现在做出来的选项卡实在太丑的,咱们怎么把他弄得好看一点呢 tabctrl是可以添加icon图标的,那派生与tabctrl的mfctabctrl肯定也能添加图标,他们两个添加图标的原理一样,但是还是有点不同 首先给项目添加三个图标 然后在成员变量中添加ImageList对象,必须要添加在成员变量中,否则加载不出来图片. CImageList m_imglist; 之后在初始化中创建CImageList,他的声明为 BOOL Create(int cx, int cy, UINT nFlags, i…
先在我们的选项卡可以说能用了,每个标签页都能点进去,但是这还远远没到能用的地步,比如说你把窗口最大化后. 立马就露出马脚了,所以这篇我们要先讲讲tabctrl的最基本的功能实现 改变选项卡大小 上图的原因就是主窗口在改变的大小的时候没有通知选项卡让他跟着主窗口一起变,所以我们现在通知选项卡一下 添加ON_WM_SIZE消息,实现函数 void CtabView::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) { //CFormView::OnSize(nType, cx,…
窗体创建完成,接下来我们讲讲控件的使用 首先在CFormView窗体下选项卡的成员变量,这里我选择MFC下的选项卡类库:CMFCTabCtrl class CtabView : public CFormView { ...... ...... public: CMFCTabCtrl m_tab; } 在初始化中动态创建选项卡并设置选项卡的样式,这里我们使用了Creat函数,他的原型是 BOOL Create(Style style, const RECT& rect, CWnd* pParent…
很多做软件开发的人都有一种对事情刨根问底的精神,例如我们一直在用的MFC,很方便,不用学太多原理性的知识就可以做出各种窗口程序,但喜欢钻研的朋友肯定想知道,到底微软帮我们做了些什么,让我们在它的框架下可以简单的写程序.本文开始就跟大家分享一位同行前辈写的MFC核心机制分析(稍作整理),语言朴实易懂,在读完此深入浅析的剖析系列后,相信留给大家的是对MFC运行机制的深入理解. MFC六大核心机制概述 我们选择了C++,主要是因为它够艺术.够自由,使用它我们可以实现各种想法,而MFC将多种可灵活使用的…
在MFC中可以创建多种类型的窗口程序,如对话框程序.单文档结构程序(非文档/视图结构).单文档(文档/视图结构)以及多文档视图结构程序等. 在编写一般的小工具时,我们的首选显然是对话框程序,不过基于对话框的程序不支持视图类,有些功能实现起来会麻烦许多.此时我们可以使用CFormView作为基类来创建单文档(非文档/视图结构)和单文档(文档/视图结构)的程序. 一.使用MFC向导创建程序 (1)单文档(文档/视图结构) (2)不需要状态栏和工具栏 (3)使用CFormView作为基类…
控件讲了这么久,其实我的程序有两个Bug不知道大家有没有发现,这两个Bug都不会报错,对程序运行来说都没有阻碍,但是这种Bug对整个代码来说是一个很大的安全隐患. 什么是内存泄漏 内存泄漏(Memory Leak)是指程序中己动态分配的堆内存由于某种原因程序未释放或无法释放,造成系统内存的浪费,导致程序运行速度减慢甚至系统崩溃等严重后果. 简单的说就是new完之后没有delete.当然,内存泄漏还不止这一点点.但是对于新手来说,大部分的内存泄漏都是因为new的原因 照成的. 内存泄漏对程序的影响…
目录 路由的拆分 VUEX模块拆分 Element UI库按需加载的优雅写法 路由的拆分 项目较大路由较多时,路由拆分是一个不错的代码优化方案,按不同业务分为多个模块,结构清晰便于统一管理. require.context() 是webpack提供的语法, 相当于前端的读写文件,返回的 files是一个函数,files.keys()执行,返回获取到的文件名(是一个数组),再通过files(keys)获取到模块,取到default 属性,拿到真正的导出对象. /router/home.router…
因为公司开启了一个新的iOS项目, 所以近期比较忙, 没有更新博客,今天打算总结一下关于UI布局及屏幕适配的一些实战技巧,尤其使用纯代码,会对提升效率及代码易于维护等方面有明显帮助,这里提到的没有使用任何Xib, 如果不是在外包公司,也推荐大家多使用甚至完全使用纯代码布局UI,优缺点下面会说明,本文布局使用masonry.货不太干,只是工作中的一点点小技巧与基础知识,大家可以来分享更多的技巧. 下篇地址:http://www.jianshu.com/p/0c1d76e7ea1a 提纲: 1. 关…
前言 我最近喜欢把写的十分优美的技术文章叫做安利文.首先,文章必须是原创而非软广:其次,阅读之后不仅能快速吸纳技术要点并入门开发,还能感同身受的体会作者热情洋溢的赞美和急于分享心得体验的心情,让人感觉相见恨晚,醍醐灌顶. 安利文基于技术文章但又高于技术文章,同是经验总结,但却因为作者认真的揣摩每一个标点.断句而变得优雅.一篇满是主观感受的文章却不嚼之乏味,作者用心的指出每一个需要注意的技术亮点在文字中如蛟龙戏水,让阅读者大呼过瘾.因此,我觉得能原创分享一篇技术文章精神已经难能可贵,但若能锦上添花…
正愁如何选择构建项目中的视图呢,现在官方推荐画板 Storybord...但是好像 xib貌似更胜一筹.以前的老棒子总喜欢装吊,用代码写....用代码堆一个HTML页面不知道你们尝试过没有.等页面做出来,人都要虚脱了. 可见即所得--WYSIWYG------What you see is what you get.这才是开发的王道! 最近接触了几个刚入门的iOS学习者,他们之中存在一个普遍和困惑和疑问,就是应该如何制作UI界面.iOS应用是非常重视用户体验的,可以说绝大多数的应用成功与否与交互…
总结一下关于UI布局及屏幕适配的一些实战技巧,尤其使用纯代码,会对提升效率及代码易于维护等方面有明显帮助,这里提到的没有使用任何Xib, 如果不是在外包公司,也推荐大家多使用甚至完全使用纯代码布局UI,优缺点下面会说明,本文布局使用masonry. 提纲: 1. 关于xib/storyboard 与 纯代码的对比 2. 一条规范(又提了一点关于命名的) 3. UI工厂类 与 代码块 4. 懒加载, View使用strong还是weak 5. 复杂界面要会分区,要会障眼法 6. masonry均布…
代码手写UI 这种方法经常被学院派的极客或者依赖多人合作的大型项目大规模使用.Geek们喜欢用代码构建UI,是因为代码是键盘敲出来的,这样可以做到不开IB,手不离开键盘就完成工作,可以专注于编码环境,看起来很cool很高效,而且不到运行时大家都不知道会是什么样子,也显出了程序员这一职业的高大上及神秘气息(这个真的不是在黑..想想大家一起在设计师背后指点江山的场景吧).大型多人合作项目使用代码构建UI,主要是看中纯代码在版本管理时的优势,检查追踪改动以及进行代码合并相对容易一些. 另外,代码UI可…
[Android开发学iOS系列] iOS写UI的几种方式 作为一个现代化的平台, iOS的发展也经历了好几个时代. 本文讲讲iOS写UI的几种主要方式和各自的特点. iOS写UI的方式 在iOS中写UI有多种选择, 大的分类: 使用UIKit还是SwiftUI. 在使用UIKit的情形下, 还根据是否使用storyboard来区分. UIKit: 用storyboard.也叫Interface Builder. 采用代码来写UI, 手写约束. SwiftUI. 注意: 以上的几种方式在项目里可…
我们编写js代码时经常遇到复杂逻辑判断的情况,通常大家可以用if/else或者switch来实现多个条件判断,但这样会有个问题,随着逻辑复杂度的增加,代码中的if/else/switch会变得越来越臃肿,越来越看不懂,那么如何更优雅的写判断逻辑,本文带你试一下. 举个例子 先看一段代码 /** * 按钮点击事件 * @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消 */ const onButtonClick = (s…
我们使用go-sciter,就不得不提Sciter,Sciter 是一个嵌入式的 HTML/CSS/脚本引擎,旨在为桌面应用创建一个 UI 框架层. 说简单点就是我们通过它可以像写html,css那样写桌面UI. 一.环境准备 第一步:从https://sciter.com/download/地址下载sciter-sdk 解压,找到sciter-sdk\bin\64\sciter.dll复制到c:\windows\system32 注意上面的请根据你自已的系统选择相应文件 第二步:由于使用到cg…
近期接触了几个刚入门的iOS学习者,他们之中存在一个普遍和困惑和疑问.就是应该怎样制作UI界面.iOS应用是非常重视用户体验的,能够说绝大多数的应用成功与否与交互设计以及UI是否美丽易用有着非常大的关系. 而随着iOS开发发展至今.能够说在UI制作上大家逐渐分化为了三种主要流派:使用代码手写UI及布局:使用单个xib文件组织viewController或者view:使用StoryBoard来通过单个或非常少的几个(关于这点稍后会进行展开)文件构建所有UI. 应该使用哪种方式来制作UI已经是iOS…
IE8 与 VS2005 冲突问题解决方法 问题表现为: MFC类向导添加类时,出现“当前页面的脚本发生错误”,进入MFC类向导后上方有一个小黄条“此网站的某个加载项运行失败.请检查"Internet选项"中的安全设置是否存在潜在冲突”,基类下拉框无项值,无法成功添加MFC类. 针对这一问题解决办法是: 添加一注册表项: HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Internet Settings/Zones…
原文网址:http://www.niaogebiji.com/article-12011-1.html 摘要: 首先,在写UI文案之前,为了理清思路,要先搞清楚三个问题:我(设计师)想让用户做什么? – 我写文案的目的为什么要让用户这么做?– 对用户有什么好处或影响怎么写才能符合用户体验?– 怎么以简洁明了的表达,让 ...     首先,在写UI文案之前,为了理清思路,要先搞清楚三个问题:   我(设计师)想让用户做什么? – 我写文案的目的 为什么要让用户这么做?– 对用户有什么好处或影响…
作者:Bingo链接:https://www.zhihu.com/question/24462113/answer/83371803来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 用C++写UI库最本质的思想就是不用C++「写」UI. 不管是开放C++底层库到XML+Json+Lua的实现,或是单一使用XML完成布局管理,或是现前流行的使用Electron(http://electron.atom.io/)也就是HTML+CSS+JS完成UI实现的,本质上都不希望…
问题:qt 在ui界面添加控件后在cpp文件中无法调用? 解决方法:在build选项中选择“重新build项目”,再次在cpp中调用添加的控件发现可以调用了. 还有一种情况导致添加控件后无法调用,就是没有导入ui_xxx.h文件,xxx是ui界面的名称. ui_xxx.h文件是编译ui界面的xml文件时自动生成的,在项目中是一个隐藏文件,所以可能在项目的路径下没有显示,但是在添加控件后一定要添加ui_xxx.h的引用.…
原文:WPF实现选项卡效果(2)--动态添加AvalonDock选项卡 简介 在前面一篇文章里面,我们使用AvalonDock实现了类似于VS的选项卡(或者浏览器的选项卡)效果.但是我们是通过xaml代码实现. 现在我们尝试通过C#代码实现选项卡的动态添加. 完整系列 ● 第一部分 ● 第二部分 ● 第三部分 在Git中下载工程源码 修改Xaml代码 在前面一篇文章的Xaml代码里面,添加如下代码: <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height=…
版权所有 2009-2015 荆门泽优软件有限公司 保留所有权利 产品首页:http://www.ncmem.com/apps/xproerui/index.asp 在线文档(XproerUI):XproerUI(MFC)类文档,如何使用XproerUI库(MFC),如何使用XproerUI库(WTL) 在线文档(SkinStudio):为图片添加九宫格信息,为窗体设置背景图片,添加图片按钮,共用字体属性,控件的相对位置与绝对位置 升级日志:http://www.cnblogs.com/xpro…
这段时间做的一个项目,整个系统就一个页面,然后就是各种模态框,js里拼HTML代码,而且因为表单空留距离小,最后选定了amaze ui原生的表单验证 在amaze ui官网找到 表单验证. 但是amaze的 事例太少了,导致入坑,下面把我的解决方法分享给大家 正常情况下载添加amaze验证很简单,在form 后面添加 data-am-validator form id="doc-vldX" action="" class="am-form" da…
DRF(Django REST framework)是一个高度封装的框架,这导致想完成一件事情可以通过重写父类函数的方式从DRF的各个层次来写,都能够实现目的. 比如写视图函数,可以用继承APIView的方式或者继承Viewsets的方式,甚至直接写视图函数 但是想要更加干净简洁的代码,还是需要找到实现的最佳方式 以下是我的一些个人总结,欢迎讨论 models.py 1.PositiveSmallIntegerField Positive对应unsigned Small对应smallint(5)…
现在做后台系统用vue + elementUI 的越来越多,那element ui的 el-table 组件肯定也离不开.虽然element ui的table组件很好.但是表格和分页是分离的.每次写表格的时候都要写分页.这个就比较麻烦了.那我们可不可以把表格和分页封装在一起呢?照这个思路那我们重新封装一个带分页的表格. 思路: 表格组件要包含分页,不用每次都重新写分页 尽量保证el-table原生方法 方便易用 照这个思路我们开始写代码先把表格和分页写在一起 <template> <di…
前言 在一个项目中,一些功能会涉及到重要的数据管理,为了确保数据的安全,我们会在项目中加入权限来限制每个用户的操作.作为前端,我们要做的是配合后端给到的权限数据,做页面上的各种各样的限制. 需求 因为这是一个工作上的业务需求,所以对于我来说主要有两个地方需要进行权限控制. 第一个是侧边菜单栏,需要控制显示与隐藏. 第二个就是页面内的各个按钮,弹窗等. 流程 如何获取用户权限? 后端(当前用户拥有的权限列表)-> 前端(通过后端的接口获取到,下文中我们把当前用户的权限列表叫做 permission…
UI库提供了很多组件,组件又带有很多属性,有一些常用属性我们可以记住并且手撸,但是有些不常用的属性,或者需要设置多个属性,这样的情况下写起来就麻烦了,有时候还要打开帮助文档看看属性是怎么设定的,需要设置什么样的属性值. 那么有没有优雅的方式来设置组件的各种属性呢?我做了一个在线小工具,可以方便的设置属性,并且可以实时看到效果. 演示地址 https://naturefw.gitee.io/nf-rollup-ui-controller/ 源码 https://gitee.com/naturefw…
首先,自从使用链式调用的写法后,就一发不可收拾的喜爱上了这种优雅的方式.不管是写架构还是写模块,我都会不自觉的使用这种最优雅的方式.链式写法既减少了代码量,又非常优雅的. 在使用 egret 的http请求时,发现代码量很大,而且比较繁琐,不能每次都要写这么多的代码吧--那来看看正常的写法是什么: getTest(): void { //一点也不优雅 var loader: egret.URLLoader = new egret.URLLoader(); loader.dataFormat =…
你一天(一周)内写了多少个循环了? var i; for(i = 0; i < someArray.length; i++) {   var someThing = someArray[i];   doSomeWorkOn(someThing); } 这当然无害,但这种写法非常丑而且奇怪,这也不是真正需要抱怨的.但这种写法太平庸了. var i,   j; for(i = 0; i < someArray.length; i++) {   var someThing = someArray[i…
参考了秋风细雨的文章:http://blog.csdn.net/candyforever/article/details/8564746 花了点时间编写出了程序,先看看效果吧. 识别效果大概都能正确. 好了,开始正题: 因为本程序是提取HOG特征,使用SVM进行分类的,所以大概了解下HOG的一些知识,其中我觉得怎么计算图像HOG特征的维度会对程序了解有帮助 关于HOG,我们可以参考: http://gz-ricky.blogbus.com/logs/85326280.html http://bl…