var startx, starty; //获得角度 function getAngle(angx, angy) { return Math.atan2(angy, angx) * 180 / Math.PI; }; //根据起点终点返回方向 1向上 2向下 3向左 4向右 0未滑动 function getDirection(startx, starty, endx, endy) { var angx = endx - startx; var angy = endy - starty; var…