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linux针对每一个node的每个zone的每个order,都有一个碎片指数来描述当前的碎片程度,也就是 extfrag_index 参数: extfrag_index这个要展示出来,需要内核编译了两个选项,即: #if defined(CONFIG_DEBUG_FS) && defined(CONFIG_COMPACTION)否则不会生成这个文件. [root@localhost ~]# grep CONFIG_DEBUG_FS /boot/config-3.10.0-693.5.2.e…
Linux kernel组织管理物理内存的方式是buddy system(伙伴系统),而物理内存碎片正式buddy system的弱点之一,为了预防以及解决碎片问题,kernel采取了一些实用技术,这里将对这些技术进行总结归纳. 1 低内存时整合碎片 从buddy申请内存页,如果找不到合适的页,则会进行两步调整内存的工作,compact和reclaim.前者是为了整合碎片,以得到更大的连续内存:后者是回收不一定必须占用内存的缓冲内存.这里重点了解comact,整个流程大致如下: __alloc_…
一般在内核术语中的“碎片”都是基于物理内存而言的,我没有太看懂你得出碎片是针对地址空间这个结论的逻辑.但我认为,既然你知道了malloc是用户空间调用的,那么你所谓的碎片也是从用户空间的视角而言的,但对于用户空间,看到的只有地址空间,其访问的所有地址都是要经过页表的转换后才访问的物理页面,而且malloc分配的地址空间一定的连续的,那么这个所谓的碎片对于用户空间也就没有任何意义了.不知道你纠结的这个“碎片”在你心目中到底是什么意义,另外,你说的“如果地址空间都不连续就更谈不上物理空间连续”,这个…
linux驱动开发总结(一) 基础性总结 1, linux驱动一般分为3大类: * 字符设备 * 块设备 * 网络设备 2, 开发环境构建: * 交叉工具链构建 * NFS和tftp服务器安装 3, 驱动开发中设计到的硬件: * 数字电路知识 * ARM硬件知识 * 熟练使用万用表和示波器 * 看懂芯片手册和原理图 4, linux内核源代码目录结构: * arch/: arch子目录包括了所有和体系结构相关的核心代码.它的每一个子目录都代表一种支持的体系结构,例如i386就是关于intel c…
Linux kernel组织管理物理内存的方式是buddy system(伙伴系统),而物理内存碎片正式buddy system的弱点之一,为了预防以及解决碎片问题,kernel采取了一些实用技术,这里将对这些技术进行总结归纳. 1 低内存时整合碎片 从buddy申请内存页,如果找不到合适的页,则会进行两步调整内存的工作,compact和reclaim.前者是为了整合碎片,以得到更大的连续内存:后者是回收不一定必须占用内存的缓冲内存.这里重点了解comact,整个流程大致如下: __alloc_…
这个博客很多东西 http://blog.csdn.net/luozhonghua2014/article/details/37041765   思考一种高性能的服务器处理框架 1.首先需要一个内存池,目的在于:·减少频繁的分配和释放,提高性能的同时,还能避免内存碎片的问题:·能够存储变长的数据,不要很傻瓜地只能预分配一个最大长度:·基于SLAB算法实现内存池是一个好的思路:分配不同大小的多个块,请求时返回大于请求长度的最小块即可,对于容器而言,处理固定块的分配和回收,相当 容易实现.当然,还要…
http://blog.csdn.net/h_armony/article/details/6764811 1.   嵌入式系统中断服务子程序(ISR) 中断是嵌入式系统中重要的组成部分,这导致了很 多编译开发商提供一种扩展—让标准C支持中断.具代表事实是,产生了一个新的关键字 __interrupt.下面的代码就使用了__interrupt关键字去定义了一个中断服务子程序(ISR),请评论一下这段代码的. __interrupt double compute_area (double radi…
内存是计算机中重要的部件之中的一个.它是与CPU进行沟通的桥梁. 计算机中全部程序的执行都是在内存中进行的.因此内存的性能对计算机的影响很大.内存作用是用于临时存放CPU中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器交换的数据.仅仅要计算机在执行中.CPU就会把须要运算的数据调到内存中进行运算.当运算完毕后CPU再将结果传送出来.内存的执行也决定了计算机的稳定执行.对于整个操作系统来说,内存可能是最麻烦的的设备.而其性能的好坏直接影响着整个操作系统. 我们知道CPU是不能与硬盘打交道的.仅仅有数据被加载到…
在内核初始化完成之后, 内存管理的责任就由伙伴系统来承担. 伙伴系统基于一种相对简单然而令人吃惊的强大算法. Linux内核使用二进制伙伴算法来管理和分配物理内存页面, 该算法由Knowlton设计, 后来Knuth又进行了更深刻的描述. 伙伴系统是一个结合了2的方幂个分配器和空闲缓冲区合并计技术的内存分配方案, 其基本思想很简单. 内存被分成含有很多页面的大块, 每一块都是2个页面大小的方幂. 如果找不到想要的块, 一个大块会被分成两部分, 这两部分彼此就成为伙伴. 其中一半被用来分配, 而另…
作者:larmbr宇链接:https://www.zhihu.com/question/35484429/answer/62964898来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 2.6 时代跨度非常大,从2.6.0 (2003年12月发布[36]) 到 2.6.39(2011年5月发布), 跨越了 40 个大版本. 3.0(原计划的 2.6.40, 2011年7月发布) 到 3.19(2015年2月发布). 4.0(2015年4月发布)到4.2(2015年8…