最近写C#串口通信程序,系统是B/S架构.SerialPort类有一个DataReceived事件,用来接收串口返回的数据,但这种方式在C/S架构下很好用,但B/S就不好处理了.所以写了一个同步模式接收返回数据的方法,不使用DataReceived事件.经过测试,可以正常使用. 一.MachineFactory类 为什么使用工厂类:售货机由不止一个厂家提供,接口协议都不一样. using System; using System.Collections.Generic; using System…
1).开发环境VS12,语言C# 2).扫描枪品牌:datalogic 4470 3).通讯协议:串口 1.首先,第一步创建一个新工程,windows窗体应用程序,命名为TestScanner,如下: 2.选择 “工具”-“选择工具箱”,如下: 3.选择"microsoft communication control version 6.0",通过此路径可知其位于64位SysWow64下的ocx控件mscomm32.ocx; 4.从右侧工具箱“组件”中找到串口控件,拖入窗体Form1中…
http://blog.csdn.net/u011318735/article/details/17424349 既然学习了USB,那就必须的搞懂USB设备与USB主机数据是怎么通讯的.这里主要讲设备端,因为我们的代码是做USB设备用的. 我们需要必须要定义了USB中断.起始在STM32的中断向量表中给USB两个中断,我们可以在stm32f10x.h中找到这两个中断: USB_HP_CAN1_TX_IRQn = 19, /*!< USB Device High Priority or CAN1…