C++中this指针】的更多相关文章

是<实战Java高并发程序设计>第4章的几点. 如果你对技术有着不折不挠的追求,应该还会特别在意incrementAndGet() 方法中compareAndSet()的实现.现在,就让我们更进一步看一下它把! public final boolean compareAndSet(int expect, int update){ returnunsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, expect, update); } 在这里,我们看到一个特殊的变…
1. this指针的用处: 一个对象的this指针并不是对象本身的一部分,不会影响sizeof(对象)的结果.this作用域是在类内部,当在类的非静态成员函数中访问类的非静态成员的时候,编译器会自动将对象本身的地址作为一个隐含参数传递给函数.也就是说,即使你没有写上this指针,编译器在编译的时候也是加上this的,它作为非静态成员函数的隐含形参,对各成员的访问均通过this进行.  例如,调用date.SetMonth(9) <===> SetMonth(&date, 9),this…
如果想在c#中使用指针,首先对项目进行配置:在解决方案资源管理器中右击项目名选择属性(或在项目菜单中选择consoleApplication属性(consoleApplication为项名)),在生成选项卡中 选中“允许不安全代码”,如下图: 然后将有关指针,地址的操作放在unsafe语句块中.使用unsafe关键字是来告诉编译器下面的代码是不安全的. unsafe关键字的使用: (1)放在函数前,修饰函数,说明在函数内部或函数的形参涉及到指针操作 unsafe static void Fast…
一. 指针前奏 1. 指针的重要性 指针是C语言中非常重要的数据类型,如果你说C语言中除了指针,其他你都学得很好,那你干脆说没学过C语言. 2. 小需求 l void change(int  n)函数调用完毕后,改变实参的值 l 分析:修改实参的值->找到存储空间->地址 二. 指针变量的定义 1. 定义的格式 l 类名标识符  *指针变量名; l int *p; 2. 先定义后赋值 l 简单取值 int a = 10; int *p; p = &a; printf(“%d”, *p)…
对于容器,当容器的各个元素为类类型,且该类类型中含有指针成员时: 如果类类型的析构函数中包含了对指针变量指向内存的释放操作,则在利用clear()函数删除容器所有元素时,会自动调用类的析构函数,自动实现各个元素中指针指向的内存的释放,由此可以省去手工依次释放内存的代码操作: 但是对于容器的erase()操作,该函数不会自动调用类成员的析构函数,因此需要手工释放被擦除元素的内容.切记!…
转自 http://blog.chinaunix.net/uid-21411227-id-1826942.html 1. this指针的用处: 一个对象的this指针并不是对象本身的一部分,不会影响sizeof(对象)的结果.this作用域是在类内部,当在类的非静态成员函数中访问类的非静态成员的时候,编译器会自动将对象本身的地址作为一个隐含参数传递给函数.也就是说,即使你没有写上this指针,编译器在编译的时候也是加上this的,它作为非静态成员函数的隐含形参,对各成员的访问均通过this进行.…
C语言中的指针数组是什么,像 char *a[]={"ddd","dsidd","lll"}; 这里讲一下注意如果我们使用了a也就是首元素的地址,那问题就来了我们可以直接传参a吗当然不行,a现在放到是a[0]的地址,并不是字符串的地址.我们加个*a此时他会间接寻址找到了a[0]的内容 也就是字符串地址 也就可以%s输出,也可以看出是二级指针. char [] 你使用a[0]无所谓了后面加个a[0]就可以求出数组的首地址因为%s就是传参地址…
转自:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/archive/2011/11/09/2242419.html 浅谈C/C++中的指针和数组(二) 前面已经讨论了指针和数组的一些区别,然而在某些情况下,指针和数组是等同的,下面讨论一下什么时候指针和数组是相同的. C语言标准对此作了说明: 规则1:表达式中的数组名被编译器当做一个指向该数组第一个元素的指针: 注:下面几种情况例外 1)数组名作为sizeof的操作数 2)使用&取数组的地址 规则2:下标总是与指针的偏移量…
再次读的时候实践了一下代码,结果和原文不一致 error C2372: 'p' : redefinition; different types of indirection 不同类型的间接寻址 ////////////////////////////////////////////////      以下是原文    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 转自:http://www.c…
原文地址:http://blog.chinaunix.net/uid-21411227-id-1826942.html 1. this指针的用处: 一个对象的this指针并不是对象本身的一部分,不会影响sizeof(对象)的结果.this作用域是在类内部,当在类的非静态成员函数中访问类的非静态成员的时候,编译器会自动将对象本身的地址作为一个隐含参数传递给函数.也就是说,即使你没有写上this指针,编译器在编译的时候也是加上this的,它作为非静态成员函数的隐含形参,对各成员的访问均通过this进…
C 语言中的指针和内存泄漏 http://www.ibm.com/developerworks/cn/aix/library/au-toughgame/ 本文讨论了几种在使用动态内存分配时可以避免的陷阱.要避免内存相关的问题,良好的实践是: 始终结合使用 memset 和 malloc,或始终使用 calloc. 每当向指针写入值时,都要确保对可用字节数和所写入的字节数进行交叉核对. 在对指针赋值前,要确保没有内存位置会变为孤立的. 每当释放结构化的元素(而该元素又包含指向动态分配的内存位置的指…
this指针仅仅能在一个类的成员函数中调用,它表示当前对象的地址.以下是一个样例: void Date::setMonth( int mn ) { month = mn; // 这三句是等价的 this->month = mn; (*this).month = mn; } . this仅仅能在成员函数中使用. 全局函数,静态函数都不能使用this. 实际上,成员函数默认第一个參数为T* const register this. 如: class A{public: int func(int p)…
http://www.tizgrape.com/?p=100 Go语言中的指针语法和C++一脉相承,都是用*作为符号,虽然语法上接近,但是实际差异不小. Go使用var定义变量: var v6 *int // int* v6; (but no pointer arithmetic) x = *p (*int)(nil) // function pointer Go虽然有指针,但是没有指针算数,不能对其进行加减.但可以把指针值赋给另一个指针,因此Go的指针更像是C++的引用,却又没有C++中引用初…
本文转载地址:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/archive/2011/11/09/2242138.html 在原文的基础上加入自己的想法作为修改. 指针是C/C++的精华,而指针和数组又是一对欢喜冤家,很多时候我们并不能很好的区分指针和数组,对于刚毕业的计算机系的本科生很少有人能够熟练掌握指针以及数组的用法和区别.造成这种原因可能跟现在大学教学以及现在市面上流行的很多C或者C++教程有关,这些教程虽然通俗易懂,但是在很多关键性的地方却避而不谈或者根本阐述不…
C# 与 C++强强联合--C#中的指针 非常的不好意思,距离上次随笔C# 与 C++强强联合已经过去快1个月了.承诺大家的C#指针和A*算法迟迟未上.为表歉意献上美女一枚 哈哈.流口水了吧 话归正题. 一.指针是什么呢? 指针就是指针嘛!这是我的第一想法.因为我觉得这样解释已经很明确了.要更明确的话,指针是对系统使用的变量.方法在内存上的一个页签,通过指针就能找到他们. 二.C#指针有那些应用? int* p表示一个变量内存地址,delegate通常用于表示对方法的引用. 三.应用 1.* u…
1.this指针的用处 一个对象的this指针并不是对象本身的一部分,不会影响sizeof(对象)的结果.this作用域是在类内部,当在类的非静态成员函数中访问类的非静态成员的时候,编译器会自动将对象本身的地址作为一个隐含参数传递给函数.也就是说,即时你没有写上this指针,编译器在编译的时候也是加上this的,它作为非静态成员函数的隐含形参,对各成员的访问均通过this进行.例如,调用date.SetMonth(9) <===> SetMonth(&date, 9),this帮助完成…
请先看C++中的指针概述,这里只是扩充 数组指针 其实这里主要说的就是c++中的指针运算 /* 数组元素指针: 一个变量有地址,一个数组包含若干个元素,每个数组元素都有相应的地址, 指针变量可以指向数组元素(把某一元素的地址放到一个指针变量中) 所谓数组元素的指针就是数组元素的地址 可以用一个指针变量指向一个数组元素 int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,3,2,3}; int *p; p=&a[0]; 等同与 p=a; 等同与 int *p=a; 等同与 int*p=&a[0…
一.我们先来回忆一下指针的概念吧,方便下面的介绍 指针是存放地址值的变量或者常量.例如:int a=1;&a就表示指针常量(“&”表示取地址运算符,也即引用).int *b,b表示的是指针变量(注意,是b表示指针变量而不是*b),*表示要说明的是指针变量.大家注意int *b[2]和int(*b)[2]是不同的,int *b表示一个指针数组,而int (*b)[2]表示含有两个元素的int指针,这里要注意运算优先级问题,有助于理解指针问题.在这里大概介绍基本概念就够了,至于具体使用方法,如…
转自 苦涩的茶https://www.cnblogs.com/liushui-sky/p/5802981.html C++类中this指针的理解 先要理解class的意思.class应该理解为一种类型,象int,char一样,是用户自定义的类型.用这个类型可以来声明一个变量,比如int x, myclass my等等.这样就像变量x具有int类型一样,变量my具有myclass类型.理解了这个,就好解释this了,my里的this 就是指向my的指针.如果还有一个变量myclass mz,mz的…
前言 在Objective-c的世界中,一切对象都是指针.它是一种运行时语言,具体指针的对象类型将会在运行时,由系统分配.这样虽然自由,但是却并不安全. Swift世界就不一样了,Swift的世界很安全(至少大部分时候情况如此).我们不必为对象运行时的类型担忧,这是Swift为我们构筑的一层堡垒.但是在一些时候,这层堡垒也成为束缚我们行为的操作. 正文 Swift也为操作指针这种不安全行为提供了支持. MemoryLayout MemoryLayout是Swift 为结构体struct等一些需要…
# golang 中的指针 看了一篇[文章](http://blog.51cto.com/steed/2341409),写的很好.这里略微总结下重点: 1. 地址值.unsafe.Pointer.uintptr 的关系 - 地址值 与 unsafe.Pointer 可以互相转换 - uintptr 与 unsafe.Pointer 可以互相转换 - 地址在 与 uintptr 不能互相转换 2. 不可寻址的值 (需要指出的是,不可寻址是强行约定的,多数是因为安全) - 不可变的值不可寻址,包括常…
Fortran中的指针如何使用,功能怎样,下面的的5个例子足可以让你明白一切! 对于单个值,用起来很简单,但是无法体现指针的强大功能, 示例1: program test_pointer_1 implicit none integer,pointer::p1,p2 !定义指针 integer::s !------------------------------------ ALLOCATE(p1,p2) !分配内存空间 read(*,*)p1,p2 s=p1+p2 write(*,*)'s=',…
原文 . this指针的用处: 一个对象的this指针并不是对象本身的一部分,不会影响sizeof(对象)的结果.this作用域是在类内部,当在类的非静态成员函数中访问类的非静态成员的时候,编译器会自动将对象本身的地址作为一个隐含参数传递给函数.也就是说,即使你没有写上this指针,编译器在编译的时候也是加上this的,它作为非静态成员函数的隐含形参,对各成员的访问均通过this进行. 例如,调用date.SetMonth() <===> SetMonth(&date, ),this帮…
Swift编程语言为了能与Objective-C与C语言兼容,而引入了指针类型.尽管官方不建议频繁使用指针类型,但很多时候,使用指针能完成更多.更灵活的任务.比如,我们要实现一个交换两个整数值的函数的时候就不得不动用指针了.就表达上,Swift使用UnsafePointer来表示指向一个常量的指针:使用UnsafeMutablePointer来表示指向一个变量的指针,也是比较直观.不过目前大多Swift开发者对于Swift指针类型的运用不太娴熟,而且官方的编程指南也没怎么提,所以俺这里将写一篇博…
 智能指针 与 oc中的指针 智能指针的原理及实现 当类中有指针成员时,一般有两种方式来管理指针成员:一是采用值型的方式管理,每个类对象都保留一份指针指向的对象的拷贝:另一种更优雅的方式是使用智能指针,从而实现指针指向的对象的共享. 智能指针(smart pointer)的一种通用实现技术是使用引用计数(reference count).智能指针类将一个计数器与类指向的对象相关联,引用计数跟踪该类有多少个对象共享同一指针. 每次创建类的新对象时,初始化指针并将引用计数置为1:当对象作为另一对象的…
转:http://www.360doc.com/content/12/0506/19/1299815_209093142.shtml hi all and barry, 最近在学习字符设备驱动,不太明白private_data在字符驱动中的作用,我们在 驱动中添加一个设备结构体,然后定义了这个结构体的全局指针变量,接着我们就能在 驱动程序中使用这个指针了.我看到很多驱动程序中都把结构体指针付给private_data, 然后对private_data操作. 为什么要使用private_data,…
摘自:http://blog.chinaunix.net/uid-21411227-id-1826942.html 1. this指针的用处: 一个对象的this指针并不是对象本身的一部分,不会影响sizeof(对象)的结果.this作用域是在类内部,当在类的非静态成员函数中访问类的非静态成员的时候,编译器会自动将对象本身的地址作为一个隐含参数传递给函数.也就是说,即使你没有写上this指针,编译器在编译的时候也是加上this的,它作为非静态成员函数的隐含形参,对各成员的访问均通过this进行.…
原文:http://blog.csdn.net/tanlijun37/article/details/1948493 vector中对象指针的排序,初步想法是1: 把对象指针存到vector,重载bool operator(对象指针)2:用sort来排序例:class A{public:  bool operator(const A* temp)  {     return this->a < temp->a;  }  A(int a)  {    this->a = a;  } …
C语言中函数指针的定义: typedef int (*funcPtr)(int, int)表示定义了一个函数指针funcPtr,这个函数指针只能指向如下: int add(int, int).int sub(int, int).int mul(int, int).int div(int, int).int mod(int, int)等类型的函数,这种函数的特点为: 返回类型为int型:函数名称无所谓:函数有两个int型的参数.因此有如下例子: #include <stdio.h> int ma…
C++中this指针的理解 先要理解class的意思.class应该理解为一种类型,象int,char一样,是用户自定义的类型.用这个类型可以来声明一个变量,比如int x, myclass my等等.这样就像变量x具有int类型一样,变量my具有myclass类型.理解了这个,就好解释this了,my里的this 就是指向my的指针.如果还有一个变量myclass mz,mz的this就是指向mz的指针. 这样就很容易理解this 的类型应该是myclass *,而对其的解引用*this就应该…