原文:微信小程序把玩(十一)icon组件 这些是提供的所支持的图标样式,根据需求在此基础上去修改大小和颜色. 主要属性: 使用方式: wxml <!--成功图标--> <icon type="success" size="40"/> <!--安全成功标志图标--> <icon type="safe_success" size="40"/> <!--提示信息图标-->…
原文:微信小程序把玩(三)tabBar底部导航 tabBar相对而言用的还是比较多的,但是用起来并没有难,在app.json中配置下tabBar即可,注意tabBar至少需要两个最多五个Item选项 主要属性: 对于tabBar整体属性设置: 对于tabBar中每个Item属性设置: 下面是官网一张图对tabBar描述: app.json的配置相对就简单了:…
原文:微信小程序把玩(三十一)wx.uploadFile(object), wx.downloadFile(object) API 反正我是没有测通这两个API!!!!不知道用的方式不对还是其他的!!!先记录下回头再说... 主要方法: wx.uploadFile(OBJECT)上传 wx.downloadFile(OBJECT)下载 wxml <button type="primary" bindtap="listenerButtonDownLoadFile"…
原文:微信小程序把玩(三十二)Image API 选择图片时可设置图片是否是原图,图片来源.这用的也挺常见的,比如个人中心中设置头像,可以与wx.upLoadFile()API使用 主要方法: wx.chooseImage(object) wxml <!--监听按钮--> <button type="primary" bindtap="listenerButtonChooseImage">点击我选择相册</button> <…
原文:微信小程序把玩(三十三)Record API 其实这个API也挺奇葩的,录音结束后success不走,complete不走,fail也不走, 不知道是不是因为电脑测试的原因,只能等公测或者等他们完善.以后再测和补充吧!!!! 主要属性: wx.startRecord(object) 手动调用wx.stopRecord()停止录音 wxml <!--用于记录时间--> <text>{{formatRecordTime}}</text> <button type…
原文:微信小程序把玩(三十四)Audio API 没啥可值得太注意的地方 重要属性: 1. wx.getBackgroundAudioPlayerState(object) 获取播放状态 2.wx.playBackgroundAudio(object)播放音乐 3.wx.pauseBackgroundAudio()暂停音乐 4.wx.seekBackgroundAudio(object) 设置播放进度 5.wx.stopBackgroundAudio()停止播放音乐 三个监听器: wxml <b…
原文:微信小程序把玩(三十九)navigation API 演示效果也看到了小程序也就提供这几个处理导航控制.值得注意的是只能同时导航五个页面 主要属性: 导航条一些方法 wx.setNavigationBarTitle(object) 设置导航条的Title 导航标题可以通过三种方式设置,第一种是通过全局配置名字统一,第二种就是在page中新建个json文件配置它会覆盖全局配置的title,第三种就是通过API设置. wx.showNavigationBarLoading()设置在导航条上显示…
原文:微信小程序把玩(四十一)canvas API 绘图是每个移动应用必备的技术,基本上和Android,IOS,等移动开发都是相同的,创建个上下文,给你个画布再上画,官网给的小例子都比较全了自己去看吧,drawImage时没有反应不知道是BUG还是电脑不能测试待定,http://wxopen.notedown.cn/api/api-canvas.html 屏幕就像是数学上的坐标轴,且在第四象限,以屏幕左上角为圆点,X轴向右为正向左为负,Y轴向下为正向上为负(这点和数学上相反的)以圆点为基点画个…
原文:微信小程序把玩(三十五)Video API 电脑端不能测试拍摄功能只能测试选择视频功能,好像只支持mp4格式,值得注意的是成功之后返回的临时文件路径是个列表tempFilePaths而不是tempFilePath文档写的有点问题. 主要属性: wx.chooseVideo(object) 成功之后返回参数 wxml <button type="primary" bindtap="listenerBtnOpenVideo">打开视频</butt…
原文:微信小程序把玩(三十六)Storage API 其实这个存储在新建Demo的时候就已经用到了就是存储就是那个logs日志,数据存储主要分为同步和异步 异步存储方法: 存数据 wx.setStorage(object) 相同key会覆盖,可写回调方法 获取方法: wx.getStorage(object) 清除方法: wx.clearStorage()里面可以写回调函数 成功,失败,完成 同步存储方法: 存数据 相同key会覆盖 wx.setStorageSync(key,data) 读数据…