1.创建数组 var array = new Array(); var array = new Array(size);//指定数组的长度 var array = new Array(item1,item2……itemN);//创建数组并赋值 2.取值.赋值 var item = array[index];//获取指定元素的值 array[index] = value;//为指定元素赋值 3.添加新元素 array.push(item1,item2……itemN);//将一个或多个元素加入数…
, , , , , , , , , , , } , , } local j = 1 while i <= #aaa do if bbb[j] == aaa[i] then -- 如果 b下标元素 == a下标元素 table.remove(aaa, i) -- 删除 else i = i + -- 不等于 i + 1 end if i > #aaa then -- i > a下标时 i = j = j + end if j > #bbb then -- j 大于 b 下标时退出循环…
//求出4×4矩阵中最大和最小元素值及其所在行下标和列下标,求出两条主对角线元素之和 #include <stdio.h> int main() { int sum=0; int max,min; int max1,max2;//记录最大值的坐标 int min1,min2;//记录最小值的坐标 int i,j; int a[4][4]; //为数组赋值 for(i=0;i<4;i++) { for(j=0;j<4;j++) { scanf("%d",&…