♦ 实验结论 PART 1 验证性内容 问题: 1.结尾没有加“:”时回车到下一行的时候再输入下一行的语言首字对齐方式会发生变化,可以对上一行进行检查. (这一点需要在不同软件里面试一下,在机房里的软件做出来是有这种变化的,但自己用Xcode就没有,而是直接会弹出语句错误提示,所以这一条可能不是全都适用) 2.把一些字符混淆,可能语法没有错误程序可以跑起来,但进行输出实验之后就会发现错误,所以每次写完之后多运行测试一下找找看有没有什么问题. (这个是我当时敲错的内容,调试结果未提示错误,运行出来…
# include <stdio.h> int main() { int x; printf("x:\n"); scanf("%d",&x); ==) printf("是偶数"); else printf("是奇数"); ; } # include <stdio.h> int main() { int days; printf("days:\n"); scanf("…
part :验证性内容 .输出学号. #include<stdio.h> int main(void){ printf("); ; } .输入两个整数,求它们的乘积. #include<stdio.h> int product(int,int); int main(void) { int x,y,s; scanf("%d%d",&x,&y); s=product(x,y); printf("The mul is:%d"…
一.实验结论 1.判断奇偶 // 程序功能: // 要求用户从键盘输入一个整数,判断其是奇数还是偶数 #include <stdio.h> int main() { int x; printf("输入一个整数: \n"); scanf("%d",&x); // 在×××处填写相应表达式 // 使得当表达式成立时,判定x是奇数,否则是偶数 !=) printf("是奇数"); else printf("是偶数"…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { printf ("202083290273\n2020 ,why are you so hard?"); system ("pause"); return 0; } 实验一结果 #include <stdio.h> int main() { while(1) { printf("h h "); } retur…
#include <stdio.h> int main () { int x; printf("输入一个整数:\n"); scanf("%d",&x); ==) printf("是奇数"); else printf("是偶数"); ; } #include<stdio.h> int main () { int days; printf("输入一个整数:\n"); scanf(…
/*this is first c program*/ # include<stdio.h> int main() { printf("Hello Mars!"); ; } #include<stdio.h> int product(int,int); int main (void) { int x,y,s; scanf("%d%d",&x,&y); s=product(x,y); printf("The mul i…
# include <stdio.h> int main() { char ch; printf("输入一个字符:\n"); scanf("%c",&ch); if(ch>='a'&&ch<='z') ch=ch-'a'+'A'; printf("%c\n",ch); ; } #include <stdio.h> int main() { int days; printf("输…
#include<stdio.h> int main(){ int days; printf("输入一个整数:\n") ; scanf("%d",&days); ) printf("是工作日"); else printf("非工作日"); ; } #include<stdio.h> int main(){ char ch; printf("输入一个字符:\n") ; scan…
Part1 经过练习我发现自己经长会漏掉分号,有时输入法不同,打出来的括号前后不同,还有转义字符的使用,大小写转化之间的表达.还有打字速度比较慢. Part2 #include<stdio.h> int main() { int x; printf("输入一个整数:\n"); scanf("%d",&x); ==) printf("是奇数"); else printf("是偶数") ; ; } #inclu…