前言 上一篇<小菜学习Winform(一)贪吃蛇>中实现了简单版的贪吃蛇,在文章末也提到需要优化的地方,比如使用oo.得分模式.速度加快模式和减少界面重绘.因为是优化篇,实现方式上一篇有,这一篇大家看看代码就行.当然小菜不是搞游戏开发的,程序可能有很多问题,这里点到即止,有时间小菜会加强学习. 实现 说到oo可能一说一大堆,这里面小菜只是简单的把贪吃蛇抽象出来,先来说蛇,具有的属性和行为,属性比如蛇的长度.蛇的宽度.蛇的行动方向等:行为比如是否吃到食物.是否撞墙等,那我们可以抽象一个蛇的类,这…
前言 Socket的英文原义是“孔”或“插座”,其实在网络编程中Socket就是这个意思,就像我们打电话,要首先知道对方的手机号一样,这个手机号就相当于一个Socket号.一个插座,在网络编程中就是ip+端口作为一个插座. 实现 System.Net.Sockets命名空间下提供了Socket类,使.net下Socket变得很简单,Socket实现点对点通信有两种方式,一种是用服务器转接,所有的客户端都发送到服务端,客户端只做客户端:另一种是客户端既是服务端又是服务端,就是既监听又发送信息.这篇…
前言 有些程序在关闭或最小化的时候会隐藏在系统托盘中,双击或右击会重新显示,winform实现其功能很简单,这边就简单的介绍下. 实现 在winform实现托盘使用notifyIcon控件,如果加菜单的话再结合下contextMenuStrip控件,我们看下代码: this.notifyIcon1.Icon = new Icon(@"H:\学习资料\C# 窗体应用程序\自练\实现系统托盘\ico\qq彩色.ico"); this.notifyIcon1.Visible = true;…
前言 在做winform项目的时候有时候会用到复制粘贴,在.net中提供了Clipboard类来操作剪切板,我们来看下. clipbrd.exe clipbrd是系统剪切板程序,但是在vista及以上程序不提供,我们需要网上下载一个并复制到System32目录下.…
前言 做项目的时候,winfrom因为没有B/S的缓存机制,窗体间传递数据没有B/S页面传递数据那么方便,今天我们就说下winfrom中窗体传值的几种方式. 共有字段传递 共有字段传递实现起来很方便,就是在窗体类中加个共有字段属性: public string Msg { get { return this.textBox1.Text.Trim(); } } 调用代码: public Form2(Form1 f1) { InitializeComponent(); this.label1.Tex…
前言 在做winfrom项目的时候我们可能会用到嵌套窗体,就是说一个容器中有多个窗体,可以分别管理和应用这些窗体,.net中提供了一种机制就是MDI,可能大家都会用,这边就简单的介绍下. 简单应用 winfrom中怎么用MDI呢,其实只要设置窗体的一个属性就可以了:…
前言 现在网上有很多的音乐播放器,但好像都不是.net平台做的,在.net中实现音乐文件的播放功能很简单,下面就简单实现下. SoundPlayer类 在.net提供了音乐文件的类:SoundPlayer,但是只支持.wav格式,我们用的时候一般是播放系统文件,比如一些提示声音等.代码很简单: SoundPlayer player = new SoundPlayer(); player.SoundLocation = filePath;//filePath文件的物理路径 player.Play(…
前言 说到贪吃蛇,大家可能小时候都玩过,小菜最近在整理Winfrom的学习系列,那我觉得有兴趣才会有学习,就从这个小游戏讲起吧. 实现 其实我刚开始学习编程的时候,感觉写个贪吃蛇的程序会很难,因为涉及到画图什么的,其实现在来看,实现很简单. 实现贪吃蛇首先有几个元素: 蛇 食物 然后有几个行为: 吃食物和吃不到食物 撞墙和撞自己 说到这有点oo的意思啊,这篇就不啰嗦,只是简单实现,下篇会优化下. 其实整个贪吃蛇的难点就在于画图,可能用其他语言实现有点复杂,但是强大的.net提供了GDI+绘图机制…
前言 记得上次写<小菜的程序员道路(二)>,这篇文章的时候说过,要把工作以来整理的编程知识分享给大家,因为这半年来的工作实在是忙,现在也在忙着公司产品上线,但是答应的一定要实现,大家看我上面文章里的那个文档录入就知道还有很多东西要写,到现在也只写了<C++算法编程题系列>和<T-Sql学习系列完结> 这两个相对简单的系列,有的朋友说你写的东西太浅显了,当然我认为这样理解的都是大牛,因为小菜的知识面有限,工作也才一年,现在也在学习设计模式,编程 底层的东西以及新的技术等,…
前言 设计模式目录: 小菜学习设计模式(一)—模板方法(Template)模式 小菜学习设计模式(二)—单例(Singleton)模式 小菜学习设计模式(三)—工厂方法(Factory Method)模式 小菜学习设计模式(四)—原型(Prototype)模式 小菜学习设计模式(五)—控制反转(Ioc) 持续更新中... 本篇目录: 三层架构 简单工厂模式 工厂方法(Factory Method)模式 后记 其实大家都知道,在工厂方法(Factory Method)模式之前有个简单工厂模式,也就…