Handler主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.. 当应用程序启动时.Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发. 比方说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作.  假设此时须要一个耗时的操作,比如: 联网读取数据或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,,假设你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 假设5秒钟还没有完毕的话,.会收到A…
假设我们想提供一个web应用程序(或仅仅是一个网页)作为client应用程序的一部分,我们能够使用WebView.WebView类是Android的视图类的扩展,它同意您显示web页面的一部分活动布局. 担它不包含不论什么一个充分发展的web浏览器的特点,如导航控件或一个地址栏.全部的WebView,默认情况下,显示一个web页面. Webview有什么应用场景呢,我们能够使用WebView用来显示提供一些信息,比方您可能须要更新,如一个终端用户协议或用户指南.在你的Android应用程序,您能…
游戏背景 <球球大作战>是Superpop一款自主研du发的免费手机网络游戏. 以玩家间的实时互动PK产生游戏乐趣为设计宗旨,通过简单的规则将玩家操作直接转化为游戏策略,体验智谋碰撞的战斗乐趣. 游戏的基本操作包括键盘按下(上下左右四个方向,还有作弊测试按键空格键和A键),玩家可以在地图上随意移动,不过不能超出边界.不管是玩家还是AI都可以吃比自己小的球,反之也可以被吃,吃掉之后直径会增大,增大算法是被吃掉的半径的1/4.如果玩家被吃掉,会在任意地方重新开始. 那么今天,我们就用C语言,来写出…
概述: 一个显示网页的视图.这个类是你能够滚动自己的Web浏览器或在你的Activity中简单地显示一些在线内容的基础.它使用了WebKit渲染引擎来显示网页,包含向前和向后导航的方法(通过历史记录).放大和缩小,运行文本搜索等. 须要注意的是:为了让你的应用可以使用WebView訪问互联网和载入网页.你必须加入Internet的权限在Android Manifest文件里: <uses-permission android:name="android.permission.INTERNE…
1. 使能javascript: ? 1 webView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true); 2. 编写本地接口 ? 1 2 3 4 5 final class InJavaScriptLocalObj {     public void showSource(String html) {         Log.d("HTML", html);     } } 3. 向网页暴露本地接口 ? 1 webView.addJavascript…
WebView没有提供直接的API,需要用JavaScript变通处理一下.本文试图总结一个最简单.优雅的代码. 有两步: 1.先创建一个JavaScript接口类: class MyJavaScriptInterface { @JavascriptInterface @SuppressWarnings("unused") public void processHTML(String html) { // 在这里处理html源码 } } 注意粗体的函数名processHTML,在第2步…
http://blog.csdn.net/eastmount/article/details/45492065#comments [Android] 图像各种处理系列文章合集 http://blog.csdn.net/eastmount/article/details/43605509…
Android安全开发之WebView中的地雷 0X01 About WebView 在Android开发中,经常会使用WebView来实现WEB页面的展示,在Activiry中启动自己的浏览器,或者简单的展示一些在线内容等.WebView功能强大,应用广泛,但它是天使与恶魔的合体,一方面它增强了APP的上网体验,让APP功能更多样化,另一方面它也引入了很多的安全问题.在过去几年WebView中被披露的重大漏洞包括了任意代码执行漏洞.跨域.密码明文保存等,这些安全问题可以直接导致用户敏感信息泄露…
本篇文章由:http://www.sollyu.com/android-software-development-webview-addjavascriptinterface-cycle-of-gradual-one/ 说明 文章列表 android软件开发之webView.addJavascriptInterface循环渐进[一]: http://www.sollyu.com/?p=302 android软件开发之webView.addJavascriptInterface循环渐进[二]: h…
前言: 最近公司的App为了加快开发效率选择了一部分功能采用H5开发,从目前市面的大部分App来讲,大致分成Native App.Web App.Hybrid App三种方式,个人觉得目前以Hybrid App居多,单纯的数据展示我们直接采用WebView来渲染就可以了,但是有时候可能会用到两者之间传递参数的情况,今天就来总结一下两者之间如何互相调用.本篇主要介绍WebView与Javascript交互数据,关于如何将H5网页呈现在WebView上可以参考这篇博客:Android总结之WebVi…
前言: 今天修改项目中一个有关WebView使用的bug,激起了我总结WebView的动机,今天抽空做个总结. 混合开发相关博客: Android混合开发之WebView使用总结 Android混合开发之WebView与Javascript交互 使用场景: 1.)添加权限 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> 2.)布局文件 <WebView android:id="@+…
本篇文章由:http://www.sollyu.com/android-software-development-webview-addjavascriptinterface-cycle-of-gradual-two/ 说明 文章列表 android软件开发之webView.addJavascriptInterface循环渐进[一]: http://www.sollyu.com/?p=302 android软件开发之webView.addJavascriptInterface循环渐进[二]: h…
引言 通过前面两篇: Android 开发之旅:又见Hello World! Android 开发之旅:深入分析布局文件&又是“Hello World!” 我们对Android应用程序运行原理及布局文件可谓有了比较深刻的认识和理解,并且用“Hello World!”程序来实践证明了.在继续深入Android开发之旅之前,有必要解决前两篇中没有介绍的遗留问题:View的几种布局显示方法,以后就不会在针对布局方面做过多的介绍.View的布局显示方式有下面几种:线性布局(Linear Layout).…
Android开发之Java必备基础 Java类型系统 Java语言基础数据类型有两种:对象和基本类型(Primitives).Java通过强制使用静态类型来确保类型安全,要求每个变量在使用之前必须先声明. 这种机制和非静态类型的语言有很大差别,非静态语言不要求对变量进行声明.虽然显式类型声明看起来较繁琐,但其有助于编译器对很多编程错误的预防,例如,由于变量名拼写错误导致创建了没有用的变量,调用了不存在的方法等.显式声明可以彻底防止这些错误被生成到运行代码中.关于Java类型系统的详细说明可以在…
  /* *  Android开发之PopupWindow * *  Created on: 2011-8-8 *  Author: blueeagle *  Email: liujiaxiang@gmail.com */ 聪明的人善于总结,记录,不知道这是谁说的了,反正要当一个聪明人,我得先学会总结,记录.最近在Android的学习过程中,发现 PopupWindow也是值得研究一番的一个东东,因此拿过来说道说道.与其相似的就归纳到一起说道吧,那就是AlertDialog和Toast. Pop…
http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2010/05/20/1740277.html 引言 上篇可以说是一个分水岭,它标志着我们从Android应用程序理论进入实践,我们拿起手术刀对默认的“Hello World!”程序进行了3个手术,我们清楚了“Hello world!”是如何实现显示在屏幕上的,而且我们知道不仅可以根据布局文件main.xml来初始化屏幕,还可编程地进行.以后基本我们都会以实践的方式来深入Android开发.我们这次深入分析Android…
对于Android开发者来说深入了解Java的集合类很有必要主要是从Collection和Map接口衍生出来的,目前主要提供了List.Set和 Map这三大类的集合,今天Android吧(ard8.com)就他们的子类在标准情况和多线程下的性能做简单的分析. Collection接口主要有两种子类分别为List和Set,区别主要是List保存的对象可以重复,而Set不可以重复,而Map一般为key-value这样的对应关系,比如我们常用的HashMap. 一.List 主要有ArrayList…
整个世界林林种种,把所有的事情都划分为对立的两个面. 每个人都渴望的财富划分为富有和贫穷,身高被划分为高和矮,身材被划分为胖和瘦,等等. 我们总是感叹,有钱人的生活我不懂;有钱人又何尝能懂我们每天起早贪黑的工作,总是做不到来一次说走就走的旅行. 程序员的生活也是这样.当你觉得自己学有所成是去面试一家互联网公司,很可能面临的是一盆冷水泼下. 面试的人员可能委婉的告诉你:我们是企业级开发,你那些个人演示的项目经验在我们这里的实际项目中几乎没用; 我们做的是分布式应用,分布式你懂吗?我们的应用都是要上…
 今天我们要实现的这个效果呢,在Android的应用中十分地常见,我们可以看到下面两张图,无论是系统内置的联系人应用,还是AnyView的阅读器应用,我们总能找到这样的影子,当我们滑动屏幕时,Tab可以相应地完成切换,而当我们点击Tab时,我们的屏幕同样可以完成切换.讲到滑动,我们会立即想到PagerView,讲到ActionBar,我们立即会想到将ActionBar的导航模式.那么,我们今天要做的一件事情就是,通过这些组件的组合,来实现这样一个效果. 按照一般的思路,我们或许会这么做:首先,使…
Android 开发之serviceManager分析 在Android系统中用到最多的通信机制就是Binder,Binder主要由Client.Server.ServiceManager和Binder驱动程序组成.其中Client.Service和ServiceManager运行在用户空间,而Binder驱动程序运行在内核空间.核心组件就是Binder驱动程序了,而ServiceManager提供辅助管理的功能,无论是Client还是Service进行通信前首先要和ServiceManager…
现在开发中的功能需要直接跳转到拨号.联系人.短信界面等等,查找了很多资料,自己整理了一下. 1.跳转到拨号界面,代码如下: 1)直接拨打 Intent intentPhone = new Intent(Intent.ACTION_CALL, Uri.parse("tel:" + phoneNumber)); startActivity(intentPhone); 2)跳转到拨号界面 Intent intent = newIntent(Intent.ACTION_DIAL,Uri.par…
android开发之Animations的使用(二) 本博文主要讲述的是android开发中的animation动画效果的使用,和上一篇博文不同的是,此次四种动画效果,主要使用的是xml文件实现的,提高了代码的可重用性和可维护性. 使用的基本过程例如以下: 1.首先在res目录下创建一个anim目录  2.在此目录中新建四种动画效果的xml文件(scale.xml,rotate.xml,alpha.xml,translate.xml)  3.在代码中直接使用AnimationUtils调用静态方…
Android开发之TextView高级应用 我们平时使用TextView往往让它作为一个显示文字的容器,但TextView的功能并不局限于此.以下就和大家分享一下TextView的一些使用技巧. Android中设置文本样式的几种方法: 1.将android:autoLink属性值设为true. 系统会自己主动识别E-mail.电话.网址等特殊文本. 2.使用Html标签,比如.<font>.<img>等. 不要设置 android:autoLink 属性. 3.在Java代码中…
引言 为了后面的例子做准备,本篇及接下来几篇将介绍Android应用程序的原理及术语,这些也是作为一个Android的开发人员必须要了解,且深刻理解的东西.本篇的主题如下: 1.应用程序基础 2.应用程序组件 2.1.活动(Activities) 2.2.服务(Services) 2.3.广播接收者(Broadcast receivers) 2.4.内容提供者(Content providers) 因为这些内容比较理论,且没有用例子来说明,看上去会比较枯燥,我就把这几篇写得算比较短,方便大家吸收…
引言 通过前面两篇: Android 开发之旅:环境搭建及HelloWorld Android 开发之旅:HelloWorld项目的目录结构 我们对android有了个大致的了解,知道如何搭建android的环境及简单地写一个HelloWorld程序,而且知道一个android项目包括哪些文件夹和文件及相应的作用.本篇将站在顶级的高度——架构,来看android.我开篇就说了,这个系列适合0基础的人且我也是从0开始按照这个步骤来学的,谈架构是不是有点螳臂挡车,自不量力呢?我觉得其实不然,如果一开…
引言 前面Android开发之旅:环境搭建及HelloWorld,我们介绍了如何搭建Android开发环境及简单地建立一个HelloWorld项目,本篇将通过HelloWorld项目来介绍Android项目的目录结构.本文的主要主题如下: 1.HelloWorld项目的目录结构 1.1.src文件夹 1.2.gen文件夹 1.3.Android 2.1文件夹 1.4.assets 1.5.res文件夹 1.6.AndroidManifest.xml 1.7.default.properties…
Android开发之MdiaPlayer详解 MediaPlayer类可用于控制音频/视频文件或流的播放,我曾在<Android开发之基于Service的音乐播放器>一文中介绍过它的使用.下面让我们看一下MediaPlayer类的详细介绍. 一.类结构: java.lang.Object    ? android.media.MediaPlayer 二.构造方法和公有方法 构造方法: Public Constructors   MediaPlayer() 默认构造方法. 公有方法: Publi…
Android开发之JNI(一)--HelloWorld及遇到的错误解析 1.NDK环境搭建    參考http://blog.csdn.net/xiaoliouc/article/details/8705560 2.HelloWorld编写    (1)新建一个AndroidprojectJniDemo,这个名字能够随便起.    (2)新建一个HelloWorld.java类,里面的内容例如以下: public class HelloWorld { public native String…
Android精选源码 android漂亮的加载效果 android各种 选择器 汇总源码 Android仿bilibili搜索框效果 Android记事本app.分类,涂鸦.添加图片或者其他附件 仿今日头条app 一个很酷的ViewPager,支持双向自动循环滚动效果源码 Kotlin语言开发开发一款简单豆瓣 app android 流式布局FlowLayout效果源码 Android优质博客 Smart Toast Snackbar简化调用,并提高性能和用户体验! App的界面消息提示中,T…
Android开发之InstanceState详解   本文介绍Android中关于Activity的两个神秘方法:onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState(),并且在介绍这两个方法之后,再分别来实现使用InstanceState保存和恢复数据功能.Android实现屏幕旋转异步下载效果这样两个示例. 首先来介绍onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState() .关于这两个方法,一些朋友可能在An…