首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
CDR教程-海报中的立体星星怎么画
】的更多相关文章
CDR教程-海报中的立体星星怎么画
在海报招贴.平面设计中有时需要凸显节日气氛,绘制一些立体星星图案作为陪衬.有人说cdr软件实现不了立体星星的制作,我想说,只有想不到,没有做不到.制作立体星星可通过cdr软件中的某些工具来实现,本案例将带您一起来制作一个立体星星. 步骤一 执行“文件”→“新建”命令,新建空白文档. 步骤二 在工具箱中单击“星形工具”按住Ctrl键在页面上绘制正五角星. 步骤三 在工具箱中选择“交互式填充工具”为五角形填充渐变颜色,并在调色板上右击无轮廓填充. 步骤四 鼠标右键拖拽星星复制一个将其缩小,并且距离大…
《AngularJS权威教程》中关于指令双向数据绑定的理解
在<AngularJS权威教程>中,自定义指令和DOM双向数据绑定有一个在线demo,网址:http://jsbin.com/IteNita/1/edit?html,js,output,具体代码如下: <!doctype html> <html ng-app="myApp"> <head> <script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/angularjs/1.2.0-…
JavaScript强化教程——Cocos2d-JS中JavaScript继承
javaScript语言本身没有提供类,没有其它语言的类继承机制,它的继承是通过对象的原型实现的,但这不能满足Cocos2d-JS引擎的要求.由于Cocos2d-JS引擎是从Cocos2d-x演变而来的,在Cocos2d-JS的早期版本Cocos2d-HTML中几乎全部的API都是模拟Cocos2d-x API而设计的,Cocos2d-x本身是有C++编写的,其中的很多对象和函数比较复杂,JavaScript语言描述起来有些力不从心了.在开源社区中John Resiq在他的博客(http://e…
pageadmin CMS网站制作教程:模板中的站点数据调用
pageadmin CMS网站建设教程:模板中的站点数据调用 1.获取当前站点Id,返回int数字 Html.CurrentSiteId() 2.获取当前站点url地址,返回string字符串 Html.SiteUrl(int? siteId) 参数不设置则默认当前站点Id,后面所有方法参数类似,不设置参数则默认当前站点id 3.获取站点数据,返回一个对象,模板中可以通过.字段的方式调用字段值 Html.SiteData(int? siteId) 模板中如何截取内容(Html.SubString…
python基础系列教程——Python中的编码问题,中文乱码问题
python基础系列教程——Python中的编码问题,中文乱码问题 如果不声明编码,则中文会报错,即使是注释也会报错. # -*- coding: UTF-8 -*- 或者 #coding=utf-8 就行了 . 在第一行不区分大小写. 文档编码是一种告诉程序——无论是计算机的操作系统还是Python 代码——读取文档的规则.正确读取一个文档,往往需要先知道文件的扩展名,因为编码方式往往与扩展名有很大的关系. (1)纯文本文档的获取与处理:直接用urlopen读取后,用read()函数获取文本内…
并发教程--JAVA5中 计数信号量(Counting Semaphore)例子
并发教程--JAVA5中 计数信号量(COUNTING SEMAPHORE)例子 本文由 TonySpark 翻译自 Javarevisited.转载请参见文章末尾的要求. Java中的计数信息量(Counting Semaphore)是一个同步器,允许在资源上强加约束, 与其它常见的 CountDownLatch.CylicBarrier 和Exchanger等并发类一同被引入到Java 5 中.Java中的计数信息量保持着特定数量的通行证(Pass)或者许可(Permit).为了访问共享资源…
[教程]Delphi 中三种回调函数形式解析
Delphi 支持三种形式的回调函数 全局函数这种方式几乎是所有的语言都支持的,类的静态函数也可以归为此类,它保存的只是一个函数的代码起始地址指针( Pointer ).在 Delphi 中声明一般为: 1 TXXX=procedure/function (参数列表); 类的成员函数类的成员函数作为回调函数,与全局函数相比,需要关联具体的类的实例,所以它是由两部分组成,一个是对象的实例地址,一个是代码地址,两个指针,构成一个记录(结构体),参考 Delphi 中 TMethod 的声明: …
WPF中制作立体效果的文字或LOGO图形(续)
原文:WPF中制作立体效果的文字或LOGO图形(续) 上篇"WPF中制作立体效果的文字或LOGO图形"(http://blog.csdn.net/johnsuna/archive/2008/04/20/2309778.aspx )中讲述了立体LOGO图形的制作方法.从程序开发人员的角度来讲,这样的做法是不能令人满意的.首先,费时费力效率不高:其次,完全没有通用性. 那么,有没有办法通过程序首先打开用户的矢量图形文件(比如:*.AI格式),然后对这个AI格式文件进行编程控制,并最终由程序…
WPF中制作立体效果的文字或LOGO图形
原文:WPF中制作立体效果的文字或LOGO图形 较久之前,我曾写过一篇:"WPF绘制党徽(立体效果,Cool) "的博文.有感兴趣的朋友来EMAIL问是怎么制作的?本文解决此类问题.有时,为了美观的需要,我们可能需要在应用程序中制作一些看上去很酷的3D效果,比如下面的效果:这是一种立体的纯文字效果,或许你可以在网上找到相关工具自动生成图片,但如果是需要生成矢量的XAML图形文件,这样的工具少之又少.关于3D文字的问题,你可以参见大名鼎鼎的Charles Petzold在MSDN上的两篇…
《挑战30天C++入门极限》入门教程:C++中的const限定修饰符
入门教程:C++中的const限定修饰符 const修饰符可以把对象转变成常数对象,什么意思呢? 意思就是说利用const进行修饰的变量的值在程序的任意位置将不能再被修改,就如同常数一样使用! 使用方法是: const int a=1;//这里定义了一个int类型的const常数变量a; 但就于指针来说const仍然是起作用的,以下有两点要十分注意,因为下面的两个问题很容易混淆! 我们来看一个如下的例子: #include <iostream> using namespace std…