为什么都说HashMap是线程不安全的呢?它在多线程环境下,又会发生什么情况呢? resize死循环 我们都知道HashMap的初始容量是16,一般来说,当插入数据时,都会检查容量有没有超过设定的thredhold,如果超过容量,就需要增大Hash表的尺寸,但是这样一来,整个Hash表内的元素都需要被重新计算一次.这叫rehash,成本相当的大. void resize(int newCapacity) { Entry[] oldTable = table; int oldCapacity =…