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进程和线程 如果某个应用程序组件是第一次被启动,且这时应用程序也没有其他组件在运行,则Android系统会为应用程序创建一个包含单个线程的linux进程.默认情况下,同一个应用程序的所有组件都运行在同一个进程和线程里(叫做“main”主线程).如果组件启动时,已经存在应用程序的进程了(因为应用程序的其它组件已经在运行了),则此组件会在已有的进程和线程中启动运行.不过,可以指定组件运行在其他进程里,也可以为任何进程创建额外的线程. 本文讨论进程和线程是如何在Android应用程序中发挥作用的. 进…
转自:http://www.cnblogs.com/hanyonglu/archive/2012/04/12/2443262.html 本文介绍Android平台中进程与线程的基本知识. 很早的时候就想介绍一下Android中的进程和线程,但由于其他的事情一直给耽搁了,直到现在才能和大家一起分享下. 1.Android进程基本知识: 我们先来了解下Android中的进程基本知识. 当一个程序第一次启动的时候,Android会启动一个LINUX进程和一个主线程.默认的情况下,所有该程序的组件都将在…
Android进程模型 在安装Android应用程序的时候,Android会为每个程序分配一个Linux用户ID,并设置相应的权限,这样其它应用程序就不能访问此应用程序所拥有的数据和资源了. 在 Linux 中,一个用户ID 识别一个给定用户:在 Android 上,一个用户ID 识别一个应用程序.应用程序在安装时被分配用户 ID,应用程序在设备上的存续期间内,用户ID 保持不变. 默认情况下,每个apk运行在它自己的Linux进程中.当需要执行应用程序中的代码时,Android会启动一个jvm…
进程和线程 如果某个应用程序组件是第一次被启动,且这时应用程序也没有其他组件在运行,则Android系统会为应用程序创建一个包含单个线程的linux进程.默认情况下,同一个应用程序的所有组件都运行在同一个进程和线程里(叫做“main”主线程).如果组件启动时,已经存在应用程序的进程了(因为应用程序的其它组件已经在运行了),则此组件会在已有的进程和线程中启动运行.不过,可以指定组件运行在其他进程里,也可以为任何进程创建额外的线程. 本文讨论进程和线程是如何在Android应用程序中发挥作用的. 进…
进程和线程的概念: 进程:程序的运行实例. 线程:cpu调度基本单位. Activity启动的时候,启动一个主线程,两个binder线程. 主线程实如何产生的?ZygoteInit启动,经由一系列调用后最终zygote为activity创建主线程-->ActivityThread.   用于binder的哪些线程什么时候创建? 1,service也是寄存在ActivityThread,并且启动流程和activity基本一致. 2,启动service,同样需要两binder线程支持.   启动多个…
(转自:http://www.cnblogs.com/xitang/archive/2011/09/24/2189460.html) Processes and Threads 译者署名: 呆呆大虾 译者微博: http://weibo.com/popapa 版本:Android 3.2 r1 原文 http://developer.android.com/guide/topics/fundamentals/processes-and-threads.html 快速查看 ·           …
我们都知道,在操作系统中进程是OS分配资源的最小单位,而线程是执行任务的最小单位.一个进程可以拥有多个线程执行任务,这些线程可以共享该进程分配到的资源.当我们的app启动运行后,在该app没有其他组件正在运行的前提下,Android系统会启动一个新Linux进程来运行app,这个进程只包含了一个线程在运行.在默认情况下,app的组件都运行在该进程中,最初就包含的这个线程也被称为主线程或者UI线程.如果我们启动该app的时候,系统中已经有一个进程在运行该app的组件,那么该app也会在该进程中运行…
一:android 进程和线程 进程是程序运行的一个实例.android通过4大主件,弱化了进程的概念,尤其是在app层面,基本不需要关系进程间的通信等问题. 但是程序的本质没有变,尤其是多任务系统,以事件为驱动的软件系统基本模式都是如下: 程序的入口一般是main: 1.初始化: 比如创建窗口,申请资源等. 2.进入while(true) 在循环中处理各种事件,直到进程退出. 四大组件是进程的部分载体,配置进程在androidmanifest.xml里面,android:process 属性.…
进程和线程 如果某个应用程序组件是第一次被启动,且这时应用程序也没有其他组件在运行,则android系统会为应用程序创建一个包含单个线程的linux进程.默认情况下,同一个应用程序的所有组件都运行在同一个进程和线程里(叫做"main"主线程).如果组件启动时,已经存在应用程序的进程了(因为应用程序的其它组件已经在运行了),则此组件会在已有的进程和线程中启动运行.不过,可以指定组件运行在其他进程里,也可以为任何进程创建额外的线程. 本文讨论进程和线程是如何在Android应用程序中发挥作…
常说的主线程(UI线程)是什么? 当一个Android程序刚启动的时候,我们的android系统就会启动一个带有一个单一线程的linux进程.默认情况下,所有的组件比如Activity都运行在同样的一个进程和线程当中,这个线程就叫做主线程或者UI线程.也就是说,默认情况下,app启动的时候会创建一个线程,这个线程就叫做主线程.因为大部分功能是进行UI上的操作,所有也叫做UI线程. 关于为什么叫主线程请参考:Android 主线程之旅--PSVM(public static void main.…
一:进程和线程的由来 进程是计算机科技发展的过程的产物. 最早计算机发明出来,是为了解决数学计算而发明的.每解决一个问题,就要打纸带,也就是打点. 后来人们发现可以批量的设置命令,由计算机读取这些命令,并挨个执行. 在使用的过程中,有一个问题,如果要做I/O操作,是非常耗时的,这个时候CPU是闲着的,这对于计算机资源是一个巨大的浪费. 于是,人们发明了进程这个东西.每个程序就是一个进程,由操作系统管理,当进行复杂的耗时操作是,CPU可以调度处理其他的进程,从而是性能在整体上提高. 线程的目的:…
Thread,Looper的组合是非常常见的组合方式. Looper可以是和线程绑定的,或者是main looper的一个引用. 下面看看具体app层的使用. 首先定义thread: package com.joyfulmath.androidstudy.thread; import com.joyfulmath.androidstudy.TraceLog; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.o…
继续分析handler 和looper 先看看handler的 public void dispatchMessage(Message msg) { if (msg.callback != null) { handleCallback(msg); } else { if (mCallback != null) { if (mCallback.handleMessage(msg)) { return; } } handleMessage(msg); } } 所以消息的处理分层三种,就是 1.传入一…
关于android消息机制 已经写了3篇文章了,想要结束这个系列,总觉得少了点什么? 于是我就在想,android为什么要这个设计消息机制,使用消息机制是现在操作系统基本都会有的特点. 可是android是把消息自己提供给开发者使用!我们可以很简单的就在一个线程中创建一个消息系统,不需要考虑同步,消息队列的存放,绑定. 自己搞一个消息系统麻烦吗?android到底为什么要这么设计呢? 那我们自己先搞一个消息机制看看,到底是个什么情况? 首先消息肯定需要消息队列: package com.joyf…
Processes and Threads 英文原文:http://developer.android.com/guide/components/processes-and-threads.html 采集(更新)日期:2014-12-25 搬迁自原博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48d491300100zjpb.html 在本文中 进程 进程的生命周期 线程 工作线程 线程安全的方法 进程间通讯 如果某个应用程序组件是第一次被启动,且这时应用程序也没有其他组件…
android的多线程在开发中已经有使用过了,想再系统地学习一下,找到了android的官方文档,介绍进程与线程的介绍,试着翻译一下. 原文地址:http://developer.android.com/guide/components/processes-and-threads.html 首先翻译一下GOOGLE的官方文档, Processes and ThreadsWhen an application component starts and the application does no…
PS: handler的目的是在组件进程中开辟一个线程作为消息的poller,收到消息后可以更新Activity中的控件(特殊的view) 任务.进程和线程     关于Android中的组件和应用,之前涉及,大都是静态的概念.而当一个应用运行起来,就难免会需要关心进程.线程这样的概念.在Android中,组件的动态运行,有一个最与众不同的概念,就是Task,翻译成任务,应该还是比较顺理成章的. Task的介入,最主要的作用,是将组件之间的连接,从进程概念的细节中剥离出来,可以以一种不同模型的东…
进程和线程 当一个应用程序第一次启动的时候,Android会启动一个Linux进程和一个主线程(即UI线程:主要负责处理用户的按键事件.触屏事件及屏幕绘图事件等).默认情况下,所有该程序的组件都将在该进程和线程中运行.同时,Android会为每个应用程序分配一个单独的Linux用户.Android系统视图尽可能长时间地保持应用程序进程,只有在内存资源不足时,Android会尝试停止一些进程从而释放足够的资源给其他新的进程使用,也能保证用户正在访问的当前进程有足够的资源去及时地响应用户的事件.An…
Dalvik调用一个成员函数时,虚拟机,假设发现,该成员函数是一个JNI办法,然后,它会直接跳转到其地址来运行.也就是说.JNI方法是直接在本地操作系统上运行的.而不是由Dalvik虚拟机解释器运行. 由此也可看出,JNI方法是Android应用程序与本地操作系统直接进行通信的一个手段. Dalvik虚拟机除了能够运行Java代码之外,还能够运行Native代码,也就是C/C++函数.这些C/C++函数在运行的过程中,又能够通过本地操作系统提供的系统调用来创建本地操作系统进程或者线程,也就是Li…
大多数操作系统,在应用程序所寄存的可执行程序映像(如Windows系统里的.exe).它所运行的进程以及和用户交互的图标和应用之间有一种严格的1对1关系.在Android系统里,这些关联要松散得多.并且重要的是要理解各种概念怎么样组成整体. 由于Android应用固有的灵活性,当实现这些不同方面的时候有一些基本术语需要加以理解: 一个Android包 (.apk)文件,其中包含一个应用程序的代码和资源.这是应用程序分发和下载的文件,用户用来安装该应用程序在他们的设备上. 一个任务一般而言是指用户…
当一个Android应用程序组件启动时候,如果此时这个程序的其他组件没有正在运行,那么系统会为这个程序 以单一线程的形式启动一个新的Linux 进程. 默认情况下,同一应用程序下的所有组件都运行再相同的进程和线程(一般称为程序的“主”线程)中.如果一个应用组件启动但这个应用的进程已经存在了(因为 这个应用的其他组件已经在之前启动了),那么这个组件将会在这个进程中启动,同时在这个应用的主线程里面执行.然而,你也可以让你的应用里面的组件运行在 不同的进程里面,也可以为任何进程添加额外的线程. AD:…
1. Android进程 一个应用程序被启动时,系统默认创建执行一个叫做"main"的线程.这个线程也是你的应用与界面工具包(android.widget和android.view包中的组件)交互的地方.于是main线程也被称为界面线程. 这种单线程的模式会带来低性能,除非你能正确的优化你的程序. 打个比方:用户触摸屏幕上的一个按钮时的点击事件即向线程中派发事件,比如每一个事件为一辆车.而每一条线程都好像是一条单行线的单车道.这条车道上的车量都排成队行驶至收费口进行事件处理.当处理的事…
最近研究了一下Android进程间通讯,原来只是会用,但是只是会用是不行滴,就来研究一下. 刚开始看的时候,我的头是这么大,看了一夜的时候,头就变成这样了,,吓得宝宝赶紧上床休息了,. 先喝喝茶讲个故事再来说这个通讯. (写完之后,看到这个终于承认了自己写作的能力很烂,但是好歹也是自己一个一个敲上去的,不能白白辛苦啊,嘿嘿) --------------------------------------------------------------------------------------…
什么是操作系统       可能很多人都会说,我们平时装的windows7 windows10都是操作系统,没错,他们都是操作系统.还有没有其他的? 想想我们使用的手机,Google公司的Android系统,Apple公司笔记本上的的MacOSX.IPhone的IOS,他们都是操作系统. 那么我们想想,操作系统都可以做什么? 我们买来电脑的后第一件事情就是安装操作系统,有的电脑则在我们买来的时候已经安装好了操作系统,比如说品牌机(Dell.HP.lenovo). 我们可以在操作系统上通过安装程序…
一.概括 系统启动架构图: 上图在Android系统-开篇中有讲解,是从Android系统启动的角度来分析,本文是从进程/线程的视角来分析该问题. 1.1 父进程 在所有进程中,以父进程的姿态存在的进程(即图中的浅红色项),如下: kthreadd进程: 是所有内核进程的父进程 init进程 : 是所有用户进程的父进程(或者父父进程) zygote进程 : 是所有上层Java进程的父进程,另外zygote的父进程是init进程. 1.2 重量级进程 在Android进程中,有3个非常重要的进程(…
Android服务被设计用来执行很多操作,比如说,可以执行运行时间长的耗时操作,比较耗时的网络操作,甚至是在一个单独进程中的永不会结束的操作.实现这些操作之一是通过Android接口定义语言(AIDL)来完成的.AIDL被设计用来执行进程间通信,另一种实现方式见博文Android进程间的通信之Messenger.本文我们将学习如何创建AIDL文件实现Android进程间通信.在正式学习之前,我们先澄清一些"事实". 关于Android Service .Android服务不是后台任务,…
Android进程间的通信方式可以通过以下两种方式完成: Android接口定义语言(AIDL) 使用Messenger绑定服务 本文我们将学习使用Messenger绑定服务的方式进行进程间的通信. Android AIDL和Messenger区别 使用Messenger是执行进程间通信最简单的方法,因为Messenger会在单一线程中创建包含所有请求的队列,这样您就不必对服务进行线程安全设计.而纯粹的AIDL接口会同时向服务发送多个请求,服务随后必须应对多线程处理.AIDL通常应用在服务被设计…
Android 进程生命周期 Process Lifecycle 进程的生命周期 Android系统会尽力保持应用的进程,但是有时为了给新的进程和更重要的进程回收一些内存空间,它会移除一些旧的进程. 为了决定哪些进程留下,哪些进程被杀死,系统根据在进程中在运行的组件及组件的状态,为每一个进程分配了一个优先级等级. 优先级最低的进程首先被杀死. 这个进程重要性的层次结构有五个等级,下面就列出这五种进程,按照重要性来排列,最重要的放在最前. 一.前台进程 Foreground process 前台进…
1. ActivityThread功能 它管理应用进程的主线程的执行(相当于普通Java程序的main入口函数),并根据AMS的要求(通过IApplicationThread接口,AMS为Client.ActivityThread.ApplicationThread为Server)负责调度和执行activities.broadcasts和其它操作. 在Android系统中,在默认情况下,一个应用程序内的各个组件(如Activity.BroadcastReceiver.Service)都会在同一个…
一. Android进程间通讯之Messenger 的引入 (1)引言:      平时一说进程间通讯,大家都会想到AIDL,其实messenger和AIDL作用一样,都可以进行进程间通讯.它是基于消息的进程间通信,就像子线程和UI线程发送消息那样,是不是很简单,还不用去写AIDL文件,是不是有点小爽.哈哈.此外,还支持记录客户端对象的Messenger,然后可以实现一对多的通信:甚至作为一个转接处,任意两个进程都能通过服务端进行通信. (2) Messenger 与 AIDL 比较:    …