学习NGUI插件的时候,突然间有一个问题为什么它这些属性可以通过弹出窗口来选中呢? 而我自己写的组件只能使用手动拖放的方式=.=. Unity开发了组件Inspector视图扩展API,如果我们要写插件方便别人来使用,使用编辑器扩展API让我们的组件显示的更华丽,使用方便 Texture弹出选择框选中图片赋值: 1个组件对应1个Edit扩展器,继承Editor必须让入Editor文件夹下 MyComponent: using UnityEngine; using System.Collectio…
一.选择框脚本 选择框也是表单的一个字段,是通过<select>和<option>元素来创建的,需要使用javascript来控制.选择框拥有以下的属性和方法: 以下介绍一些选择框的常用方法: 1.获取选择项 var selectbox = document.forms[0].elements["selectID"]; // 选择第0项的值和文本 var text = selectbox.options[0].text; var value = selectbo…