初识ThreadLocal】的更多相关文章

近期公司在进行Java开发者的招聘活动,当中有一道面试题是这种:"请简单描写叙述一下ThreadLocal类的作用." 结果发现有非常多的面试者没有听说过ThreadLocal或者听说过却不知道这个类到底是用来做什么的. 因此这里写一篇博客来介绍一下ThreadLocal这个类. 在我们日常的项目开发中,ThreadLocal并非一个常常使用的类.它很多其它的是被用在诸如Spring,Tomcat或者是Hibernate这些封装了多线程并发的框架或是容器中. 而它的目的也正是为了解决多…
转载自:https://www.cnblogs.com/dreamroute/p/5034726.html ThreadLocal翻译成中文比较准确的叫法应该是:线程局部变量. 这个玩意有什么用处,或者说为什么要有这么一个东东?先解释一下,在并发编程的时候,成员变量如果不做任何处理其实是线程不安全的,各个线程都在操作同一个变量,显然是不行的,并且我们也知道volatile这个关键字也是不能保证线程安全的.那么在有一种情况之下,我们需要满足这样一个条件:变量是同一个,但是每个线程都使用同一个初始值…
本文脉路: 概念阐释 ---->  原理图解  ------> 源码分析 ------>  思路整理  ----> 其他补充. 一.概念阐述. ThreadLocal 是一个为了解决多线程并发场景下的数据安全问题的一个工具类.它可以使得多线程环境下成员变量的使用变得安全. 在使用ThreadLocal的时候,每个线程在ThreadLocal上 set值之后,get到的还是自己set的值.并发情况下,线程之间的存值.取值互不影响. 实际上,ThreadLocal的名字取得并不贴切,如…
前言 前面的文章里,我们学习了有关锁的使用,锁的机制是保证同一时刻只能有一个线程访问临界区的资源,也就是通过控制资源的手段来保证线程安全,这固然是一种有效的手段,但程序的运行效率也因此大大降低.那么,有没有更好的方式呢?答案是有的,既然锁是严格控制资源的方式来保证线程安全,那我们可以反其道而行之,增加更多资源,保证每个线程都能得到所需对象,各自为营,互不影响,从而达到线程安全的目的,而ThreadLocal便是采用这样的思路. ThreadLocal实例 ThreadLocal翻译成中文的话大概…
在java开源项目的代码中看到一个类里ThreadLocal的属性: private static ThreadLocal<Boolean> clientMode = new ThreadLocal<>(); 印象中在看书的时候见到过ThreadLocal,但突然就想不起它的用处了..心里一惊感觉当时书白看了.于是马上网上查了查.   原来它的意思是线程的本地变量,ThreadLocal更像是一个线程变量访问的工具类.   那为什么要用这种方法呢? 翻看了<Java并发编程实…
前言: 最近在学习总结Android的动画效果,当学到Android属性动画的时候大致看了下源代码,里面的AnimationHandler存取使用了ThreadLocal,激起了我很大的好奇心以及兴趣!查阅了一下资料发现Android最重要的Handler消息机制里面的Looper存储也是采用ThreadLocal,开源框架EventBus存储当前线程下的发送事件队列状态也是采用ThreadLocal,那么为何要使用ThreadLocal呢?ThreadLocal是什么呢?它能解决什么样的问题呢…
Threadlocal能够为每个线程分配一份单独的副本,使的线程与线程之间能够独立的访问各自副本.Threadlocal 内部维护一个Map,key为线程的名字,value为对应操作的副本. /** * Created by majun on 16/3/23. */ public class ThreadLocalTest { /* Threadlocal为每个线程维护一个单独的副本, 线程之间互不影响 */ private ThreadLocal<Integer> threadLocal =…
前言: 前面两篇介绍了Android的Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Tween Animation(补间动画).Frame Animation(逐帧动画)Android动画效果之Frame Animation(逐帧动画)(二),其实总结前两个的根本目的就是为了学习今天的主角Property Animation(属性动画).其实在Android最早期只提供了前两种动画方式,在Android 3.0才引入了属性动画,谷歌为何要引入属性动画呢?今天我们来总结学习一…
ThreadLocal相当于一个Map<Thread, T>,各线程使用自己的线程对象Thread.currentThread()作为键存取数据,但ThreadLocal实际上是一个包装了这个Map,并且线程只能存取自己的数据,不能操作其它线程的数据. T get() set(T) remove() # T initialValue() 代码示例: public static void main(String[] args) { String[] names = new String[]{&q…
1.大概去哪里看 ThreadLocal 其根本实现方法,是在Thread里面,有一个ThreadLocal.ThreadLocalMap属性 ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null; ThreadLocalMap 静态内部类维护了一个Entry 数组 private Entry[] table; 查看Entry 源码,它维护了两个属性,ThreadLocal 对象 与一个Object static class Entry extends W…