嵌入式C编程代码优化笔记】的更多相关文章

[优化永远是追求某种平衡而不是走极端,优化是有侧重点的,优化是一门平衡的艺术,它往往要以牺牲程序的可读性或者增加代码长度为代价] 1.选择合适的算法和数据结构 选择一种合适的数据结构很重要,如果在一堆随机存放的数中使用了大量的插入和删除指令,那使用链表要快得多.数组与指针语句具有十分密切的关系,一般来说,指针比较灵活简洁,而数组则比较直观,容易理解.对于大部分的编译器,使用指针比使用数组生成的代码更短,执行效率更高. 在许多种情况下,可以用指针运算代替数组索引,这样做常常能产生又快又短的代码.与…
  大学前两年一直搞的是单片机,写的是嵌入式C语言程序,走过了不少弯路,现在感觉仍然在走弯路.有幸偶尔看到了这篇文章,深感自己以前写程序的时候存在很多误区.现写篇博客做下总结. 作者:宋宝华出处:天极网责任编辑: 方舟 [ 2005-06-14 14:45 ] 第一篇 软件架构篇 1.1 模块划分   模块划分的"划"是规划的意思,意指怎样合理的将一个很大的软件划分为一系列功能独立的部分合作完成系统的需求.C语言作为一种结构化的程序设计语言,在程序的划分上主要依据功能(依功能进行划分在…
2014年暑假JAVA GUI编程学习笔记目录 1.JAVA之GUI编程概述 2.JAVA之GUI编程布局 3.JAVA之GUI编程Frame窗口 4.JAVA之GUI编程事件监听机制 5.JAVA之GUI编程窗体事件 6.JAVA之GUI编程Action事件 7.JAVA之GUI编程鼠标事件 8.JAVA之GUI编程键盘码查询器 9.JAVA之GUI编程列出指定目录内容 10.JAVA之GUI编程弹出对话框Dialog 11.JAVA之GUI编程菜单 12.JAVA之GUI编程打开与保存文件…
<WF编程>笔记目录 2008-03-18 09:33 by Windie Chai, 26803 阅读, 49 评论, 收藏, 编辑 WF笔记开始 <WF编程>系列之0 - WF笔记开始 电子版下载地址 <WF编程>系列之附录 电子版下载地址 1 Hello, Workflow 1.1 创建工作流解决方案 <WF编程>系列之1 - Hello,Workflow & 创建工作流解决方案 1.2 漫游工作流 1.2.1 活动 1.2.1.1 自定义活动…
Motivation 世俗一把,看看前端的JavaScript究竟能做什么. 顺便检验一下自己的学习能力. Audience 想看偏后台的Java程序员关于前端JavaScript的认识的职业前端工程师.全栈工程师. 本人技术积累: 3年+语义网技术研究经验: 1年+Java Web开发经验(SSH+jQuery).已读过<HTTP权威指南>.有REST架构风格的意识: 粗略读过APUE.UNP第一卷,稍微详细的读过Netty in Action MEAP5. Scope Node.js文件.…
LinuxShell编程学习笔记目录附笔记资源下载 目录(?)[-] 写在前面 第一部分 Shell基础编程 第二部分 Linux Shell高级编程技巧 资源下载 写在前面 最近花了些时间学习Shell,视频学习过程中做了笔记,留给大家参考. 第一部分 Shell基础编程 第一部分 Shell基础编程——第一章 Shell简介 http://blog.csdn.net/wentasy/article/details/8702846 第一部分 Shell基础编程——第二章变量和运算符 http:…
模块划分的"划"是规划的意思,意指怎样合理的将一个很大的软件划分为一系列功能独立的部分合作完成系统的需求.C语言作为一种结构化的程序设计语言,在模块的划分上主要依据功能(依功能进行划分在面向对象设计中成为一个错误,牛顿定律遇到了相对论),C语言模块化程序设计需理解如下概念: (1) 模块即是一个.c文件和一个.h文件的结合,头文件(.h)中是对于该模块接口的声明: (2) 某模块提供给其它模块调用的外部函数及数据需在.h中文件中冠以extern关键字声明: (3) 模块内的函数和全局变…
不同于一般形式的软件编程,嵌入式系统编程建立在特定的硬件平台上,势必要求其编程语言具备较强的硬件直接操作能力.无疑,汇编语言具备这样的特质.但是,归因于汇编语言开发过程的复杂性,它并不是嵌入式系统开发的一般选择.而与之相比,C语言--一种"高级的低级"语言,则成为嵌入式系统开发的最佳选择.笔者在嵌入式系统项目的开发过程中,一次又一次感受到C语言的精妙,沉醉于C语言给嵌入式开发带来的便利. 图1给出了本文的讨论所基于的硬件平台,实际上,这也是大多数嵌入式系统的硬件平台.它包括两部分: (…
        本文由哈利_蜘蛛侠原创,转载请注明出处.有问题欢迎联系2024958085@qq.com         注:我给的电子版是700多页,而实体书是800多页,所以我在提到相关概念的时候,会使用章节号而非页码.相同的情况适合于"龙书"第二版. 上一期的地址: DX 11游戏编程学习笔记之7  这一期我们专门来研究第6章的习题. 尽管数目比較多,可是大部分还是非常easy的.注意我说的是"大部分"! 习题解答: =====================…
接上文 多线程编程学习笔记——任务并行库(一) 接上文 多线程编程学习笔记——任务并行库(二) 接上文 多线程编程学习笔记——任务并行库(三) 接上文 多线程编程学习笔记——任务并行库(四) 通过前面的文章,已经学习了怎么使用线程,怎么使用线程同步,怎么使用线程池,怎么使用任务并行库.尽管通过上面的学习,对于线程的使用越来越简单.有没有更简单的方法呢. C# 5.0之后,微软在c#语言中添加了两个关键字async与await,这是在TPL上面的更高一级的抽象,真正简化了异步编程的编程方式,从而有…