XMPP openfire Smack 即时通讯】的更多相关文章

重新整理下这篇文章. 这篇文章的主要任务是使用AndroidStudio,通过Openfire,利用XMPP协议完成一个可以即时通讯.拥有好友系统的聊天软件. 一.服务器配置与相关库 理论不多说,只谈怎么操作.下面先说三个工具. 1.mysql服务器(版本5.7.25) 首先电脑要安装好mysql,这里建议不要安装最新版,因为本人之前就是安装的8.0最新版,然后跟Openfire服务器进行对接的时候出现了非常多问题,解决后,用JDBC连接mysql时也出了许多问题,还是无法解决的.但是换成5.7…
前言 Java领域的即时通信的解决方案可以考虑openfire+spark+smack.当然也有其他的选择. Openfire 是基于Jabber协议(XMPP)实现的即时通信服务器端版本,目前建议使用3.8.1版本,这个版本是当前最新的版本,而且网上可以找到下载的源代码. 即时通信客户端可使用spark2.6.3,这个版本是目前最新的release版本,经过测试发现上一版本在视频支持,msn网关支持上可能有问题,所以选择openfire3.8.1+spark2.6.3是最合适的选择. Smac…
前言 Java领域的即时通信的解决方案可以考虑openfire+spark+smack.当然也有其他的选择. Openfire是基于Jabber协议(XMPP)实现的即时通信服务器端版本,目前建议使用3.8.1版本,这个版本是当前最新的版本,而且网上可以找到下载的源代码. 即时通信客户端可使用spark2.6.3,这个版本是目前最新的release版本,经过测试发现上一版本在视频支持,msn网关支持上可能有问题,所以选择openfire3.8.1+spark2.6.3是最合适的选择. Smack…
在上两篇文章中,我们依次介绍openfire部署以及smack常用API的使用,这一节中我们着力介绍如何基于asmack开发一个Android的客户端,本篇的重点在实践,讲解和原理环节,大家可以参考前两篇的文章 基于xmpp openfire smack开发之openfire介绍和部署[1] 基于xmpp openfire smack开发之smack类库介绍和使用[2] 1.源码结构介绍 activity包下存放一些android页面交互相关的控制程序,还有一个些公共帮助类 db包为sqlite…
首发:个人博客 必须说明:smack最新的4.1.1,相对之前版本变化很大,而且资料缺乏,官方文档也不好,所以还是用老版本3.2.2吧.这篇博文中的代码是4.1.1版的,但不推荐用它.用openfire做服务器,用spark做帮助调试的客户端,用smack(官方文档在这里,感觉写得非常不好)做java的库,来完成即时通讯功能. 1.安装openfire在官网下载安装即可. 2.安装spark在官网下载安装即可. 3.maven引入smack <dependency>              …
前言 http://blog.csdn.net/shimiso/article/details/8816558 Java领域的即时通信的解决方案可以考虑openfire+spark+smack.当然也有其他的选择. Openfire是基于Jabber协议(XMPP)实现的即时通信服务器端版本,目前建议使用3.8.1版本,这个版本是当前最新的版本,而且网上可以找到下载的源代码. 即时通信客户端可使用spark2.6.3,这个版本是目前最新的release版本,经过测试发现上一版本在视频支持,msn…
Extensible Messaging and Presence Protocol (XMPP): Instant Messaging and Presence ok,额瑞巴蒂,说好的阅读RFC6121開始了.希望在阅读此文之前.已经跟你的leader在时间上沟通好了.那么这篇文章在介绍RFC6121的同一时候.我会穿插一些自己当时总结到得阅读技巧分享给大家(不喜轻喷). 在阅读每一个协议之前,每一个协议,请静下心来阅读一下这最重要的Abstract.是的,要保证你理解它的内容中每一个词语的意…
Jabber 是著名的即时通讯服务服务器,它是一个自由开源软件,能让用户自己架即时通讯服务器,可以在Internet上应用,也可以在局域网中应用.    XMPP(可扩展消息处理现场协议)是基于可扩展标记语言(XML)的协议,它用于即时消息(IM)以及在线现场探测.它在促进服务器之间的准即时操作.这个协议可能最终允许因特网用户向因特网上的其他任何人发送即时消息,即使其操作系统和浏览器不同.XMPP的技术来自于Jabber,其实它是 Jabber的核心协定,所以XMPP有时被误称为Jabber协议…
登录功能完成以后包含以下代码文件: AppDelegate.h AppDelegate.m LoginViewController.h LoginViewController.m LoginUser.h LoginUser.m 以下看代码: // // AppDelegate.h // XMPP即时通讯 // // Created by Mac on 15/7/15. // Copyright (c) 2015年 聂小波. All rights reserved. // #import <UIK…
come from:http://www.cnblogs.com/xiaodao/archive/2013/04/05/3000554.html 一.下载并安装openfire 1.到http://www.igniterealtime.org/downloads/index.jsp下载最新openfire for mac版 比如:Openfire 3.8.1,下载后的文件:openfire_3_8_1.dmg 2.点击安装,并执行默认操作 3.启动openfire服务 在系统偏好设置的其他里,点…
http://blog.csdn.net/shimiso/article/details/8816540 关于Smack编程库,前面我们提到,它是面向Java端的api,主要在PC上使用,利用它我们可以向openfire服务器注册用户,发送消息,并且可以通过监听器获得此用户的应答消息,以及构建聊天室,分组,个人通讯录等等. 下面我们写几个程序小例子测试一下. (1)登录操作 PPConnection.DEBUG_ENABLED = true; AccountManager accountMana…
参考网址:http://www.jianshu.com/p/b401ad6ba1a7 http://www.jianshu.com/p/4edbae55a07f 一.mysql和openfire环境的配置 1.安装mysql,mac平台安装搜索一下教程很多的,然后安装可视化工具mysql-workbench 然后创建数据库,如下:   MYSQL Workbench,来配置数据库 1>打开Finder,command + shift + G 有个红色的标记说明没有权限访问,只需要右键显示简介,将…
由于时间原因,所以更新比较慢 ,还请大家谅解,此次是对上篇文章中的安卓客户端初级版本进行的一次更新优化,在这次更新后,就有那么一点样子了,可以拿的出手了,呵呵,还在关注的同学也可以及时下载更新.此次主要更新的内容如下: 1,聊天界面,新消息到来时,聊天界面同步刷新: 2,聊天界面,支持长按聊天记录时删除或复制聊天记录,及清空与该用户的全部聊天记录: 3,消息界面,支持长按某一会话,删除与该用户的会话记录: 4,支持消息未读数量显示(底部导航栏为总未读数,会话记录处为与该用户的聊天的未读消息数):…
我希望,This is a new day! 在看代码之前,我认为你还是应该先整理一下心情,来听我说几句: 首先,我希望你是在早上边看这篇blog,然后一边開始动手操作,假设你仅仅是看blog而不去自己对照项目,作用不是非常大.一日之计在于晨,所以怀着一颗对技术渴望,激动的.亢奋的心情去学习.你才干有所得. 嗯,就拿鄙人当时做项目来说,每天早上起来的第一件事情.就是研究XMPPFramework作者的代码,依照模块来分析和模仿书写.睡觉的时候还在思考,分析.总结... 当然我并非说每一个Dev…
前文已经有配置open fire,接下来要通过XMPP框架链接到open fire的服务器: 1.首先要在系统偏好设置里面打开open fire的服务器 2.代码中设置xmpp的myJID 有几个名词要理解: userName: password: hostName: myJID: 下面回顾先前配置open fire时的截图 hostName:127.0.0.1  (看填写的是什么,有的是用机器名***mac.local) userName:admin (open fire的登录名,默认的,修改…
XMPPFramework GitHub: https://github.com/robbiehanson/XMPPFramework 获取源代码 git clone https://github.com/robbiehanson/XMPPFramework.git checkout XMPPFramework 一个最新的 branch 添加依赖 > 拷贝 <XMPPFramework>/Vendor/CocoaLumberjack 到项目根目录下,add files...,选择 Coc…
参考网址:http://www.jianshu.com/p/8894a5a71b70 借图描述原理: 三.注册.登陆.聊天功能的实现 故事板如下: 四个类如下: 不喜多言,直接上Demo: LoginViewController.h #import "ViewController.h" #import "XMPPManager.h" #import "RosterViewController.h" @interface LoginViewCont…
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com Openfire XMPP Smack RTC IM 即时通讯 聊天 MD 目录 目录简介Openfire 简介相关的几个名词SmackSparkJIDXMPPOpenfire 安装配置Stanza 节共同属性Presence 在线状态Message 传递消息IQ 请求响应测试代码conn…
#-*- coding: utf-8 -*- __author__ = 'tsbc' import xmpp import time #注意帐号信息,必须加@域名格式 from_user = 'chenjiangpeng@xtpt.e-u.cn' password = 'a1b2c3d4' #可以添加多个接收人 to_user = ['chenjiangpeng@xtpt.e-u.cn'] msg = "您好!这是条测试信息!" def to_msg(): ""&q…
xmpp的使用: 即时通讯 instant messaging(IM) :  -->实时收发信息! 即时通讯相关软件: **QQ,MSN,GoogleTalk,AIM,Jabber(XMPP别名),百度hi,网易泡泡,盛大圈圈,淘宝旺旺,易信,iChat**等等. 即时通讯另一类是: **企业用IM,简称EIM*,如:E话通,UC,EC企业即时通信软件,UcSTAR.商务通**等.  一.前奏: >> 传输协议梳理,Socket终极奥义,CoreData ## 传输协议梳理 **Q:传输…
首先了解一下即时通信的概念.通过消息通道 传输消息对象,一个账号发往另外一账号,只要账号在线,可以即时获取到消息,这就是最简单的即使通讯.消息通道可由TCP/IP UDP实现.通俗讲就是把一个人要发送给另外一个人的消息对象(文字,音视频,文件)通过消息通道(C/S实时通信)进行传输的服务.即时通讯应该包括四种形式,在线直传.在线代理.离线代理.离线扩展.在线直传指不经过服务器,直接实现点对点传输.在线代理指消息经过服务器,在服务器实现中转,最后到达目标账号.离线代理指消息经过服务器中转到达目标账…
Socket: 1>Socket又称"套接字" 2>网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket. 3>应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求   网络通信的要素: 1>网络上的请求就是通过Socket来建立连接然后互相通信 2>IP地址(网络上主机设备的唯一标识) 3>端口号(定位程序) 4>用于标示进程的逻辑地址,不同进程的标示 5>有效端口:0~655…
1.即时通讯技术 即时通讯(IM:Instant Messaging):又称实时通讯,支持用户在线实时交谈,允许两人或多人使用网络实时的传递文字消息.文件.语音与视频交流. 即时通讯在开发中使用的场景有许多,如 AOL.Yahoo IM.MSN.QQ 以及微信等聊天软件,在电商 APP 集成买家与卖家的实时沟通等.它们最大的区别在于各自通讯协议的实现,所以即时通讯技术的核心在于它的传输协议,协议是用来说明信息在网络上如何传输. 如果有了统一的传输协议,那么应当可以实现各个 IM 之间的直接通讯,…
网址: https://gitee.com/475660/xyTalk-pc https://github.com/xy-Group/xyTalk-pc Xy.Platform是一个高性能.可扩展的企业通信和协作平台.包含通讯服务(XMPP协议).客户端(PC.Android.iOS).Web门户(用于集成企业应用).WebAPI(用于企业扩展调用). XyTalk.pc是XMPP协议的即时通讯IM客户端PC软件,可用于Windows/linux/Mac. 联系邮箱:475660@qq.com…
近公司项目需要用到即时通讯功能,经过调研发现openfire+spark+smack可以实现.在网上找了很久,资料都十分有限,即使有些朋友实现了也说的不清不楚.于是决定自己研究,耗时一周的时间实现了文字通讯和文件传输的功能.现发帖分享给有需要的朋友,也希望大家能够把自己的资料都分享出来,不要敝扫自珍. 废话说够了,现在开始上干货: 1.openfire是什么?openfire是一个即时通讯服务器,也称之为即时通讯平台.它是基于XMPP协议的,大家所熟悉的通讯软件QQ.MSN和Gtalk等等,其中…
smack jar下载地址 http://www.igniterealtime.org/downloads/download-landing.jsp?file=smack/smack_3_2_2.zip 由于项目需要,开始搞即时通讯相关技术,最后敲定openfire+smack实现,保留部分测试代码,留作参考: import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.Iterator; import ja…
最进开始做一些android的项目,除了一个新闻客户端的搭建,还需要一个实现一个即时通讯的功能,参考了很多大神成型的实例,了解到operfire+asmack是搭建简易即时通讯比较方便,所以就写了这篇博客. 一.基础知识(这是复制别人的) XMPP协议简介 XMPP协议(Extensible Messaging and PresenceProtocol,可扩展消息处理现场协议)是一种基于XML的协议,目的是为了解决及时通信标准而提出来的,最早是在Jabber上实现的.它继承了在XML环境中灵活的…
之前学习了通过Openfire+spark+smack的模式来完成我们的即时通讯软件,上次我们已经完成了Openfire的安装和配置,这次我们继续完成我们的客户端部分. 1.首先我们通过百度smack来下载我们所需要的jar包,将下载好的jar包导入到我们的工程中,创建一个工具类XmppTool: package com.xmpp.client.util; import org.jivesoftware.smack.ConnectionConfiguration; import org.jive…
xmpp是一个通信协议.因为这是个开放的协议,为了节俭开发成本,很多即时应用都采用了这个协议.Android上最常用的组合asmack +openfire.Asmack是smack的android版,是对xmpp协议进行了封装,并提供了丰富的api,简化了操作.Openfire是一个开源的IM服务器,基于Xmpp实现.换句话说使用xmpp开发即时通讯应用的话,服务器端已经开发好了,就是openfire. 现在我做的一个android应用就是采用asmack+openfire.说实在的,xmpp协…