C++ inline内联函数】的更多相关文章

1 inline内联函数 C++中的const常量可以替代宏常数定义,如: const int A = 3;  #define A 3 C++中是否有解决方案替代宏代码片段呢?(替代宏代码片段就可以避免宏的副作用!) C++中推荐使用内联函数替代宏代码片段 C++中使用inline关键字声明内联函数 内联函数声明时inline关键字必须和函数定义结合在一起,否则编译器会直接忽略内联请求. //宏替换和函数调用区别 #include "iostream" using namespace…
C++支持内联函数,目的是为了提高函数的执行效率,类似于C语言中的宏定义 内联函数在调用时将它在程序中的每个调用点展开,不用额外分配栈空间 内联函数的定义在一个源文件中出现一次,但在多个源文件中可以同时出现,只要保证完全相同即可. 所以内联函数可以直接在头文件中定义,即使被多次包含,也是完全相同的,因此不会报错. inline 内联函数的使用方法: inline 放在函数定义的返回值前面,就可以将函数指定为内联函数:仅仅放在声明函数前面时无效的 inline 返回值 函数名(形参) { 函数体…
内联函数,即在编译的时候将函数体替换函数调用,从而不需要将parameter,return address进行push/pop stack的操作,从而加速app的运行,然而,会增加二进制文件的大小. 比如,再源码中: [html] view plaincopyprint?   inline int foo(int a, int b) { return a + b; } void bar(int a, int b) { NSLog(@"%d", foo(a, b)); } 编译过后成为:…
今天在阅读YYKit源码(https://github.com/ibireme/YYKit.git)时发现在YYKitMacro.h组件中大量使用的内联函数,例如此文件中的一个函数 static inline void dispatch_async_on_main_queue(void (^block)()) { if (pthread_main_np()) { block(); } else { dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), block);…
demo //带参数的宏 #define MYFUNC(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b)) inline int myfunc(int a, int b) { return a < b ? a : b; } int main1402() { int a = 1; int b = 3; //int c = myfunc(++a, b); // a=2 b=3 c=2 int c = MYFUNC(++a, b); //==>宏替换并展开 ((++a) < (b…
inline 函数避免函数调用的开销 // find longer of two strings const string &shorterString(const string &s1, const string &s2) { return s1.size() < s2.size() ? s1 : s2; } 将 shorterString 写成函数有一个潜在的缺点:调用函数比求解等价 表达式要慢得多.在大多数的机器上,调用函数都要做很多工作;调用前要先保 存寄存器,并在返…
inline 函数避免函数调用的开销 // find longer of two strings const string &shorterString(const string &s1, const string &s2) { return s1.size() < s2.size() ? s1 : s2; } 将 shorterString 写成函数有一个潜在的缺点:调用函数比求解等价 表达式要慢得多.在大多数的机器上,调用函数都要做很多工作;调用前要先保 存寄存器,并在返…
函数调用是有时间和空间开销的.程序在执行一个函数之前需要做一些准备工作,要将实参.局部变量.返回地址以及若干寄存器都压入栈中,然后才能执行函数体中的代码:函数体中的代码执行完毕后还要清理现场,将之前压入栈中的数据都出栈,才能接着执行函数调用位置以后的代码. 如果函数体代码比较多,需要较长的执行时间,那么函数调用机制占用的时间可以忽略:如果函数只有一两条语句,那么大部分的时间都会花费在函数调用机制上,这种时间开销就就不容忽视.为了消除函数调用的时空开销,C++ 提供一种提高效率的方法,即在编译时将…
C语言中有宏函数的概念.宏函数的特点是内嵌到调用代码中去,避免了函数调用 的开销.但是由于宏函数的处理发生在预处理阶段,缺失了语法检测和有可能带来的语意差错. 1.内联函数基本概念 C++提供了 inline 关键字,实现了真正的内嵌. #include <iostream> using namespace std; inline void func(int a) { a = ; cout << a << endl; } int main(void) { func();…
1.目的: 引入内联函数的目的是为了解决程序中函数调用的效率问题. 函数的引入可以减少程序的目标代码,实现程序代码和数据的共享.但是,函数调用也会带来降低效率的问题,因为调用函数实际上将程序执行顺序转移到函数所存放在内存中某个地址,将函数的程序内容执行完后,再返回到转去执行该函数前的地方.这种转移操作要求在转去前要保护现场并记忆执行的地址,转回后先要恢复现场,并按原来保存地址继续执行.因此,函数调用要有一定的时间和空间方面的开销,于是将影响其效率.特别是对于一些函数体代码不是很大,但又频繁地被调…