首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
QtDesigner与程序设计模式
】的更多相关文章
QtDesigner与程序设计模式
在我的上一篇博文中提到我认识到UI设计的重要性.在这里将解析一下使用QtDesigner设计UI进行程序GUI的设计,QtDesigner的.ui文件可以转化为许多的程序代码,比如我知道的就有:c++,python:以下将是以c++为程序设计语言解析一下UI和Code混合编程. class Ui_QWialog { public: //此处省略关于类里面的一些控件的申明 ........ ........ //个人解析:从下面的程序中可以看出一些如何使用QtDesigner和代码混合设计的模式.…
程序设计模式 —— State 状态模式
我应该如何阅读? 本文将使用优雅的文字风格来告诉你什么是状态模式. 注意: 1.在阅读本文之前请保证你已经掌控了 面对对象的思想与 多态的基本概念,否则将难以理解. 2.本文实现将用C++实现,你不一定必须学会C++,这些代码都有非常丰富的注释和简单的语法. 3.请不要跳着看,除非你已经学会. 那么现在开始吧 或许你会以为是类的各种状态,其实差不多.但是还有各种行为 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为.实例化的对象看起来似乎修改了它的类 首先,状态,顾名思义你应该就差不多明白.它可以表示…
【MPI学习6】MPI并行程序设计模式:具有不连续数据发送的MPI程序设计
基于都志辉老师<MPI并行程序设计模式>第14章内容. 前面接触到的MPI发送的数据类型都是连续型的数据.非连续类型的数据,MPI也可以发送,但是需要预先处理,大概有两类方法: (1)用户自定义新的数据类型,又称派生类型(类似定义结构体类型,但是比结构体复杂,需要考虑<类型,偏移量>两方面的内容) (2)数据的打包和解包(将不连续的数据给压缩打包到连续的区域,然后再发送:接受到打包数据后,先解包再使用) 这样做的好处,我猜一个是可以有效减少通信的次数,提高程序效率:另一方面可以减轻…
探究osg中的程序设计模式【目录】
前序 探究osg中的程序设计模式---开篇 探究osg中的程序设计模式---创造性模式 探究osg中的程序设计模式---创造型模式---Factory(工厂)模式 探究osg中的程序设计模式---创造型模式---AbstractFactory(抽象工厂)模式 探究osg中的程序设计模式---创造型模式---Singleton(单例)模式 探究osg中的程序设计模式---创造型模式---Builder(创造者)模式 探究osg中的程序设计模式---创造型模式---Prototype(原型)模式 总…
Java进阶7 并发优化2 并行程序设计模式
Java进阶7 并发优化2 并行程序设计模式20131114 1.Master-worker模式 前面讲解了Future模式,并且使用了简单的FutureTask来实现并发中的Future模式.下面介绍的是Master-Worker模式. 这个模式也是经常使用的并发模式之一,核心思想就是系统有两类线程协同工作:Master线程和Worker线程.Master线程负责接收和分配任务,Worker线程负责处理这些子任务.当每一个worker线程处理完成之后,将结果返回给Master线程,有Maste…
[转][osg]探究osg中的程序设计模式【目录】
作者:3wwang 原文接连:http://www.3wwang.cn/html/article_104.html 前序 探究osg中的程序设计模式---开篇 探究osg中的程序设计模式---创造性模式 探究osg中的程序设计模式---创造型模式---Factory(工厂)模式 探究osg中的程序设计模式---创造型模式---AbstractFactory(抽象工厂)模式 探究osg中的程序设计模式---创造型模式---Singleton(单例)模式 探究osg中的程序设计模式---创造型模式-…
程序设计模式浅析(plain framework商业版设计模式)
程序设计其实对程序开发者来说十分重要,但是在工作中往往我们却忽略了这一块,因为我们所用的都是现有的模式.一个设计模式的好坏,往往能够体现出程序的专业性,还有整个项目的可持续性.这就是为什么有些公司,在经历了若干年后忽然重写整套代码的原因,因为他们会发现在越来越多的需求的情况下,以前那些设计模式完全不能满足了,或者说程序的复杂度和维护成本实在太高.最近我又看到了一个公司的项目设计,文档中写的还算优秀,可是整体的框架设计总觉得还有差强人意.那么我们又该怎样来设计我们的程序,怎么减少维护代码的成本,怎…
CRM/ERP 企业管理软件中常见的七种程序设计模式
管理软件中的常见代码设计模式,来自于业务上的需要,有不恰当的地方欢迎批评指正. 1 RE-TRY 重试模式 场景:在连接数据库服务器时,如果SQL Server数据库没有启动或正在启动,我们需要有一个连接重试的策略.发送邮件通知时,我们也需要在发送失败后,多次的尝试发送以保证邮件能到达目的用户. 代码参考: int maxRetry = 30; int retryInterval = 10000; for (int i = 1; i <= maxRetry; i++) { try { //co…
【MPI学习2】MPI并行程序设计模式:对等模式 & 主从模式
这里的内容主要是都志辉老师<高性能计算之并行编程技术——MPI并行程序设计> 书上有一些代码是FORTAN的,我在学习的过程中,将其都转换成C的代码,便于统一记录. 这章内容分为两个部分:MPI对等模式程序例子 & MPI主从模式程序例子 1. 对等模式MPI程序设计 1.1 问题背景 这部分以Jacobi迭代为具体问题,列举了三个求解Jacobi迭代问题的MPI对等模式程序. 这里需要阐明一下,书上的Jacobi迭代具体的背景可以参考这个内容:http://www.mcs.anl.g…
Java程序设计模式系列之适配器模式
理解适配器设计模式需要从生活中的场景进行联系,在生活当中有那些东西能够称为适配器呢?从字面上理解,"适配"的意思就是让一个东西和另一个东西配对,能够让他们一起工作,比如大家用的笔记本电脑就需要用到电源适配器,转换插口和电流到笔记本上给笔记本电脑进行供电.再比如在国内所有的电器插座都是两口或三口的国内标准插座,但如果到中国大陆以外的地区旅行,想要使用电源给电子产品供电,就需要转换插口了.比如王老师到了香港,看到的电源插座是这样的: 很明显,从国内带去的手机就无法充电了. 那么这个问题怎么…