UVA.10474 Where is the Marble ( 排序 二分查找 ) 题意分析 大水题一道.排序好找到第一个目标数字的位置,返回其下标即可.暴力可过,强行写了一发BS,发现错误百出.应了那句话:基础不牢,地动山摇. 记录一下自己BS的常见错误: 1.需要传入的参数是,搜索的区间[l,r]和搜索的目标值t; 2.一般被搜索的对象以全局变量的身份出现,故不需要传参进去; 3.退出循环的条件是l < r 注意这里可没有等号; 4.若t在mid左边或等于mid,要把右坐标r移动到m的位置,…
我非常奇怪为什么要把它归类到回溯上,明明就是简单排序,查找就OK了.wa了两次,我还非常不解的怀疑了为什么会 wa,原来是我居然把要找的数字也排序了,当时仅仅是想着能快一点查找.所以就给他排序了,没考虑到要按给的顺序输 出答案,这次真是二了,.,看别人题解实用打表做的,那个应该是正确解法.我的耗时980ms,预计数据再大一些就 要TLE了 贴代码: #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> int c…
题目给出一系列数字,然后问哪个数字是从小到大排在第几的,重复出现算第一个. 数据范围为10000,不大,完全可以暴力,sort不会超时. 但是由于以前做比赛时也遇到这种题目,没注意看数据范围,然后暴力被hack了.之后就学会了计数排序了. 这题也用计数排序做,挺快的,代码也不长. 代码: #include <cstdio> #include <cstring> const int maxn = 10001; int num[maxn], s[maxn]; int main() {…
https://vjudge.net/problem/UVA-10474 https://blog.csdn.net/xiyaozhe/article/details/81081344 简单用法 sort(start,end) 默认是升序 实现降序: #include <functional> int a[10]={5,6,7,8,9,0,1,2,3,4}; vector <int> v(a, a+10); sort(v.begin(), v.end(),less<int&g…
题意:给出一列数,先排序,再查找学习了sort函数,lower_bound函数sort:可以给任意对象排序(包括自己定义的)(前提是定义好了‘<’运算符)lower_bound:查找大于或者等于x的第一个位置. #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; ; int a[maxn]; int main() {…
UVA.679 Dropping Balls (二叉树 思维题) 题意分析 给出深度为D的完全二叉树,按照以下规则,求第I个小球下落在那个叶子节点. 1. 默认所有节点的开关均处于关闭状态. 2. 若有小球下落在关闭状态的节点时,走向其左子树,否则走向其右子树. 3. 小球下落到某个节点,通过后开关反转. 模拟肯定不行,要根据树的特点和下落规则找简单办法.首先一个球下来,开关的状态要么是开要么是关,而且是交替进行,于是小球走的方向,是与小球是当前节点第几个球是有关系的.不难发现,对于每一个节点来…
2683: 简单题 Time Limit: 50 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 913  Solved: 379[Submit][Status][Discuss] Description 你有一个N*N的棋盘,每个格子内有一个整数,初始时的时候全部为0,现在需要维护两种操作: 命令 参数限制 内容 1 x y A 1<=x,y<=N,A是正整数 将格子x,y里的数字加上A 2 x1 y1 x2 y2 1<=x1<= x2<=N 1<=…
1176: [Balkan2007]Mokia Time Limit: 30 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1854  Solved: 821[Submit][Status][Discuss] Description 维护一个W*W的矩阵,初始值均为S.每次操作可以增加某格子的权值,或询问某子矩阵的总权值.修改操作数M<=160000,询问数Q<=10000,W<=2000000. Input 第一行两个整数,S,W;其中S为矩阵初始值;W为矩阵大小…
Time Limit: 50 Sec  Memory Limit: 20 MBSubmit: 2185  Solved: 581 Description 你有一个N*N的棋盘,每个格子内有一个整数,初始时的时候全部为0,现在需要维护两种操作: 命令 参数限制 内容 1 x y A 1<=x,y<=N,A是正整数 将格子x,y里的数字加上A 2 x1 y1 x2 y2 1<=x1<= x2<=N 1<=y1<= y2<=N 输出x1 y1 x2 y2这个矩形内…
Time Limit: 50 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 1071  Solved: 428 Description 你有一个N*N的棋盘,每个格子内有一个整数,初始时的时候全部为0,现在需要维护两种操作: 命令 参数限制 内容 1 x y A 1<=x,y<=N,A是正整数 将格子x,y里的数字加上A 2 x1 y1 x2 y2 1<=x1<= x2<=N 1<=y1<= y2<=N 输出x1 y1 x2 y2这个矩形…