http://blog.sina.com.cn/s/blog_44fa172f0102v2x0.html procedure TForm5.Button3Click(Sender: TObject);begin  TThread.CreateAnonymousThread(procedure ()  var    I: Integer;    Total: Integer;  begin    Total := 0;    for I := 1 to MaxValue do    begin  …
http://2sharings.com/2014/net-4-5-task-run-parallel-for-winform-cross-multiple-threads-update-ui-demo 在C# WINFORM的开发中,难免会遇到多线程的开发以提高程序的执行效率.自己刚才开始在做多线程的开发时也遇到了很多这方面的问题,比如:如何使用并实现多线程功能.跨线程更新UI控件等问题.还记得最初使用的是System.Threading命名空间下的Thread类来实现的:          …
在使用ListView时,会遇到当ListView列表滑动到最底端时,添加新的列表项的问题,本文通过代码演示如何动态的添加新的列表项到ListView中.实现步骤:调用ListView的setOnScrollListener()方法设置滑动监听器,实现OnScrollListener接口的方法,判断当列表滑动到最低端时,加载新的列表项.其中OnScrollListener接口需要实现如下两个方法:onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem, i…
使用事件分配线程更新Swing控件: Swing并不是线程安全的,如果在多个线程中更新Swing控件,则很可能造成程序崩溃. 为了避免这种问题,可以使用时间分配线程来更新Swing控件. EventQueue 是一个与平台无关的类,它将来自于底层同位体类和受信任的应用程序类的事件列入队列. 它封装了异步事件指派机制,该机制从队列中提取事件,然后通过对EventQueue调用dispatchEvent(AWTEvent) 方法来指派这些事件(事件作为参数被指派).该机制的特殊行为是与实现有关的.为…
Android应用的开发过程中需要把繁重的任务(IO,网络连接等)放到其他线程中异步执行,达到不阻塞UI的效果. 下面将由浅入深介绍Android进行异步处理的实现方法和系统底层的实现原理. 本文介绍Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面: 即如何使用Thread+Handler的方式从非UI线程发送界面更新消息到UI线程. 概述:每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainThread),…
时时更新数据一般出现在金融.股票行业对数据的准确性要求极高情况下使用. 先来看看下面一段代码, public class MainActivity extends Activity { private RecyclerView listview; private boolean isstopThread=false; private Thread thread; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { supe…
来源:http://www.cnblogs.com/rainbowzc/archive/2010/09/29/1838788.html 由于多线程可能导致对控件访问的不一致,导致出现问题.C#中默认是要线程安全的,即在访问控件时需要首先判断是否跨线程,如果是跨线程的直接访问,在运行时会抛出异常. 解决办法有两个: 1.不进行线程安全的检查 2.通过委托的方式,在控件的线程上执行 常用写法:(不安全) private void WriteToolStripMsg(string msg, Color…
有时候我们需要修改已经生成的列表,添加或者修改数据,notifyDataSetChanged()可以在修改适配器绑定的数组后,不用重新刷新Activity,通知Activity更新ListView.今天的例子就是通过Handler AsyncTask两种方式来动态更新ListView.布局main.xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android=&quo…
[Android线程机制] 出于性能考虑,Android的UI操作并不是线程安全的,这就意味着如果有多个线程并发操作UI组件,可能导致线程安全问题.为了解决这个问题,Android制定了一条简单的规则:只允许UI线程修改Activity里的UI组件 当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一条主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如用户的按键事件,用户接触屏幕的事件及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理.所以主线程通常又被叫做UI线程 [H…
一.一般我们都会在子线程完成一些耗时的操作. 1.Android中消息机制: 2.知识点: Message:消息,其中包含了消息ID,消息处理对象以及处理的数据等,由MessageQueue统一列队,终由Handler处理.                      Handler:处理者,负责Message的发送及处理.使用Handler时,需要实现handleMessage(Message msg)方法来对特定的Message进行处理,例如更新UI等.                    …