my-button>内容</my-button> <div class="container"> <header> <slot name="header"></slot> </header> <main>…
今天主要的核心话题是Vue.js和前端工程化.我将结合我这两年多的工作学习经历来谈谈这个,主要侧重点是前端工程化,Vue.js侧重点相对前端工程化,比重不是特别大. Vue.js Vue.js和React.js.Angular.js并驾齐驱号称前端三大框架(前端最常用的这三大框架,大中小公司均采用).Vue.js是一个叫尤雨溪及其他的团队开发的,不过早年是他自己独立做出来的.这一点我觉得他很牛逼.我觉得每个做开发的朋友们,都要有一个自己的开源项目,自己的开源项目可以是自己工作三到四年发现有很多地…
一.概要 1.1.前端工程化 随着前端的不断发展与壮大,前端变得越来越复杂,组件化.模块化.工程化.自动化成了前端发展中不可或缺的一部分,具体到前端工程化,面临的问题是如何提高编码->测试->维护阶段的生产效率. 前端工程化是使用软件工程的技术和方法来进行前端项目的开发.维护和管理. 前端工程化是依据业务特点,将前端开发的规范.流程.技术.工具.经验等形成规范并建立成一种标准的体系. 现在的项目可能会不停的迭代,发布就成了日常开发的一部分,前端不仅要保证功能还要保证性能,传统的一次次的发布效率…
参考文章:https://blog.csdn.net/qq_40208605/article/details/80661572 使用webpack+vue.js构建前端工程化本篇主要介绍三块知识点: node.js vue.js webpack前端工程化 本篇不是写给零基础的同学看的,读者应具备一些服务器开发.前端开发基础 本篇目标使用webpack+vue.js构建前端工程化本篇目标node.js基本入门node.js介绍环境搭建npm介绍npm淘宝镜像使用cnpm安装包node.js模块化程…
(1) 前端工程化   近几年来,前端领域飞速发展,前端的工作早已不再是切几张图,写几个页面那么简单,项目比较大时,很可能会多人协同开发,模块化,组件化,CSS预编译等技术也被广泛的使用.前端自动化(半自动化)工程已经成为现在的主流.前端工程化主要解决一下问题 Javascript.CSS 代码的合并和压缩 CSS 预处理:Less,Sass, Stylus的编译 生成雪碧图 ES6 转ES5 语法 模块化 ... (2)Gulp 与 Webpack   相信很多小伙伴都不仅知道gulp和web…
今天我们继续来进行webpack工程化开发的探索! 首先来验证上一篇文章   基于webpack的前端工程化开发解决方案探索(一):动态生成HTML  中的遗留问题:webpack将如何处理按需加载的资源,还能继续通过AJAX进行异步加载吗? 1. require.ensure 在上一章我们已经知道通过require引入的资源,可以通过插件让webpack将其独立成为单独的文件,然后向HTML中自动写入路径.那对于require.ensure情况又会是怎样的情况呢? 我们都知道webpack通过…
本篇文篇纯属个人笔记,实现工程化打包(用打包后的文件可以正常渲染页面),后续继续更新配置开发环境与生产环境,如果有不合理的地方还望各位指点! 不用脚手架,直接用vue和webpack搭建前端工程化项目 首先废话不多说,上手就是干 1.npm init -y            //创建一个package.json文件 -y选择默认的配置; npm init -y 2.安装webpack.webpack-cli       webpack4之后就要另外安装 webpack-cli 否则运行时会抛…
前端工程化 前端工程化的概念在近些年来逐渐成为主流构建大型web应用不可或缺的一部分,在此我通过以下这三方面总结一下自己的理解. 为什么需要前端工程化. 前端工程化的演化. 怎么实现前端工程化. 为什么需要工程化   随着近些年来前端技术的不断发展,越来越多复杂的业务放在了前端,前端不再是以前几个HTML + CSS + javascript就能解决的了.业务复杂了,需要维护的代码量就自然多了,如此一来,前端代码的可靠性,可维护性,可拓展性,以及前端web应用的性能,开发效率等等各方面就成了不得…
初窥软件工程 2020BUAA软件工程\(\cdot\)个人博客作业 目录 初窥软件工程 2020BUAA软件工程$\cdot$个人博客作业 一.作业要求简介 二.正文 (一) 快速看完整部教材,列出你仍然不懂的5到10个问题 问题1. 单元测试时如何有效拆分单元?输入数据和输出数据如何构造? 问题2. 即使用了源代码管理工具,也很容易忘记某个版本究竟是干什么的,如何更好地通过message提示自己? 问题3. 怎么在源代码管理工具中更优雅地改bug? 问题4. 多人合作时,如何解决push冲突…
初窥Kaggle竞赛 原文地址: https://www.dataquest.io/mission/74/getting-started-with-kaggle 1: Kaggle竞赛 我们接下来将要学习如果在Kaggle竞赛上进行一次提交.Kaggle是一个创造算法,与来自全世界的机器学习练习者竞赛的平台.你的算法在给定的数据集中准确率越高你就赢了.Kaggle是一个有趣的途径去联系机器学习技能. Kaggle网站上有不同的竞赛.有一个是预测哪个成哥在泰坦尼克号上存活下来.在接下去的任务中,我…
https://onevcat.com/2015/09/ui-testing/ WWDC15 Session笔记 - Xcode 7 UI 测试初窥 Unit Test 在 iOS 开发中已经有足够多的讨论了.Objective-C 时代除了 Xcode 集成的 XCTest 以外,还有很多的测试相关的工具链可以使用,比如专注于提供 Mock 和 Stub 的 OCMock,使用行为驱动测试的 Kiwi 或者 Specta 等等.在 Swift 中,我们可以继续使用 XCTest 来进行测试,而…
一.背景 最近朋友的公司有用到这个功能,之前对这一块也不是很熟悉,就和他一起解决出现的异常的同时,也初窥一下使用Apache Common Email组件进行邮件发送. 二.Java发送邮件的注意事项 1.不同的邮箱有不同的支持协议,比如有些只支持SSL协议,有些只支持TLS协议,还有些同时支持SSL和TLS协议. 2.支持不同协议的邮箱,在使用Java发送邮件时要使用不同的方式发送,下面我会介绍基于SSL和TLS的两种实现方式. 附:常用邮箱的服务器(Smtp/POP3)地址和端口总结 三.代…
本文样例代码 :https://github.com/demohi/learning-gulp 本文主要简单介绍一下基于gulp和webpack的前端工程化. 技术栈 React.js reFlux Node.js 我们的需求 基于CommonJS模块化开发 基于React.js的组件化开发(JSX) 为保证组件的复用,css需要打包到js中 有国际化需求,静态文件需要部署在CDN上面 工程化工具的选择 gulp(基于stream的构建工具,与grunt相比,速度快且可编程) webpack(前…
敏捷开发方法初窥 引言:本周的软件工程个人博客作业是阅读关于敏捷开发方法的文章(http://martinfowler.com/agile.html),并撰写自己的读后感.文章内容非常丰富,对敏捷开发方法的解释和探讨也较为深入,在这篇博文中我将就我所学习到的知识进行分享,并对自己特别感兴趣的方面做下探讨. I 介绍 在我们(指我以及大多数周围的同学)所不知道的时候,软件开发过程发生了很大的变化.而其中最大的变化也许是“敏捷(agile)”这个词出现.对于我们(再次强调:指我以及大多数周围的同学)…
网页3D效果库Three.js初窥 背景 一直想研究下web页面的3D效果,最后选择了一个比较的成熟的框架Three.js下手 ThreeJs官网 ThreeJs-github; 接下来我会陆续翻译 Three.js官网的文档,部分文字和代码为我个人添加. 第一部分:three.js介绍 创建场景 这部分的目标是为Three.js做一个简单的介绍,我们会以创建一个场景,一个旋转的立方里开始,文章的结尾会有一个可运行的完整示例为你解惑. 开始之前 在你使用Three.js之前,你需要在你的电脑上建…
视频直播初窥 视频直播,可以分为 采集,前处理,编码,传输, 服务器处理,解码,渲染 采集: iOS系统因为软硬件种类不多, 硬件适配性比较好, 所以比较简单. 而Android端市面上机型众多, 要做些机型的适配工作.PC端是最麻烦的, 各种奇葩摄像头驱动.所以现在很多的中小型直播平台, 都放弃了PC的直播, 更有一些直播平台只做iOS端的视频直播. 前处理: 美颜算法,视频的模糊效果, 水印等都是在这个环节做. 目前iOS端最著名开源框架的毫无疑问就是GPUImage.其中内置了125种渲染…
初窥php面向对象 1.类:类就是属性和方法的集合 是一个抽象的概念比如生活中的“人”,"汽车"2.对象:对象是具体的事物 比如一叫“小强”的人 一辆叫“奥迪a7”的汽车3.类和对象的关系:类是抽象的出来的某种事物的集合 对象是类的一个具体 实例1:创建一个Person类 第一步:声明一个Person类 class Person{ //Person类的成员属性 声明类的属性要用var关键字 var $name; var $age; var $sex; //Person类的成员方法 fu…
选择器初窥 代码架构: jQuery选择器可以依照传入数据的类型分为五大类: 传入字符串:$("div"), $("#id"), $(".div1"),$(".div p.title") 传入html代码:$("<div></div>"), $("<div>1</div><div>2</div>") 传入对象:$(d…
初窥Flask Flask是一个基于Python开发并且依赖jinja2模板和Werkzeug WSGI服务的一个微型框架,对于Werkzeug本质是Socket服务端,其用于接收http请求并对请求进行预处理,然后触发Flask框架,开发人员基于Flask框架提供的功能对请求进行相应的处理,并返回给用户,如果要返回给用户复杂的内容时,需要借助jinja2模板来实现对模板的处理,即:将模板和数据进行渲染,将渲染后的字符串返回给用户浏览器. “微”(micro) 并不表示你需要把整个 Web 应用…
初窥 Scrapy Scrapy 是用于抓取网站并提取结构化数据的应用程序框架,其应用非常广泛,如数据挖掘,信息处理或历史存档. 尽管 Scrapy 最初设计用于网络数据采集(web scraping),但它也可用于使用 API(如 Amazon Associates Web Services)提取数据或用作通用的网络爬虫. 爬虫(spider)示例 为了向您展示 Scrapy 带给您的是什么,我们将使用最简单的方式运行一个爬虫,向您展示一个 Scrape Spider 的例子. 这是一个爬虫的…