就这个小小的东西,弄了一天,弄的头晕眼花,毕竟第一次弄这个,记录下来,若干年之后,回看这些笔记,不知是什么样的感想,哈哈.我学一个东西的时候喜欢系统的来,一点一点的来,做这个的时候想法很简单,搭建出来服务端和客户端了,得把zabbix用起来,怎么用,怎么用好.就想到先来一个简单的,监控客户端,当客户端宕机的时候,发送邮件报警,这里监控宕机是通过不能ping通来判断,事实上,ping并不能代表客户端宕机了,只是先来做个这样的测试.先用起来看看.        然后就百度了一下,监控主…
git的CentOS服务端安装和windows客户端的使用 此教程以 搬瓦工vps CentOS 6 x64 的系统为环境,搭建 git 服务端.windows 7 系统为客户端. git客户端 在Windows上使用Git,可以从Git官网直接下载安装程序,然后按默认选项下一步下一步安装即可. 安装完成后,在开始菜单里找到"Git"->"Git Bash",蹦出一个类似命令行窗口的东西,就说明Git安装成功! 安装完成后,设置用户名称和用户游戏,在Git B…
准备写一些关于Identity4相关的东西,最近也比较对这方面感兴趣.所有做个开篇笔记记录一下,以便督促自己下一个技术方案方向 已经写好的入门级别Identity4的服务+api资源访问控制和简单的客户端请求模拟: 1.实现服务端+api资源控制+客户端请求 2.后面准备写单点登录统一认证服务…
SuperWebSocket实现服务端和WebSocket4Net实现客户端具体实现如下: SuperWebSocket实现服务端 注:本作者是基于vs2019 enterprise版本,所有项目均为.Net Framwork4.7版本(因为WebSocket需求是.Net Framwork4.0以上版本) 1.新建控制台项目ConsoleAppWebsocketServer,作为服务端,选择项目右键管理Nuget程序包,搜索 SuperWebSocket ,选择SuperWebSocketNE…
1.目的 安装mysql服务端 并使用navicat客户端链接 2.过程 1)下载mysql服务端 下载过程(参考https://blog.csdn.net/youxianzide/article/details/85319106),在这位前辈的各种截图中准确找到了自己想要的社区,免安装版本 共分为三版:企业版,商业版,社区版,其中企业版,商业版为收费版本 以下为官网下载地址为:https://dev.mysql.com/downloads/mysql/ 目前最高版本为8.0,我选的是之前版本m…
关于Thrift文档化的确是做的不好.摸索了很久才终于把跨linux与windows跨C++与python语言的配置成功完成.以下是步骤: 1)                 Linux下环境配置 l  完成thrift所依赖的其他软件包的安装:Boost.libtool.libevent.bison.flex 解压boost_1_55_0,进入boost_1_55_0目录下 chmod 777 bootstrap.sh chmod 777 ./tools/build/v2/engine/bu…
WebSocket服务端 C#示例代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Net.Sockets; using System.Net; using System.Threading; using System.Text.RegularExpressions; using System.Security.Cryptography; na…
如何手动设置AuthCookie ASP.NET中实现可以自己实现FormsAuthentication.SetAuthCookie方法,控制更为灵活 /// <summary> /// 存用户信息到cookie /// </summary> /// <param name="userName"></param> /// <param name="isPersistent">cookie是否是持久的<…
启动服务端成功截图: 连接成功截图: 测试服务端是否启动成功: 在Web输入:http://localhost:11009/  按回车 (查看cmd启动的服务端 是否多出如下显示) 服务端启动成功.PC unity3d客户端 连接也成功.但在手机端连接不成功 一直显示连接服务器有误 请检查网络 --------- beginning of /dev/log/system--------- beginning of /dev/log/mainD/Unity (32743): GL_EXT_debu…
一:基础知识回顾 一: Socket 类 实现 Berkeley 套接字接口. Socket(AddressFamily, SocketType,ProtocolType) 使用指定的地址族.套接字类型和协议初始化 Socket 类的 新实例. Bind 使 Socket 与一个本地终结点相关联. Listen 将 Socket 置于侦听状态. Accept 为新建连接创建新的 Socket. 二: Socket.Bind 方法 使 Socket 与一个本地终结点相关联. 类型:System.N…