好久没写随笔了,最近在读<iOS 7 byTutorials>,很不错,推荐给大家. 每一个好的程序员也都是一个设计师,不懂设计的程序员不是好的CTO.哈哈,开个小玩笑. iOS 7设计的核心思想就是:-------->简洁.但在简洁的UI里面如何让用户发现当前界面的重点,对比度是我们最有力的工具. 对比度有下列四种用途 1.突出重点,淡化非重点 2.加强视觉效果 3.告诉用户哪里可以点击 4.增强文字可读性 举例说明,如图 这是一个简单的闹钟程序,先别着急往下看,先思考一下,这个界面在…
第十二章  Java内存模型与线程 1.硬件效率与一致性 由于计算机的存储设备与处理器的运算速度有几个数量级的差距,所以现代计算机系统都不得不加入一层读写速度尽可能接近处理器运算速度的高速缓存(Cache)来作为内存与处理器之间的缓冲. 每个处理器都有自己的高速缓存,而它们又共享同一主内存(Main Memory),当多个处理器的运算任务都涉及同一块主内存区域时,将可能导致各自的缓存数据不一致,为了解决一致性的问题,需要各个处理器访问缓存时都遵循一些协议,在读写时要根据协议来进行操作,这类协议有…
本章以山寨版Twitter为例介绍HBase Schema设计模式.广义的HBase Schema设计不仅仅包含创建表时指定项,还应该综合考虑Column families/Column qualifier/Cell value/Versions/Rowkey等相关内容. 灵活的Schema&简单的存储视图 Schema设计和数据存储及訪问模式关系密切,先回想下HBase数据模型.有几个要点: 被索引的部分包含Row Key+Col Fam+Col Qual+Time Stamp 因为HBase…
在之前的理论上调用对象的operator=是这样做的 void swap(A& x) { std::swap(a, x.a); } A& operator=(const A& a) { A temp = a; swap(temp); return *this; } 上面的代码看起来有点麻烦,但它是一个好办法. 我们可以在std里面特化我们的swap class A { private: int a; public: void swap(A& x)//防止写成friend,我…
class A { private: int a; public: A(int x) :a(x){} A operator*(const A& x) { return A(a*x.a); } }; int main() { A a(); A b = a*a;//没有问题 A b = a * ;//由于构造函数没有explicit,这里隐式转换了,也没有问题 A b = * a;//出问题了 } 老师讲过,一种是类的member函数,一种是non-member函数, 但我们为了封装性,尽量不适用f…
有下面一种情况 class A { private: int a; int b; public: A(int x, int y) :a(x), b(y){} void a_display(){ cout << a << endl; } void b_display(){ cout << b << endl; } }; 你想输出全部的时候 member函数情况 void display(){cout<<a<<b<<endl;…
1.格式统一 在调用的时候,不会去想有没有(),一律是有get(),或者set()之类的. 2.封装 能直接访问得越少,表明封装性越高, 封装性越高,我们的顾虑就少了, 例如:我们a.data*0.9的时候,不需要调用出来*0.9.只需用public的get()来调用在修改一下就好了 为什么不使用protected 在没有继承下的class下protected和private是一样的 但在发生了继承的情况下,原来只能用父类函数调用的数据,因为protected,完全暴露了出来. 而且,用了pri…
在栈空间的临时成员变量在函数生命期结束后无法传出 friend A& operator*(const A& a, const A& b) { A temp; temp.data = a.data*b.data;//a,b的成员变量相乘 return temp; } 既然栈空间不行,试试堆空间 friend A& operator*(const A& a, const A& b) { A *temp=new A; temp.data = a.data*b.da…
Coprocessor是HBase 0.92.0引入的特性.使用Coprocessor.能够将一些计算逻辑下推到HBase节点,HBase由一个单纯的存储系统升级为分布式数据处理平台. Coprocessor分为两种:Observer和Endpoint. Observer能改动扩展已有的client操作功能.而Endpoint能引入新的client操作. Observer Observer的作用类似于数据库的触发器或者AOP中的advice.下图为Put操作添加Observer,当中1-2-4-…
1.C++基本数据类型:字符型.整型.浮点型等: 2.算术类型如下表,下表只是表示C++要求的最小储存空间,但是一般编译器使用的都比所要求的储存空间大,以前类型所能表示的最大值也因机器的不同而有不同的最大值. 类型 含义 最小存储空间 bool 布尔型 -- char 字符型 8位 wchar_t 宽字符型 16位 short 短整型 16位 int 整型 16位 long 长整型 32位 float 单精度浮点型 6位有效数字 double 双精度浮点型 10位有效数字 long double…