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Android 7.0 Gallery图库源码分析2 - 分析启动流程
】的更多相关文章
Android 7.0 Gallery图库源码分析3 - 数据加载及显示流程
前面分析Gallery启动流程时,说了传给DataManager的data的key是AlbumSetPage.KEY_MEDIA_PATH,value值,是”/combo/{/local/all,/picasa/all}”,下面分析具体怎么加载数据的. 数据加载的准备阶段 数据初始化是在AlbumSetPage的initializeData方法中. private void initializeData(Bundle data) { //mediaPath即为"/combo/{/local/al…
Android 7.0 Gallery图库源码分析1 - 初识Gallery源码
分析一个项目的源代码时,第一件事就是查看清单文件,找到程序入口,我们从Gallery2源码的清单文件中可以看到GalleryActivity是此应用的启动Activity. <activity android:name="com.android.gallery3d.app.GalleryActivity" android:label="@string/app_name" android:configChanges="keyboardHidden|or…
Android 7.0 Gallery图库源码分析2 - 分析启动流程
前面一讲解了Gallery启动Activity以及界面如何绘制,现在开始讲解启动流程的代码逻辑. GalleryActivity的onCreate方法中调用initializeByIntent()方法,顾名思义这个方法就是根据Intent事件来初始化的. private void initializeByIntent() { Intent intent = getIntent(); String action = intent.getAction(); if (Intent.ACTION_GET…
Android 7.0 Gallery图库源码分析4 - SlotView手势监听及页面跳转
上篇文章讲了初始化View时会实例化一个SlotView并监听其事件,至于它是怎么实现的,用的是Android自带的GestureDetector. GestureDetector是Android自带的用来监听各种用户手势的的一个类,比如监听单击.双击和长按等操作.关于GestureDetector的详解可以参考此文章用户手势检测-GestureDetector使用详解 SlotView中定义了一个GestureDetector. private final GestureDetector mG…
Cocos2dx源码赏析(1)之启动流程与主循环
Cocos2dx源码赏析(1)之启动流程与主循环 我们知道Cocos2dx是一款开源的跨平台游戏引擎,而学习开源项目一个较实用的办法就是读源码.所谓,"源码之前,了无秘密".而笔者从事的也是游戏开发工作,因此,通过梳理下源码的脉络,来加深对Cocos2dx游戏引擎的理解. 既然,Cocos2dx是跨平台的,那么,就有针对不同平台运行的入口以及维持引擎运转的"死循环".下面,就分别从Windows.Android.iOS三个平台说明下Cocos2dx从启动到进入主循环…
ThinkPHP5.0源码学习之框架启动流程
ThinkPHP5框架的启动流程图如下: ThinkPHP5的启动流程按照文件分为三步: 1.请求入口(public/index.php) 2.框架启动(thinkphp/start.php) 3.应用启动(thinkphp/library/App.php) ThinkPHP框架默认是单入口框架,默认的入口文件为public/index.php,所有请求全部经过入口文件index.php来进行访问. index.php代码如下: // 定义应用目录 define('APP_PATH', __…
ASP.NET Core MVC 源码学习:MVC 启动流程详解
前言 在 上一篇 文章中,我们学习了 ASP.NET Core MVC 的路由模块,那么在本篇文章中,主要是对 ASP.NET Core MVC 启动流程的一个学习. ASP.NET Core 是新一代的 ASP.NET 应用程序,它是跨平台的,并且不依赖于 IIS,新的 MVC Core 设计加入了依赖注入和模块化的 Http 处理管道,这篇文章我们一起通过源码看一下它的启动过程,每一步都很重要. 我们知道 MVC Core 是作为一个中间件程序,注册到 ASP.NET Core 管道流程中的…
Android -- Camera源码简析,启动流程
com.android.camera.Camera.java,主要的实现Activity,继承于ActivityBase. ActivityBase 在ActivityBase中执行流程: onCreate中进行判断是否是平板: onResume中判断是否锁屏,锁屏&camera不存在时候,mOnResumePending置为true,否则置为false并执行doOnResume: onWindowFocusChanged中判断是否获取到焦点&mOnResumePending,满足的话执行…
wordpress学习二:源码目录结构和启动流程
wordpress安装后的文件目录如下: 其中的主要目录和文件用途介绍如下: wp-admin:用于进行博客后台设置的功能目录 wp-content: wordpress的 主题,插件和本地化的存储目录 wp-include: wordpress一些类和公共函数文件的存放目录. 根目录下的index.php是大部分wordpress功能的入口模块. 大概看了一下入口代码的调用关系,画图如下: 上图中只绘制了主要的流程.流程主要分为三个部分,分别是全局的初始化,数据读取和模板渲染. wp-load…
Android Small插件化框架源码分析
Android Small插件化框架源码分析 目录 概述 Small如何使用 插件加载流程 待改进的地方 一.概述 Small是一个写得非常简洁的插件化框架,工程源码位置:https://github.com/wequick/Small 插件化的方案,说到底要解决的核心问题只有三个: 1.1 插件类的加载 这个问题的解决和其它插件化框架的解决方法差不多.Android的类是由DexClassLoader加载的,通过反射可以将插件包动态加载进去.Small的gradle插件生成的是.so包,在初始…