前言 在测试Web页面加载时间时,可能会是这样的: 打开chrome浏览器. 按F12打开开发者工具. 在浏览器上打开要测试的页面 查看开发者工具中Network面板的页面性能数据并记录 或者在开发者工具中Console面板运行performance.timing和performance.getEntries()收集数据 performance相关信息看这里PerformanceTiming 几十上百个页面,每个版本都这样来,估计疯了,所以就想怎么把它做成自动化呢? chrome devtool…
Chrome DevTools Protocol Viewer     awesome-chrome-devtools…
来源: http://www.oschina.net/translate/performance-optimisation-with-timeline-profiles 我们都希望创建高性能的Web应用程序.由于我们的应用程序变得越来越复杂,我们可能想要支持丰富的画面以及理想的60帧/秒,这能保证我们的应用程序响应灵敏且生动流畅. 知道如何衡量和提高性能,是一个有用的技能,在这短短的文章中,我会带您简单回顾关于如何通过 Chrome DevTools的 Timeline和Profiles做到这一…
本文转自:http://www.webryan.net/2013/01/use-webpagetest-to-analyze-web-performance/ 无论是从Velocity 2012还是在web技术沙龙,亦或前端同学的学习月报里,相信大家对PageSpeed的概念和原理都有了一定的了解.那么下一步我们要做的就是,将PageSeed分析方法应用到我们日常的发布中去.包括两部分: 1.发布系统上,提测之后,性能报告自动输出(主要针对内网环境,未发布) 2.日常性能回归检查(主要针对外网环…
随着webpage可以承载的表现形式更加多样化,通过webpage来实现更多交互功能,构建web应用程序已经成为很多产品的首要选择.这种方式拥有非常明显的优势:跨平台.开发便捷.便于部署和维护等等,但随着功能的不断积累,web应用程序也会变得越来越复杂.但是,我们仍然想要在webpage支持丰富的呈现形式的同时,让页面效果能够达到>=60fps(帧)/s的刷新频率以避免出现卡顿,就需要我们使用一些比较直观的方式来分析衡量页面的性能问题,为性能优化方案提供依据. 为什么是60fps?我们的目标是保…
摘要: 理解Preload与Prefetch. 原文:Web 性能优化:Preload,Prefetch的使用及在 Chrome 中的优先级 作者:前端小智 Fundebug经授权转载,版权归原作者所有. 这是 Web 性能优化的第 6 篇,上一篇在下面看点击查看: Web 性能优化:使用 Webpack 分离数据的正确方法 Web 性能优化:图片优化让网站大小减少 62% Web 性能优化:缓存 React 事件来提高性能 Web 性能优化:21种优化CSS和加快网站速度的方法 Web 性能优…
Improving Web App Performance With the Chrome DevTools Timeline and Profiles We all want to create high performance web applications. As our apps get more complex, we may want to support rich animations and that ideal 60 frames a second that keep our…
Chrome DevTools & performance & keywords performance / 优化性能 https://developers.google.com/web/updates/2020/05/devtools utm_source https://developers.google.com/web/updates/2020/05/devtools?utm_source=devtools#performance 以用户为中心的性能指标 https://github…
李华西,微医云服务团队前端开发工程师,喜欢瞎折腾,典型猫奴 Console 面板 此章节请打开 devtools/console/console.html 一起食用 一方面用来记录页面在执行过程中的信息(一般通过各种 console 语句来实现),另一方面用来当做 shell 窗口来执行脚本以及与页面文档.DevTools 等进行交互 组合快捷键按键: Windows: Control + Shift + J Mac: Command + Option + J 首先看一下 console 对象下…
简介 优化是一个持续的过程.所以尽可能的不要有人为的参与.所以能自动化的或者能从架构.框架级别解决的就最更高级别解决. 这样即能实现面对开发人员是透明的.不响应,又能确保所有资源都是被优化过的. 场景 确保静态资源是有缓存. 确保静态资源的大小最小. 确保加载的资源最少. 确保用户以最短的时间看到页面 减少人为因素的性能瓶颈. 解决方案 缓存 让资源更可能快的让用户看到. 结合代理(nginx)来实现.给http添加缓存的时长. # 需要缓存的静态资源类型 location ~ .*\.(gif…