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我们在给app切图的时候不知道告诉ui启动图标切多大,其实你新建一个android项目就知道应该切多大了.新建一个项目会产生几种大小的启动图标. 我把各个文件夹下的ic_launcher.png文件都查看了下大小,得出如下值: 1.drawable-hdpi  72*72 2.drawable-mdpi  48*48 3.drawable-xhdpi 96*96 4.drawable-xxhdpi 144*144 看到上面的参数我相信大家都知道启动icon切多大了.…
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMTQwNDYxMQ==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt=""> 依据不同的资源位置切不同的图…
首先和最后,还是先看好官方文档:http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html 对应的翻译blog有牛人做了:Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导) android屏幕适配详解 屏幕级别 屏幕密度 比率(相对) 物理大小(英寸) 像素大小 通常的分辨率 ldpi 120 3 0.75 1 120   mdpi 160 4 1 1 160 320*480 hdpi 240 6 1.5 1 240 48…
本文转自:https://blog.csdn.net/klxh2009/article/details/74938009 很多UI设计师做APP切图都会有两套,一套是Android的,一套是IOS的.IOS我这边暂不作讲解,因为我本人也不是开发IOS.这里整理一下我在Android开发中总结的一些有利于本人开发的一些资源图片命名规则,并将其中有价值传播给大家. (PS:本人有时拿到UI切图,看到名称确实是不知道这个图是用来干嘛和放在哪里的,还得跑过去问UI..所以,一个好的命名规则可以让我们开发…
最近总是有人在问我,Android怎么切图啊,怎么适配啊,不只是Android同行,还有很多新手ui设计师. 于是我就写篇文章,根据我们平时的开发经验,简单的介绍一下吧. 如果UI设计师以1920*1080为基准来作图,那么直接切出来的图,就可以放到xxh文件夹了.如果UI设计师以1280*70为基准来作图,那么直接切出来的图,就可以放到xh文件夹了. --------对于Android的四个文件夹来说 xxh是对应 1920*1080分辨率的手机 xh是对应  1280*720 h是对应  9…
转载自:http://blog.csdn.net/buaaroid/article/details/51499516 本文主要介绍如何制作 切图.9.png(点9图),另一篇姊妹篇文章Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导)的 [使用自动拉伸位图]一节中有关于 9.png 的padding设置问题. 在Android的设计过程中,为了适配不同的手机分辨率,图片大多需要拉伸或者压缩,这样就出现了可以任意调整大小的一种图片格式“.9.png”.这种图片是用于Android开发的一种特殊的…
一.Android中的单位 1.dp(dip):density-independent pixels,这并不是一个绝对的单位,而只是一个相对的概念,代表的是屏幕写对角线上每inch上像素点的个数. 2.px:就是一个像素. 3.sp:scaled pixels,主要用于显示文字的大小,google官方推荐使用这一单位,因为察看TextView的源码可知Android默认使用sp作为字号单位. 4.pt:point,一个pt=1/72(inch). 5.in:inch(英寸). 6.mm:毫米.…
以分辨率为1920×1080的android设备为例.在项目中加载资源的位置为xxhdpi文件夹: 例如将图片放入mdpi文件夹中就会出现,图片的横纵尺寸分别乘3被的后果,因为它认为在这个文件夹中是低分辨率图片:从而也会导致内存扩大为图片在xxhdpi文件夹放置时的三倍.所以一定要对不同分辨率的设备做不同的切图.…
学习笔记:APP切图那点事儿–详细介绍android和ios平台 转载自:http://www.woofeng.cn/articles/168.html   版权归原作者所有 作者:亚茹有李 原文地址:http://blog.boocss.com/app-android-ios/ 一.android版 在做android版本设计的时候,尺寸有很多种,这时我们要以一种尺寸为基准,那这个基准尺寸是480px*800px,设计图完成之后就开始切图了 需要注意的: A:android主要有3种屏,即:…
示意图就不展示了,和上一节的一样,滑动菜单SlidingMenu效果如何大家都比较熟悉,在这里我简单说明一下用自定义ViewGroup来实现. 实现方法:我们自定义一个ViewGroup实现左右滑动,第一屏隐藏,第二屏显示. 代码如下: package com.jj.sliding_6; import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android…