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第一章 计算机程序:计算机为完成某些功能产生的一系列有序指令集合. Java技术包括:JavaSE(标准版)  JavaEE(企业版) ---JavaME(移动版) 开发Java程序步骤:1.编写 2.编译 3.运行  1.编写:   a.大括号成对出现   b.class后面的单词要与文件名一致.(!!包括大小写)   c.java严格区分大小写  2.编译:   命令:javac 文件名.java   产生结果:产生.class为后缀名的文件(此文件,看不懂,乱码)   (注意!!!如果代码…
import java.util.*; public class Employee { private static int nextid = 1; private String name; private double salary; private int id; public Employee(String n,double s) { name = n; salary = s; id = 0; } public String getname() { return name; } publi…
java的基本程序设计结构: 1. 声明一个变量之后,必须用赋值语句对变量进行显示初始化,千万不能使用未被初始化的变量. 2.在java中不区分变量的声明与定义. 3.当参与/运算的两个操作数都是整数时,表示整数除法:否则表示浮点数除法. 4.自增自减运算符的操作数不能是数值,因为这些运算改变了变量的值. 5.&和|运算符应用于布尔值,得到的结果也是布尔值. 6.java语言允许使用+号拼接两个字符串. 7.当一个字符串与一个非字符串的值进行拼接时,后者被转换成字符串. 8.任何一个java对象…
1.什么是变量:在程序运行过程中它的值是允许改变的量 2.java中常用的数据类型分为四类八种  第一类:整型   int(整数类型)     byte(字节类型)    short(短整形)     long(长整形)    第二类:浮点型   double(双精度类型 双精度)     float(浮点类型 单精度      //CPU处理单精度浮点数的速度比处理双精度浮点数快  第三类:逻辑型   boolean(布尔型  他只有两个值1.True  2.False)   第四类:字符型…
Java 中无参无返回值和带参带返回值习题 编写一个 Java 程序,实现输出学生年龄的最大值 要求: 1. 要求通过定义无参带返回值的方法来实现,返回值为最大年龄 2. 方法中将​学生年龄保存在数组 ages 中,数组元素依次为 18 ,23 ,21 ,19 ,25 ,29 ,17 运行效果为: 最大年龄为:29   我们先来看一个带参数,但没有返回值的方法:                           任务 一. 定义一个无参带返回值的方法,实现输出学生年龄的最大值 提示: 1.定义…
字符串的概述 1.什么是字符串:零个或多个字符组成的有限序列 2.如何使用字符串:(使用字符串分为两步)          1)定义并初始化字符串          2)使用字符,对字符串进行一些处理          // 穿件一个字符串          // 语法          String arhs = “abc”;          // 创建一个空的字符串          String string = new String();          // 创建一个字符串对象De…
如何定义 Java 中的方法 所谓方法,就是用来解决一类问题的代码的有序组合,是一个功能模块. 一般情况下,定义一个方法的语法是: 其中: //方法名为骆驼命名法 1. 访问修饰符:方法允许被访问的权限范围, 可以是 public.protected.private 甚至可以省略 ,其中 public 表示该方法可以被其他任何代码调用,其他几种修饰符的使用在后面章节中会详细讲解滴 2. 返回值类型:方法返回值的类型,如果方法不返回任何值,则返回值类型指定为 void :如果方法具有返回值,则需要…
if基本语法: if(条件){// 表达式   // 代码块   } eg:    int a = 10;    if(a > 1){  System.out.println("内容");    } if(){   // 代码块 }else{   // 代码块 } eg: if(score >= 90){  System.out.println("奖励Mp4一个"); }else{  System.out.println("枪毙");…
什么是类,什么是对象 举例说明什么是类,什么是对象? 一句话:万物皆对象 类的概念:类是具有相同属性和服务的一组对象的集合. 1.为属于该类的所有对象提供了统一的抽象描述,其内部包括属性和服务两个部分. 2.在面向对象的编程语言中,类是一个独立的程序单位,应该有一个类名并包括属性说明和服务说明两个主要部分. 对象的概念:对象是系统中用来描述客观事物的一个实体,是构成系统的一个基本单位. 1.一个对象由一组属性和对这组属性进行操作的一组服务组成. 2.从更抽象的角度来说,对象是问题域或实现域中某些…
Java程序设计(2021春)--第二章笔记与思考 本章概览: 面向对象方法的特征 抽象:从同类型对象中抽象出共同属性 封装:把数据和处理数据的方法封到一个类中 继承:在已有的类的基础上开发新的类 多态:在由继承的环境下,超类(父类)和子类都能响应共同的消息,但是响应消息的具体实现办法可以不同 类与对象基础 类的声明 对象的创建 数据成员 方法成员 包 类的访问权限控制 类成员的访问权限控制 对象初始化和回收 构造方法(初始化) 内存回收 枚举类型 简单枚举类型 枚举类(功能更为强大) 应用举例…
java之jvm学习笔记六(实践写自己的安全管理器) 安全管理器SecurityManager里设计的内容实在是非常的庞大,它的核心方法就是checkPerssiom这个方法里又调用 AccessController的checkPerssiom方法,访问控制器AccessController的栈检查机制又遍历整个 PerssiomCollection来判断具体拥有什么权限一旦发现栈中一个权限不允许的时候抛出异常否则简单的返回,这个过程实际上比我的描述要复杂 得多,这里我只是简单的一句带过,因为这…
java之jvm学习笔记十三(jvm基本结构) 这一节,主要来学习jvm的基本结构,也就是概述.说是概述,内容很多,而且概念量也很大,不过关于概念方面,你不用担心,我完全有信心,让概念在你的脑子里变成图形,所以只要你有耐心,仔细,认真,并发挥你的想象力,这一章之后你会充满自信.当然,不是说看完本章,就对jvm了解了,jvm要学习的知识实在是非常的多.在你看完本节之后,后续我们还会来学jvm的细节,但是如果你在学习完本节的前提下去学习,再学习其他jvm的细节会事半功倍. 为了让你每一个知识点都有迹…
总觉得书中太啰嗦,看完总结后方便日后回忆,本想偷懒网上找别人的总结,无奈找不到好的,只好自食其力,尽量总结得最好. 第一章  对象导论 看到对象导论觉得这本书 目录: 1.1 抽象过程1.2 每个对象都有一个接口1.3 每个对象都提供服务1.4 被隐藏的具体实现1.5 复用具体实现1.6 继承1.7 伴随多态的可互换对象1.8 单根继承结构1.9 容器1.10 对象的创建和生命期1.11 异常处理:处理错误1.12 并发编程1.13 Java与Internet1.14 总结 觉得看完终于要精通J…
本章介绍Java程序的基本组成部分,体会到Java中几乎一切都是对象. 第二章   一切都是对象 目录: 2.1 用引用操纵对象 2.2 必须由你创建所有对象 2.3 永远不需要销毁对象 2.4 创建新的数据类型:类 2.5 方法.参数和返回值 2.6 构建一个Java程序 2.7 你的第一个Java程序 2.8 注释和嵌入式文档 2.9 编码风格 2.1 用引用操纵对象 一切都看作对象,操纵的标识符实际上是对象的一个"引用",遥控器(引用)操纵电视机(对象),想调控电视,只需通过遥控…
20155327 java第四周学习笔记 五六章知识整理 1子类与父类 父类是接口或者是抽象类,子类必须继承自父类. 2子类的继承性 在Java中,通过关键字extends继承一个已有的类,被继承的类称为父类(超类,基类),新的类称为子类(派生类).在Java中不允许多继承. 3子类与对象: 1.子类要为父类的私有属性单独的在堆里开辟空间,这个空间不属于任何一个对象,原因是私有属性要使用必须要有个空间,并默认初始化,不会为父类的私有方法在堆里开辟空间,原因是私有方法在方法区. 2.为子类开辟空间…
接上篇JAVA编程思想读书笔记(二) 第十一章 运行期类型判定 No1: 对于作为程序一部分的每个类,它们都有一个Class对象.换言之,每次写一个新类时,同时也会创建一个Class对象(更恰当的说,是保存在一个完全同名的.class文件中).在运行期,一旦我们想生成那个类的一个对象,用于执行程序的Java虚拟机(JVM)首先就会检查那个类型的Class对象是否已经载入.若尚未载入,JVM就会查找同名的.class文件,并将其载入.所以Java程序启动时并不是完全载入的,这一点与许多传统语言都不…
初始化和清理是涉及安全的两个问题.本章简单的介绍“垃圾回收器”及初始化知识. 第五章  初始化与清理 目录:5.1 用构造器确保初始化5.2 方法重载5.3 默认构造器5.4 this关键字5.5 清理:终结处理和垃圾回收5.6 成员初始化5.7 构造器初始化5.8 数组初始化化5.9 枚举类型5.10 总结 5.2 方法重载 方法重载是指在一个类中定义多个同名的方法(注意与方法重写的区别),但要求每个方法具有不同的参数的类型或参数的个数. 区分方法重载: 参数表不同,包括参数的类型.个数或者顺…
本章需要总结的不多,但细节的东西需要注意,有些很容易遗忘. 第三章 目录: 3.1 更简单的打印语句 3.2 使用Java操作符 3.3 优先级 3.4 赋值 3.5 算数操作符 3.6 自动递增和递减 3.7 关系操作符 3.8 逻辑操作符 3.9 直接常量 3.10 按位操作符 3.11 移位操作符 3.12 三元操作符 if-else 3.13 字符串操作符 + 和 += 3.14 使用操作符时常犯的错误 3.15 类型转换操作符 3.16 Java没有sizeof 3.17 操作符小结…
前言 只有光头才能变强. 文本已收录至我的GitHub仓库,欢迎Star:https://github.com/ZhongFuCheng3y/3y 回顾上一篇: <大型网站系统与Java中间件>读书笔记(一) 这周周末读了第四章,现在过来做做笔记,希望能帮助到大家. 注:在看这篇文章之前,强烈建议先看看我之前写过的一篇SpringCloud入门文章:外行人都能看懂的SpringCloud,错过了血亏!.看完再回头看这篇文章,你会发现:这本书讲的设计与实现在SpringCloud中几乎都有对应的…
2014年暑假JAVA GUI编程学习笔记目录 1.JAVA之GUI编程概述 2.JAVA之GUI编程布局 3.JAVA之GUI编程Frame窗口 4.JAVA之GUI编程事件监听机制 5.JAVA之GUI编程窗体事件 6.JAVA之GUI编程Action事件 7.JAVA之GUI编程鼠标事件 8.JAVA之GUI编程键盘码查询器 9.JAVA之GUI编程列出指定目录内容 10.JAVA之GUI编程弹出对话框Dialog 11.JAVA之GUI编程菜单 12.JAVA之GUI编程打开与保存文件…
Java编程思想重点笔记(Java开发必看)   Java编程思想,Java学习必读经典,不管是初学者还是大牛都值得一读,这里总结书中的重点知识,这些知识不仅经常出现在各大知名公司的笔试面试过程中,而且在大型项目开发中也是常用的知识,既有简单的概念理解题(比如is-a关系和has-a关系的区别),也有深入的涉及RTTI和JVM底层反编译知识. 1. Java中的多态性理解(注意与C++区分) Java中除了static方法和final方法(private方法本质上属于final方法,因为不能被子…
Java性能调优笔记 调优步骤:衡量系统现状.设定调优目标.寻找性能瓶颈.性能调优.衡量是否到达目标(如果未到达目标,需重新寻找性能瓶颈).性能调优结束. 寻找性能瓶颈 性能瓶颈的表象:资源消耗过多.外部处理系统的性能不足.资源消耗不多但程序的响应速度却仍达不到要求. 资源消耗:CPU.文件IO.网络IO.内存. 外部处理系统的性能不足:所调用的其他系统提供的功能或数据库操作的响应速度不够. 资源消耗不多但程序的响应速度却仍达不到要求:程序代码运行效率不够高.未充分使用资源.程序结构不合理. C…
目录: 线程间的通信示例 等待唤醒机制 等待唤醒机制的优化 线程间通信经典问题:多生产者多消费者问题 多生产多消费问题的解决 JDK1.5之后的新加锁方式 多生产多消费问题的新解决办法 sleep和wait的区别 停止线程的方式 守护线程 线程的其他知识点 一.线程间的通信示例 返目录回 多个线程在处理同一资源,任务却不同. 假设有一堆货物,有一辆车把这批货物往仓库里面运,另外一辆车把前一辆车运进仓库的货物往外面运.这里货物就是同一资源,但是两辆车的任务却不同,一个是往里运,一个是往外运. 下面…
EFFECTIVE  JAVA  第十一章  系列化(将一个对象编码成一个字节流) 74.谨慎地实现Serializable接口 *实现Serializable接口付出的代价就是大大降低了“改变这个类的实现”的灵活性. *增加了出现Bug和安全漏洞的可能性.反系列化是一个“隐藏的构造器”,很难确保“由真正的构造器建立起来的关系” *增加了测试的负担 *transient关键字修饰的变量不会被初始化 *可以实现Externalizable接口来实现基于默认构造器的显示配置系列化  75.考虑使用自…
Java安全防御学习笔记V1.0http://www.docin.com/p-766808938.html…
1.引言 本章介绍文件系统的特征和文件的性质.从stat函数开始,逐个说明stat结构的每一个成员以了解文件的所有属性.在此过程中,还将会说明修改这些属性的各个函数,并更详细地查看UNIX文件系统的结构和符号连接,最后还介绍对目录进行操作的各个函数. 大概就是介绍以下几点: 1.stat函数和stat结构的每一个成员(这些都是文件的属性). 2.修改每个属性的对应函数.(比如修改文件权限的chmod函数). 3.UNIX文件系统的结构和符号链接 4.对目录进行操作的各个函数. 先介绍3个stat…
文件共享 UNIX系统支持在不同进程中共享打开的文件,首先先用一幅apue的图来介绍一下内核用于I/O文件的数据结构: 如图所见,一个进程都会有一个记录项,记录项中包含有一张打开文件描述符表,每个描述符占用一项. 描述符包括:(a)文件描述符标志(fd标志),(b)指向一个文件表项的指针(文件指针). 而文件表包括:(a)文件状态标志,(b)当前文件偏移量,(c)v节点指针 v节点包括:文件类型和对此文件进行各种操作的函数的指针,大部分v节点还包括年i节点(索引节点,第四章详细介绍) 如果两个进…
read函数 调用read函数从打开的文件中读数据. #include <unistd.h> ssize_t read(int filedes, void *buf, size_t nbytes); 返回值:若成功则返回读到的字节数,若文件已到结尾则返回0,出错返回-1 有多种情况可使实际读到的字节数少于要求读的字节数 1.读普通文件时,在读到要求字节数之前已到达了文件尾端.例如,若在到达文件尾端之前还有30个字节,而要求读100个字节,则read返回30.下一次再调用read时,它将会返回0…
以下内容是我看<APUE>第二版第三章的笔记,有错还希望指出来,谢谢. unbuffered I/O,跟buffered I/O相对,buffered I/O就是 ISO C标准下的标准输入输出函数,而unbuffered I/O就是POSIX下的函数. 文件描述符,个人理解就相当于Linux下的UID,GID那样具有系统标识性的数字.系统对哪个哪个文件操作主要认的就是文件描述符.按照惯例,在UNIX的shell下,0代表标准输入,1代表标准输出,2就代表标准出错输出.在遵从POSIX的应用程…
java之jvm学习笔记三(Class文件检验器) 前面的学习我们知道了class文件被类装载器所装载,但是在装载class文件之前或之后,class文件实际上还需要被校验,这就是今天的学习主题,class文件校验器. class文件 校验器,保证class文件内容有正确的内部结构,java虚拟机的class文件检验器在字节码执行之前对文件进行校验,而不是在执行中进行校验 class文件校验器要进行四趟独立的扫描来完成校验工作 class文件校验器分成四趟独立的扫描来完成校验. 第一趟 在装载字…