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public static String processTemplate(String tpl, Map<String, ?> params){ Iterator<String> it = params.keySet().iterator(); while(it.hasNext()){ String k = it.next(); Object v = params.get(k); String val = v == null ? "" : v.toString(…
在前面LZ详细介绍了HashMap.HashTable.TreeMap的实现方法,从数据结构.实现原理.源码分析三个方面进行阐述,对这个三个类应该有了比较清晰的了解,下面LZ就Map做一个简单的总结. 推荐阅读: java提高篇(二三)-–HashMap java提高篇(二五)-–HashTable Java提高篇(二六)-----hashCode Java提高篇(二七)-–TreeMap 一.Map概述 首先先看Map的结构示意图 Map:"键值"对映射的抽象接口.该映射不包括重复的…
一.Map概述 首先先看Map的结构示意图 Map:"键值"对映射的抽象接口.该映射不包括重复的键,一个键对应一个值. SortedMap:有序的键值对接口,继承Map接口. NavigableMap:继承SortedMap,具有了针对给定搜索目标返回最接近匹配项的导航方法的接口. AbstractMap:实现了Map中的绝大部分函数接口.它减少了"Map的实现类"的重复编码. Dictionary:任何可将键映射到相应值的类的抽象父类.目前被Map接口取代. Tr…
java 集合系列目录: Java 集合系列 01 总体框架 Java 集合系列 02 Collection架构 Java 集合系列 03 ArrayList详细介绍(源码解析)和使用示例 Java 集合系列 04 LinkedList详细介绍(源码解析)和使用示例 Java 集合系列 05 Vector详细介绍(源码解析)和使用示例 Java 集合系列 06 Stack详细介绍(源码解析)和使用示例 Java 集合系列 07 List总结(LinkedList, ArrayList等使用场景和…
1. Map概述 1.1. Map类的继承关系 1.2. 几个Map接口类概念 1.3. Map类的通用方法 2. HashMap 2.1. 构造函数 2.2. 数据结构 2.3. 存储实现 3. HashTable 4. WeakHashMap 5. TreeMap 5.1. 数据结构 6. 参考文章 1. Map概述 Map是一种把键对象和值对象进行关联的容器.一个值对象又可以是一个Map,以此类推,这样就可以形成一个多级映射.Map容器中的键对象不允许为重复,具有唯一性.值对象则没有唯一性…
一.vmlinuz  vmlinuz是可引导的.压缩的内核.“vm”代表“Virtual Memory”.Linux 支持虚拟内存,不像老的操作系统比如DOS有640KB内存的限制.Linux能够使用硬盘空间作为虚拟内存,因此得名“vm”.vmlinuz是可执行 的Linux内核,它位于/boot/vmlinuz,它一般是一个软链接,比如图中是vmlinuz-2.4.7-10的软链接.    vmlinuz的建立有两种方式.一是编译内核时通过“make zImage”创建,然后通过:  “cp…
Java提高篇(三三)-----Map总结 一.Map概述 首先先看Map的结构示意图 Map:“键值”对映射的抽象接口.该映射不包括重复的键,一个键对应一个值. SortedMap:有序的键值对接口,继承Map接口. NavigableMap:继承SortedMap,具有了针对给定搜索目标返回最接近匹配项的导航方法的接口. AbstractMap:实现了Map中的绝大部分函数接口.它减少了“Map的实现类”的重复编码. Dictionary:任何可将键映射到相应值的类的抽象父类.目前被Map接…
在前面LZ详细介绍了HashMap.HashTable.TreeMap的实现方法,从数据结构.实现原理.源码分析三个方面进行阐述,对这个三个类应该有了比较清晰的了解,下面LZ就Map做一个简单的总结. 推荐阅读: java提高篇(二三)—–HashMap java提高篇(二五)—–HashTable Java提高篇(二七)—–TreeMap 一.Map概述 首先先看Map的结构示意图 Map:“键值”对映射的抽象接口.该映射不包括重复的键,一个键对应一个值. SortedMap:有序的键值对接口…
System.map是一个特定内核的内核符号表.它是你当前运行的内核的System.map的链接. 内核符号表是怎么创建的呢? System.map是由“nm vmlinux”产生并且不相关的符号被滤出.对于本文中的例子,编译内核时,System.map创建在/usr/src/linux-2.4/System.map.像下面这样: nm /boot/vmlinux-2.4.7-10 > System.map 下面几行来自/usr/src/linux-2.4/Makefile: nm vmlinu…
本篇接续前一篇继续讲 Netty 中的内存分配.上一篇 先简单做一下回顾: Netty 为了更高效的管理内存,自己实现了一套内存管理的逻辑,借鉴 jemalloc 的思想实现了一套池化内存管理的思路: Arena 作为内存分配器,可以被多个竞争获取内存的线程公用. Arena 将从操作系统中申请的内存块命名为 Chunk,每个 Chunk 为16M,后续所有的操作都是在 Chunk 内进行: Chunk 内部以 Page 为单位,一个 Page 大小为 8K: 有的时候8K对于待申请的资源来说还…