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使用Tiled编辑地图 每个图层仅仅能放一种瓦片 瓦片的大小最好是32*32的倍数 对象层里面设置路径的坐标 主程序中获取对象层中的坐标,做对应的操作 设置口袋精灵类: Monster.h #include "cocos2d.h" USING_NS_CC; class Monster : public Sprite { public: virtual bool init(Vector<Node*> points); static Monster* create(Vector…
在游戏开发过程中,我们会遇到超过屏幕大小的地图,比如即时战略游戏,使得玩家能够在地图中滚动游戏画面.这类游戏一般会有丰富的背景元素,假设直接使用背景图切换的方式,须要为每一个不同的场景准备一张背景图,并且每一个背景图都不小,这样会造成资源浪费. 瓦片地图就是为了解决这问题而产生的.一张大的世界地图或者背景图能够由几种地形来表示,每种地形相应一张小的的图片,我们称这些小的地形图片为瓦片.把这些瓦片拼接在一起,一个完整的地图就组合出来了,这就是瓦片地图的原理. TileMap方案 在Cocos2d-…
1.cocos2d-x的瓦片地图是用Tiled地图编辑器做的,这个软件开源,免费,一般都是用它制作瓦片地图. 2.瓦片地图是由块层和对象组成的,块层的作用是显示和一些重叠的时候覆盖角色的作用,而对象是可以进行一些事件的触发和处理的.可以从制作好的plist文件中获取主角对象的坐标,这个坐标可以作为精灵创建时的初始坐标. 3.第一层块层可以是背景层,第二层块层可以是事物层,然后再加一个主角对象,打包成plist文件就可以了. 4.地图随主角的移动,其实是屏幕的移动,瓦片地图本身没有动,主角在动,动…
图所示的复杂地图可以使用瓦片地图技术,瓦片地图是用一些小图片(瓦片)拼接而成,这样可以大大地减少内存消耗.如图所示的瓦片地图,只需要如图所示的三个瓦片就可以了. 瓦片地图 地图中的瓦片 瓦片地图的分类瓦片地图可以有三种分类:直角地图.斜角地图和六边形地图.1.直角地图直角地图,如图所示是使用方形瓦片构建,看上去是垂直向下观察的鸟瞰图,构成瓦片地图的瓦片不一定是正方形,也可以是长方形瓦片. 2.斜角地图斜角地图,如图所示是使用菱形瓦片构建.斜角地图是将视角旋转到45度,斜角地图能够使我们的大脑错误…
之前学习了瓦片地图类,现在我们来学习下瓦片地图制作工具 这个是开源的工具,可以从网上下载,下面我们演示下怎么做地图 步骤1 将需要用到的图片放到一个目录下,比如我机器上就是d:\tiled,这些图片是基础纹理 步骤2 打开软件创建一个新的文件…
cocos2d-x中的瓦片地图是通过tiledMap软件制作的,存档格式是.tmx格式.此软件的使用步骤简单总结如下: (1)制作瓦片地图 1 打开软件,软件界面如下图. 2. 新建地图(文件->新文件) 3.增加新图块(地图->新图块) 4. 制作地图.在图层区域,单击右键可以新建图层和对象,上面的工具栏中的工具,制作地图. 5 导出,记住格式一定是tmx格式 说明 有时候,在使用地图的时候,可能会报找不到资源的错误,可以使用xcode打开地图文件,将资源路径修改如图所示形式. 在地图完成后…
概述 SpriteKit制作瓦片地图游戏,深入了解2D游戏制作过程 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/10703.html 说实话这个2D游戏实战的入门看的我脑浆子都沸腾了, 好多新的概念涌入, 没做过游戏开发的我表示真的难以接受, 吸收效率与之前相比也下降好多, 不过越往后学, 就能够加深对之前知识的掌握, 这可能也是看书的好处吧, 今天我也把对瓦片地图的一些学习经验记录下来供大家探讨. 说实话, 我很推荐Ray家的资源, 由浅入深手把手的教学, 内容…
为了访问瓦片地图,Cocos2d-JS中访问瓦片地图API,主要的类有:TMXTiledMap.TMXLayer和TMXObjectGroup等.1.TMXTiledMapTMXTiledMap是瓦片地图类,它的类图如下图所示,TMXTiledMap派生自Node类,具有Node特点. TMXTiledMap类图 TMXTiledMap常用的函数如下: new cc.TMXTiledMap(tmxFile).创建瓦片地图对象.getLayer(layerName).通过层名获得层对象.getOb…
最近根据公司项目需求,需要制作场馆的室内图并且实现根据rfid信号的自动定位功能,研究了好久找到了一个目前为止还算好用的瓦片地图工具——TileView. github连接:https://github.com/moagrius/TileView Gradle: compile 'com.qozix:tileview:2.0.1' 这个控件的功能非常强大,你可以根据需求制作任意尺寸大小的地图,可以添加marker标记,绘制路线,定位等等,如果你需要展示超大图片,或制作自定义地图应用这是你的不二选…
由于最近项目需要用到CAD制作的地图,但之前一直使用的是用谷歌离线瓦片地图的方式,怎么样把CAD图像地图一样有缩放,移动的功能放到网页显示成了难题, 原先的谷歌地图的代码难道就不能用了?重新写一套代码得多久呢,得花多少时间精力呢? 于是开始尝试了N种方法,最后找的可能算是最好的方法可以沿用现有的代码,方法是:首先要用ARCGIS软件,把CAD图转化为mxd文件(当然其中各种困难就不提了,而且转换后的效果不一定能和CAD完全一样), 最后请教的是学地理信息系统专业的朋友才搞定的.其次把mxd发布成…
本系列文章由Aimar_Johnny编写,欢迎转载,转载请标明出处,谢谢. http://blog.csdn.net/lzhq1982/article/details/75356478 前段时间应公司需求做瓦片地图,cocos与瓦片地图的结合案例很多,但unity的却少之又少,做瓦片地图少不了Tiled Map Editor(下载地址),这个教程很多,也自带例子,关于怎么拼地图,这里就不介绍了,先看看我们的美术小哥拼的地图,效果很赞,我截取一部分: ok,拼图咱程序不在行,可是怎么导入unity…
下面,我来介绍一下如何在离线的情况下,在Geoserver 中配置出如同谷歌地图般绚丽的效果. 为了让大家有动力看我我接下来写的东西,我先把结果图给大伙儿展现一下: 正如上图所示,该地图是谷歌第四级的地图展现. 左上角的工具可以多地图进一步放大,地图的缩放层级可以从第4级到第10级,共7层. 左下角是一个比例尺,这个不做过多介绍. 右下角是显示鼠标点击地图上位置的经纬度的展现. 地图上面还有自定义的几个文本框,可以对地图进行二次开发,做自己感兴趣的东西. 想配置出上面的地图,前期的工作还是比较多…
就职文博公司要为博物馆做APP 涉及到瓦片地图的编写 在这里总结一些开发中遇到的问题 (将会不断更新 也是学习阶段) 着急写项目的同学 可以直接看code4上现成的瓦片地图代码:http://www.code4app.com/ios/Tiled-Scroll-View/4fba3fd66803fa8413000000 1. 首先实现利用scrollview实现图片的缩放: 需要设置 maximumZoomScale;     // default is 1.0. must be > minimu…
开源与成熟商业的瓦片地图服务(TMS  2  WMTS),都有如下共同的特性,基本成为了标准: (1) 坐标系:WGS84 (2) 投影:墨卡托投影(Marcator,正轴等角圆柱投影) -------------------------------------------- 注:均为弧度. (3) 当经度范围在[-180,180],投影为正方形时,纬度范围:[-85.05113, 85.05113] (4) 图片大小:256*256 (5) 图片格式:jpg[有损压缩率高.不透明]   png…
本文主要包括以下内容 TileMill生成Tile影像金字塔(.mbtiles压缩文件) Mbutil(https://github.com/mapbox/mbutil)解压缩 Apache HTTP Server(或tomcat) 建立web瓦片服务 客户端调用( http://www.arcgis.com/home)测试 首先将数据导入postgres数据库中 osm2pgsql -s -d simple -U postgres -H localhost -S default.style E…
星际SC地图制作中生成随机位置,也包括所有需要随机的效果 利用单位 kakaru T 开头那个, kakaru是随机变化位置 注意kakaru的放置位置和占用格子大小,kakaru周围放上LOCATION 往那里飞就设置那里随机位置,需要注意 要延迟两秒…
星际地图制作中OB玩家没有建筑强制退出问题,目前 用下面的方法解决 ob玩家分到一个组,触发里面 延时几秒 我设置的2秒 KILL掉这个组的建筑就行~…
网站地图怎么生成?下面分享织梦dedecms系统网站地图的生成方式,怎么制作网站地图,方法很简单.下面介绍一下网站地图优化方法及制作方法. 工具/原料 一个网站 方法/步骤 第一步 登录网站后台 第二部 修改根目录下你的管理员文件夹(默认是dede)下的makehtml_map.php文件. 将17行的 $cfg_cmspath."/data/sitemap.html"; 改为 $cfg_cmspath."/sitemap.html"; 将22行的 $cfg_cms…
五邑隐侠,本名关健昌,10年游戏生涯,现隐居五邑.本系列文章以TypeScript为介绍语言. 这一篇介绍瓦片地图,在开发模拟经营类游戏.SLG类游戏.RPG游戏,都会使用到瓦片地图.瓦片地图地面是通过一个个地砖拼起来的,又分为45度角和90度角两种.45度角俗称2.5D,每个格子都是菱形,而90度角每个格子都是正方形. 瓦片地图一般包括以下图层(不一定同时存在,例如一般RPG游戏没有背景和自由装饰层): 1.背景层(大图拼接的背景) 2.地形层(瓦片格子拼接的地形) 3.建筑层(按瓦片格子摆放…
转自:https://blog.csdn.net/youngkingyj/article/details/23365849 开源与成熟商业的瓦片地图服务(TMS  2  WMTS),都有如下共同的特性,基本成为了标准: (1) 坐标系:WGS84 (2) 投影:墨卡托投影(Marcator,正轴等角圆柱投影) -------------------------------------------- 注:均为弧度. (3) 当经度范围在[-180,180],投影为正方形时,纬度范围:[-85.05…
实现根据在线离线判断加载地图, 在线加载谷歌影响地图, 离线加载本地瓦片地图 作者: 狐狸家的鱼 Github: 八至 html代码 <div id="map" tabindex="0" class="map"></div> tabindex="0"是为了启动键盘事件. js代码 //地图中心点 var center = ol.proj.transform([110.06667, 14.66667],…
转自原文 Arcgis栅格时序地图制作---时间轴动态展示多期影像 效果如何???满意您go on,不满意咱 say goodbye··· 题外话: 为了在这里动态展示下制作结果,也是费了老劲了,转换了N多种格式的视频插入进来都不显示啊啊啊··· 最后只好自己做个gif图片了,如此甚好,方便了广大手机党们查看.顺便推荐个小工具“GifCam”,可以直接录制gif图片. 这广告帮忙打的,有人给赞助点广告费么??? —————————————————————————————————— 切入正题: A…
百度LBS开放平台个性化地图  制作一款独一无二的地图 天天用百度地图的亲们是否已不再满足仅仅看例如以下的地图样式了呢? 默认百度地图样式 是否特别渴望看特别不一样的地图呢.如带京城81号气息的午夜蓝风格.绿灯侠风格的青春绿地图及红色警戒风格的地图? watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvQmFpZHVMQlM=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/S…
本文使用OpenLayers最新版本V5.3.0演示:如何使用OpenLayer加载谷歌地球离线瓦片地图.OpenLayers 5.3.0下载地址为:https://github.com/openlayers/openlayers/releases/download/v5.3.0/v5.3.0-dist.zip . 谷歌地球离线瓦片下载使用“迈高图-地图数据下载器”(以下简称:迈高图),演示数据以湖南省长沙市芙蓉区10~17级瓦片数据为例. 下载演示数据 迈高图选择谷歌地球为当前地图源,地图图层…
本文使用OpenLayers最新版本V5.3.0演示:如何使用OpenLayer加载谷歌地球离线瓦片地图.OpenLayers 5.3.0下载地址为:https://github.com/openlayers/openlayers/releases/download/v5.3.0/v5.3.0-dist.zip . 谷歌地球离线瓦片下载使用“迈高图-地图数据下载器”(以下简称:迈高图),演示数据以湖南省长沙市7~16级瓦片数据为例. 下载演示数据 迈高图选择谷歌地球为当前地图源,地图图层选择为卫…
本文使用OpenLayers最新版本V5.3.0演示:如何使用OpenLayer完美无偏移加载百度离线瓦片地图.OpenLayers 5.3.0下载地址为:https://github.com/openlayers/openlayers/releases/download/v5.3.0/v5.3.0-dist.zip . 百度地图离线瓦片下载使用“迈高图-地图数据下载器”(以下简称:迈高图),演示数据以湖南省长沙市芙蓉区12~18级瓦片数据为例. 下载演示数据 迈高图选择百度地图为当前地图源,地…
在使用 leaflet 调用第三方瓦片地图服务的项目,主要谷歌地图.高德地图.百度地图和 OSM 地图,与其他三种地图对比,百度地图的瓦片组织方式是不同的.百度从中心点经纬度(0,0)度开始计算瓦片,而谷歌地图是从左上角经纬度(-180,90)度开始计算瓦片:如果直接使用百度瓦片地图服务会请求不到瓦片,因此需要转换一下.借助 leaflet-tileLayer-baidu 这个插件: //需要引入 proj4.js 和 proj4leaflet.js 插件,使用script标签引入的方式 L.C…
​数据可视化地图制作教程 现在做数据分析基本上离不开数据可视化,在大量的数据中,有很大一部分数据都与地理信息相关,因此,在数据可视化中,可视化地图是非常重要的一部分.无论是新闻报道,还是商业分析报告,都能看到运用地图来分析展示相关数据.数据可视化地图可以最直观的表达出数据之间的空间关系,因此在很多数据分析场景中被广泛应用. 现在有非常多的工具都可以制作数据可视化地图,比如大家最常用的Excel.用Excel做数据可视化地图要用到Power Map插件,将数据导入Excel中,选中省份和人口数两个…
实例比較简单,如图所看到的,地图上有一个忍者精灵,玩家点击他周围的上.下.左.右,他能够向这个方向行走. 当他遇到障碍物后是无法穿越的,障碍物是除了草地以为部分,包含了:树.山.河流等. 忍者实例地图(TODO用这个精灵替换图中的) 设计地图我们採用David Gervais提供开源免费瓦片集.下载的文件dg_grounds32.gif,gif文件格式会有一定的问题,我们须要转换为.jpg或.png文件.本实例中我是使用PhotoShop转换为dg_grounds32.jpg.David Ger…
实例比较简单,如图所示,地图上有一个忍者精灵,玩家点击他周围的上.下.左.右,他能够向这个方向行走.当他遇到障碍物后是无法穿越的,障碍物是除了草地以为部分,包括了:树.山.河流等. 忍者实例地图(TODO用这个精灵替换图中的) 设计地图我们采用David Gervais提供开源免费瓦片集,下载的文件dg_grounds32.gif,gif文件格式会有一定的问题,我们需要转换为.jpg或.png文件.本实例中我是使用PhotoShop转换为dg_grounds32.jpg.David Gervai…