《iOS8 Swift编程指南》类书图像】的更多相关文章

终于拿到了样书.虽然已经猜到这将是一本很厚的书(63万字),但要真正看到实体书或者当我吃了一惊: 从以下这张照片看则更直观了.居然比艾伦.J.马库斯的<投资学>(634页)还要厚: 这本书确实是包括了作者的很多心血,正如本书特色所说: 本书创新性地将语言和框架结合起来介绍,分为两部分.第一部分是Swift语言介绍:第二部分则是iOS8 SDK框架新特性的介绍.并且后者的篇幅重于前者. 毕竟,单纯教科书式地介绍一门语言.根本无法充分调动和激发读者的学习兴趣.其学习效果可想而知.因此本书第二部分在…
颐和园的新书出版. 链接:http://www.amazon.cn/dp/B00YOQSYAO 这本书从去年开始7可能开始写.今年1完成这个月的第一稿,经过多次修改,今天,最后的正式出版,欢迎大家指正.…
官方 raywenderlich.com Swift 编程风格指南 本文版权归 raywenderlich.com .The Official raywenderlich.com Swift Style Guide项目以及全部贡献者全部. 译者翻译仅供知识传播使用. 本风格指南的目标是让Swift代码更简洁.可读更强. 语言 推荐使用跟苹果API文档风格统一的英语. 推荐: var color = "red" 不推荐: var colour = "red" 空白 使…
http://www.cocoachina.com/ios/20141023/10027.html 当iOS 8.0和OS X v10.10发布后,一个全新的概念出现在我们眼前,那就是应用扩展.顾名思义,应用扩展允许开发者扩展应用的自定义功能和内容,能够让用户在使用其他app时使用该项功能.你可以开发一个应用扩展来执行某些特定的任务,用户使用该扩展后就可以在多个上下文环境中执行该任务.比如说,你提供了一个能让用户把内容分享到社交网站的扩展,用户可以在阅读邮件信息或者上网时通过app扩展来发表评论…
iOS8 Core Image In Swift:自动改善图像以及内置滤镜的使用 iOS8 Core Image In Swift:更复杂的滤镜 iOS8 Core Image In Swift:人脸检测以及马赛克 iOS8 Core Image In Swift:视频实时滤镜 Core Image是一个很强大的框架.它可以让你简单地应用各种滤镜来处理图像,比如修改鲜艳程度, 色泽, 或者曝光. 它利用GPU(或者CPU)来非常快速.甚至实时地处理图像数据和视频的帧.并且隐藏了底层图形处理的所有…
自从参加工作一直在用OC做iOS开发.在2015年的时候苹果刚推出swift1.0不久,当时毕竟是新推出的语言,大家也都很有激情的学习.不过在学完后发现很难在实际项目中使用,再加上当时公司项目都是基于OC来做的开发,就把swift放一边了. 后来也不断看到网上对swift的各种评价,有好有坏,总之是一门刚推出的语言吧.语法设计,与OC无缝衔接等存在一些问题还是可以接受的. 自从2017年9月苹果推出swift4.0后,基本大的语法变动没有了.慢慢的有很多公司开始使用swift开发公司项目了.这也…
当iOS 8.0和OS X v10.10发布后,一个全新的概念出现在我们眼前,那就是应用扩展.顾名思义,应用扩展允许开发者扩展应用的自定义功能和内容,能够让用户在使用其他app时使用该项功能.你可以开发一个应用扩展来执行某些特定的任务,用户使用该扩展后就可以在多个上下文环境中执行该任务.比如说,你提供了一个能让用户把内容分享到社交网站的扩展,用户可以在阅读邮件信息或者上网时通过app扩展来发表评论.或者说,如果你提供了一个能展示当前比赛分数的扩展,那么用户可以把它放在通知中心,这样在他们打开To…
@SwiftLanguage 更新于 2016-6-6,更新内容详见 Issue 55.往期更新回顾详见<收录周报> 这份指南汇集了 Swift 语言主流学习资源,并以开发者的视角整理编排.对于精选项目及文章,可直接访问<Swift 项目精选>和<Swift 文章精选>.还有开发者们自己维护的<Swift 开发者.项目.最佳实践>.当然也不能错过那些活跃.优秀的<开发者个人资料页>. 目录 入门指引 教程文章 开源项目 推荐网站 开发工具 媒体报…
<Swift开发指南> 基本信息 作者: 关东升    赵志荣 丛书名: 图灵原创 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115366245 上架时间:2014-8-5 出版日期:2014 年9月 开本:16开 页码:1 版次:1-1 所属分类:计算机 > 软件与程序设计 > 移动开发 > iPhone 更多关于>>> <Swift开发指南> 编辑推荐 国内第一本Swift开发教程 配有同步习题.同步视频教程,并全程展现即将上线的iPhone…
本文是<Core Animation Programming Guide>2013-01-28更新版本的译文.本文略去了原文中关于OS X平台上Core Animation相关内容.因为原文的类型属于编程指南,所以示例代码并不多,更多的是理论层面的探讨.所以译文中加入了大量的示例代码,以提高本文的可操作性.希望本文能够对你有所帮助. 本文由海水的味道翻译,转载请注明译者和出处,请勿用于商业用途! 关于Core Animation Core Animation是iOS与OS X平台上负责图形渲染…
时间轴(倒叙)2014年8月底在图灵出版社的大力支持下,全球第一本全面.系统.科学的,包含本人多年经验的呕心沥血之作<Swift开发指南>(配有同步视频课程和同步练习)全线重磅推出2014年7月5日苹果宣布Swift语言二十天后,<Swift开发指南>第一稿交予图灵出版社2014年6月9日苹果宣布Swift语言三天后,启动<Swift开发指南>撰写2014年6月2日凌晨1点(北京时间:)在苹果开发者大会WWDC 2014上,苹果宣布了全新的iOS及OS X平台开发语言S…
以下几遍关于Quartz 2D博文都是转载自:http://www.cocoachina.com/bbs/u.php?action=topic&uid=38018 iPhone之Quartz 2D系列--编程指南(1)概览 Quartz 2D是一个二维图形绘制引擎,支持iOS环境和Mac OS X环境.我们可以使用Quartz 2D API来实现许多功能,如基本路径的绘制.透明度.描影.绘制阴影.透明层.颜色管理.反锯齿.PDF文档生成和PDF元数据访问.在需要的时候,Quartz 2D还可以借…
<Swift开发指南>国内第一本Swift图书上市了 既<courseId=799262">苹果Swift编程语言开发指南>视频教程地址:courseId=799262">智捷在线课堂.推出以来,受到大家高度关注.再接再厉推出: 国内第一本Swift开发图书:配有同步习题.同步视频教程,并全程展现即将上线的iPhone计算器项目. 分层架构设计解决Swift与Objective-C混合搭配问题:我们会及时更新本书版本号欢迎大家关注. 新书预售地址:…
海康SDK编程指南 目前使用的海康SDK包括IPC_SDK(硬件设备),Plat_SDK(平台),其中两套SDK都需单独调用海康播放库PlayCtrl.dll来解码视频流,返回视频信息和角度信息.本文仅对视频监控常用功能的使用进行说明,其它未实现功能请参看设备网络SDK使用手册和播放库编程指南V7.2. IPC_SDK编程指南 (一)    SDK的引用 由于IPC_SDK没有SDK安装程序,所以需手工把下面图表中的DLL放入Debug或者Release文件夹的根目录下供程序调用,或者加入系统环…
原文:http://www.dreamingwish.com/article/ios-multi-threaded-programming-a-multi-threaded-programming.html 第一章      关于多线程编程 多年来,计算机的最大性能主要受限于它的中心微处理器的速度.然而由于个别处理器已经开始达到它的瓶颈限制,芯片制造商开始转向多核设计,让计算机具有了同时执行多个任务的能力.尽管Mac OS X利用了这些核心优势,在任何时候可以执行系统相关的任务,但自己的应用程序…
原文:Swift语言指南(十)--字符串与字符 字符串是一段字符的有序集合,如"hellow,world"或"信天翁".Swift 中的字符串由 String 类型表示,对应着 Character 类型值的集合. Swift 中的 String 类型为你的编程提供了一个高速的,兼容 Unicode规范 的文本处理方式.Swift 创建和处理字符串的语法轻量可读,与 C 语言的字符串语法颇为相似.字符串的拼接非常简单,只需将两个字符串用 + 运算符相加.字符串的值是否…
一.前言        终于到了第五章了,貌似开始越来越复杂了. 二.正文         Example1:使用一个缓冲区去赋值多个顶点数据(包含坐标及点大小) function initVertexBuffers(gl) { var verticesSizes = new Float32Array([ 0.0, 0.5, 10.0, -0.5, -0.5, 20.0, 0.5, -0.5, 30.0 ]); ; var vertexSizeBuffer = gl.createBuffer()…
Quartz 2D编程指南是论坛会员德鲁伊翻译的国外的Quartz 2D一系列学习资料,供大家参考 Quartz 2D是一个二维图形绘制引擎,支持iOS环境和Mac OS X环境.我们可以使用Quartz 2D API来实现许多功能,如基本路径的绘制.透明度.描影.绘制阴影.透明层.颜色管理.反锯齿.PDF文档生成和PDF元数据访问.在需要的时候,Quartz 2D还可以借助图形硬件的功能.在Mac OS X中,Quartz 2D可以与其它图形图像技术混合使用,如Core Image.Core…
Spark系列面试题 Spark面试题(一) Spark面试题(二) Spark面试题(三) Spark面试题(四) Spark面试题(五)--数据倾斜调优 Spark面试题(六)--Spark资源调优 Spark面试题(七)--Spark程序开发调优 Spark面试题(八)--Spark的Shuffle配置调优 GraphX 是新的图形和图像并行计算的Spark API.从整理上看,GraphX 通过引入 弹性分布式属性图(Resilient Distributed Property Grap…
OpenGL编程指南(第七版) 转自:http://blog.csdn.net/w540982016044/article/details/21287645 在接触OpenGL中,配置显得相当麻烦,特别是在VS2012下配置时,存在许多问题,而网上的很多方法仅仅适用于VS2008,甚至仅适用于VC6.0,笔者经过自身的实践,参考了许多网上的资料,总结了一下配置的方法,当然这仅仅是笔者的个人理解,笔者个人水平有限,因此未必是万能的,如果解说存在错误或者不明白的地方,还望读者原谅和更正,谢谢. 一.…
最近在编译opengl编程指南第八版的示例代码,如下 #include <iostream> #include "vgl.h" #include "LoadShaders.h" using namespace std; enum VAO_IDs { Triangles, NumVAOs }; enum Buffer_IDs { ArrayBuffer, NumBuffers }; }; GLuint VAOs[NumVAOs]; GLuint Buffe…
从今天就开始陆陆续续的发布一些有关Swift语言的东西,虽然目前在公司项目开发中Objective-C还是iOS开发的主力军,但是在不久的将来Swift将会成为iOS开发中的新生宠儿.所以在在Xcode6.0+版本的Playground上玩一玩Swift还是很有必要的.在接下来发表的博客中主要是总结一下自己在翻译<Swift编程入门经典>(清华大学出版社出版中)这本书所学到的东西.在翻译这本书的时候,自己是一名译者,但更是一名读者,拜读原著之后感觉学了不少新的东西,让自己的思维更为开阔. 学习…
推荐-高质量C++/C编程指南(林锐) 版本/状态 作者 参与者 起止日期 备注 V 0.9 草稿文件 林锐   2001-7-1至 2001-7-18 林锐起草 V 1.0 正式文件 林锐   2001-7-18至 2001-7-24 朱洪海审查V 0.9, 林锐修正草稿中的错误                     目录 前言... 6 第1章文件结构... 11 1.1 版权和版本的声明... 11 1.2 头文件的结构... 12 1.3 定义文件的结构... 13 1.4 头文件的作…
Visual Studio 2013 其他版本 Lambda 表达式是一种可用于创建委托或表达式目录树类型的匿名函数. 通过使用 lambda 表达式,可以写入可作为参数传递或作为函数调用值返回的本地函数. Lambda 表达式对于编写 LINQ 查询表达式特别有用. 若要创建 Lambda 表达式,需要在 Lambda 运算符 => 左侧指定输入参数(如果有),然后在另一侧输入表达式或语句块. 例如,lambda 表达式 x => x * x 指定名为 x 的参数并返回 x 的平方值. 如下…
一.简介 1.KVC简介 2.KVO简介 二.KVC相关技术 1.Key和Key Path 2.点语法和KVC 3.一对多关系(To-Many)中的集合访问器方法 4.键值验证(Key-Value Validation) 5.KVC对数值和结构体型属性的支持 6.集合运算符(Collection Operators) 三.实现原理 1.KVC如何访问属性值 2.KVC/KVO实现原理 四.优点和缺点 1.优点 2.缺点 前言: 1.本文基本不讲KVC/KVO的用法,只结合网上的资料说说对这种技术…
当应用程序生成一个新的线程的时候,该线程变成应用程序进程空间内的一个实体.每个线程都拥有它自己的执行堆栈,由内核调度独立的运行时间片.一个线程可以和其他线程或其他进程通信,执行I/O操作,甚至执行任何你想要它完成的任务.因为它们处于相同的进程空间,所以一个独立应用程序里面的所有线程共享相同的虚拟内存空间,并且具有和进程相同的访问权限. 一.线程成本 多线程会占用你应用程序(和系统的)的内存使用和性能方面的资源.每个线程都需要分配一定的内核内存和应用程序内存空间的内存.管理你的线程和协调其调度所需…
下了这本书<Java多线程编程指南-设计模式篇>, 还有另一本<JAVA多线程设计模式>,据说内容有重复,结合着看.…
原文地址:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms173172.aspx 委托是安全封装方法的类型,类似于 C 和 C++ 中的函数指针.  与 C 函数指针不同的是,委托是面向对象的.类型安全的和可靠的.  委托的类型由委托的名称确定.  以下示例声明名为 Del 的委托,该委托可以封装采用字符串作为参数并返回 void 的方法: C#   public delegate void Del(string message); 委托对象通常通过提供委托…
原文地址:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/y31yhkeb.aspx 在不安全的上下文中,类型可以是指针类型.值类型或引用类型. 指针类型声明采用下列形式之一:     type* identifier; void* identifier; //allowed but not recommended 以下任一类型均可为指针类型: sbyte.byte.short.ushort.int.uint.long.ulong.char.float.doub…
原文地址:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/6x16t2tx(VS.80).aspx 索引器允许类或结构的实例按照与数组相同的方式进行索引.索引器类似于属性,不同之处在于它们的访问器采用参数. 在下面的示例中,定义了一个泛型类,并为其提供了简单的 get 和 set 访问器方法(作为分配和检索值的方法).Program 类为存储字符串创建了此类的一个实例. C#   class SampleCollection<T> { private T[]…