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void printElem(int elem, const char* prefix){ cout << prefix << elem << endl; } for_each(vec.begin(), vec.end(), bind2nd(ptr_fun(printElem), "Element: ")); 1. C++ template STL 缘何称之为标准模板库: 容器是以 class templates 完成: 算法以 function t…
一.配接器 <Design Patterns>一书提到23个最普及的设计模式,其中对adapter样式的定义如下:将一个class的接口转换为另一个class 的接口,使原本因接口不兼容而不能合作的classes,可以一起运作. 1. 配接器概观与分类 STL 所提供的各种配接器中,改变仿函数接口者,我们成为function adapter:改变容器接口者,我们称为container adapter:改变迭代器接口者,我们称为iterator adapter. 1.1 应用于容器——conta…
今天做了大量的canvas作业,发现很多的步奏都是一样的,我自己就封装了一个画直线形2D图形函数.功能不是很强大. function drawModule(Json,strokeStyle,fillStyle) { if (fillStyle) { context.fillStyle = fillStyle; } if (strokeStyle) { context.strokeStyle =strokeStyle ; } context.beginPath(); context.moveTo(…
源码之前,了无秘密  ——侯杰 第六章算法 next_permutation 比如:01342 -> 01423 -> 01432 方法:从尾端开始往前寻找两个相邻的元素,令第一个元素为*i,第二个元素为*ii, 且满足 *i <*ii,找到这样一组相邻元素后,再从最尾端开始往前检验,找到第一 个大于*i的元素,令为*j,将i,j元素对调,再将ii之后的所有元素颠倒排行,此即 所求之“下一个”排列组合. prev_permutation:类似于next_permutation 第七章:仿…
//---------------------------15/04/03---------------------------- /* 配接器概述: 1:adapter是一种设计模式:将一个class的接口转换为另一个class的接口,使得原本因接口不兼容而 不能合作的classes可以一起工作. 2:改变仿函数接口的,称为function adapter,改变容器接口的,称为container adapter, 改变迭代器接口的,称为iterator adapter. 3:container…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>javascript高级语法7-单例模式</title> </head> <body> <script> /*单例模式在js中使用非常频繁: * 1.普通单体 * 2.具有局部变量的强大单体 * 3.惰性单体 * 4.分支单体 */ function demo1…
  注释 在Lua中,你可以使用单行注释和多行注释. 单行注释中,连续两个减号"--"表示注释的开始,一直延续到行末为止.相当于C++语言中的"//". 多行注释中,由"--[["表示注释开始,并且一直延续到"]]"为止.这种注释相当于C语言中的"/*-*/".在注释当中,"[["和"]]"是可以嵌套的. 分割符 在Lua中,语句之间可以用分号":"…
一.定义 无序属性的集合. 说白了就是一个容器,可以容纳[基本值.对象或者函数],这些东西都叫做属性.每个属性都有一个名字,每个名字都映射一个值(可以是基本类型的值,也可以是引用类型的值).从以上描述上来看很像Java里面的Map,但形似神不似,它有它的特点. 二.对象的属性特点 1.  属性类型 a)         数据属性 数据属性包含一个数据值得位置,在这个位置可以读取和写入值,这类属性有四个描述符描述其特性 ①   .Configurable:顾名思义是否可配置(通过delete删除属…
JavaScript是一种属于网络的脚本语言,常用来为网页添加各式各样的动态功能,是一种动态类型.弱类型.基于原型的语言.它包括三个部分:ECMAScript.BOM和DOM.ECMAScript描述了该语言的语法和基本对象.BOM,浏览器对象模型,描述了与浏览器进行交互的方法和接口.DOM,文档对象模型,描述了处理网页内容的方法和接口.js的使用:js代码写在script标签中,其引入方式和css样式的style标签一致. 一.变量.数据类型与运算符 1.变量 声明变量: - 通过var关键字…
提到C++ STL,首先被人想到的是它的三大组件:Containers, Iterators, Algorithms,即容器,迭代器和算法.容器为用户提供了常用的数据结构,算法大多是独立于容器的常用的基本算法,迭代器是由容器提供的一种接口,算法通过迭代器来操控容器.接下来要介绍的是另外的一种组件,函数对象(Function Object,JJHou译作Functor仿函数). 什么是函数对象 顾名思义,函数对象首先是一个对象,即某个类的实例.其次,函数对象的行为和函数一致,即是说可以像调用函数一…