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concurrent.futures 先看下官方介绍 The asynchronous execution can be performed with threads, using ThreadPoolExecutor, or separate processes, using ProcessPoolExecutor. Both implement the same interface, which is defined by the abstract Executor class. 重点是 a…
类图: 其实从类图我们能发现concurrent包(除去java.util.concurrent.atomic 和 java.util.concurrent.locks)中的内容并没有特别多,大概分为四类:BlockingQueue阻塞队列体系.Executor线程组执行框架.Future线程返回值体系.其他各种单独的并发工具等. 首先学习的是Executor体系,是我们处理多线程最常接触的内容.首先我们单独看下继承体系: Executor是顶级接口,里面只有一个方法: public inter…
一.介绍 ExecutorService是java.util.concurrent包中的一个线程池实现接口.其有两个实现类: 1)ThreadPoolExecutor:普通线程池通过配置线程池大小,能有效管理线程的调度,在执行大量异步线程时提高程序的性能. /** * Creates a new {@code ThreadPoolExecutor} with the given initial * parameters. * * @param corePoolSize the number of…
一.概述 Exchanger 是一个用于线程间协作的工具类,Exchanger用于进行线程间的数据交换,它提供一个同步点,在这个同步点,两个线程可以交换彼此的数据.这两个线程通过exchange 方法交换数据,如果第一个线程先执行exchange 方法,它会一直等待第二个线程也执行exchange 方法,当两个线程都到达同步点时,这两个线程就可以交换数据. 二.示例程序 package exchanger.demo; import java.util.concurrent.Exchanger;…
一.Semaphore 是什么  信号量Semaphore是一个并发工具类,用来控制可同时并发的线程数,其内部维护了一组虚拟许可,构造函数初始化的时候可以指定许可的总数量 每次线程执行操作时先通过acquire方法获得许可,线程获得许可后Semaphore 的许可数量会减1,执行完毕再通过release方法释放许可,emaphore 的许可数量会加1.如果无可用许可,那么acquire方法将一直阻塞,直到其它线程释放许可.主要方法: Semaphore(int permits): 构造方法,创建…
一.可重入性的理解 从名字上理解,ReenTrantLock的字面意思就是再进入的锁,其实synchronized关键字所使用的锁也是可重入的,两者关于这个的区别不大.两者都是同一个线程每进入一次,锁的计数器都自增1,所以要等到锁的计数器下降为0时才能释放锁. 比如下面的代码片段:第一个lock没有unlock,就再次获取了lock private Lock lock = new ReentrantLock(); lock.lock(); 执行一段代码 lock.lock(); 再行执行一段代码…
一.CountDownLatch CountDownLatch一个线程同步的工具,是的一个或者多个线程等待其他线程操作完成之后再执行. CountDownLatch通过一个给定的数值count来进行初始化,方法await()一直阻塞直到当前的count到达零为止,count的数值通过countDown()方法来减1,count的数值一旦设定就不能再修改,如果需要进行修改,请考虑使用CyclicBarrier. 大体看了一下源代码,是通过同步队列来作为计数器来进行控制的.同步队列是在CountDo…
一.BlockingQueue概述 1.阻塞的含义 BlockingQueue即阻塞队列,从阻塞这个词可以看出,在某些情况下对阻塞队列的访问可能会造成阻塞.被阻塞的情况主要有如下两种: ,当一个线程对已经满了的阻塞队列进行入队操作时会阻塞,即线程会挂起直到队列不满时,线程才继续入队 当一个线程对一个空的阻塞队列进行出队操作时也会阻塞,即线程会挂起直到队列不空,线程才继续出队 2.为什么要使用BlockingQueue 多线程环境中,通过队列可以很容易实现数据共享,比如经典的“生产者”和“消费者”…
(注意:以下讲解的ConcurrentHashMap是jdk 1.8的) 一.ConcurrentHashMap的数据结构 ConcurrentHashMap在1.8中的实现,相比于1.7的版本基本上全部都变掉了. 首先,取消了Segment分段锁的数据结构,取而代之的是数组+链表(红黑树)的结构.而对于锁的粒度,调整为对每个数组元素加锁(Node). 然后是定位节点的hash算法被简化了,这样带来的弊端是Hash冲突会加剧.因此在链表节点数量大于8时,会将链表转化为红黑树进行存储. 用内置锁s…
平行运算 前言: 编写Python程序时,我们可能会遭遇性能问题,即使优化了代码,程序也依然有可能运行的很慢,从而无法满足我们对执行速度的要求,目前的计算机,其cpu核心数越来越多,于是,我们可以考虑通过平行计算来提升性能,能不能把代码的总计算量分配到多个独立的任务之中,并在多个CPU核心上面同时运行这些任务呢? 很遗憾,Python的全局解释器锁(GIL)使得我们没有办法用线程实现真正的平行计算,因此,上面那个想法行不通.另外一种常见的建议,是用C语言把程序中对性能要求较高的那部分代码,改为扩…