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引言:实时Web越来越被重视,Google.Facebook等大公司也逐渐开始提供实时性服务.实时Web将是未来最热门的话题之一.  本文选自<基于MVC的JavaScript Web富应用开发>. 为什么实时Web这么重要?我们生活在一个实时(real-time)的世界中,因此Web的最终最自然的状态也应当是实时的.用户需要实时的沟通.数据和搜索.我们对互联网信息实时性的要求也越来越高,如果信息或消息延时几分钟后才更新,简直让人无法忍受.现在很多大公司(如Google.Facebook和Tw…
什么是 WebSocket? 随着互联网的发展,传统的HTTP协议已经很难满足Web应用日益复杂的需求了.近年来,随着HTML5的诞生,WebSocket协议被提出,它实现了浏览器与服务器的全双工通信,扩展了浏览器与服务端的通信功能,使服务端也能主动向客户端发送数据. 我们知道,传统的HTTP协议是无状态的,每次请求(request)都要由客户端(如 浏览器)主动发起,服务端进行处理后返回response结果,而服务端很难主动向客户端发送数据:这种客户端是主动方,服务端是被动方的传统Web模式…
基本弄清楚了WebSocket的来龙去脉后,开始了实现WebSocket技术的探索. 看过一篇文章,测试了八种WebSocket框架性能,得以了解到实现WebSocket技术的框架有: Netty.Undertow.Jetty.Vert.x.Grizzly.spray-websocket.node.js-websocket/Node.js.Golang 补充下: 作为老牌的servle容器,tomcat实际也可以实现WebSocket技术. 下面说一下我遇到的一个标准:JSR356标准: JSR…
1.WebSocket是什么 WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议,其目的是在浏览器和服务器之间建立一个不受限的双向通信的通道,使得服务器可以主动发送消息给浏览器.在HTML5中包含了WebSocket API规范. WebSocket 协议在2008年诞生,2011年成为国际标准.目前所有浏览器都已经支持. 根据安全与否,与HTTP/HTTPS类似,WebSocket有ws/wss两种协议. (需要注意的是,目前浏览器对WebSocket未做同源策略限制,因此采用We…
前言 web开发也讲解了三章了,这章节开始讲解关于与前端通信相关知识.实现一个在线聊天室类似的功能或者后端推送消息到前端,在没有WebSocket时,读大学那伙还有接触过DWR(Direct Web Remoting),也使用过轮询的方式,当Servlet3.0出来后,也有使用其异步连接机制进行前后端通信的.今天我们就来说说WebSocket.它是HTML5开始提供的. 关于WebSocket WebSocker属性 WebSocket事件 WebSocket方法 WebSocket实践 一点知…
1.前言 公司游戏里面有个简单的聊天室,了解了之后才知道是node+websocket做的,想想php也来做个简单的聊天室.于是搜集各种资料看文档.找实例自己也写了个简单的聊天室. http连接分为短连接和长连接.短连接一般可以用ajax实现,长连接就是websocket.短连接实现起来比较简单,但是太过于消耗资源.websocket高效不过兼容存在点问题.websocket是html5的资源 如果想要详细了解websocket长连接的原理请看https://www.zhihu.com/ques…
WebSocket原理与实践(四)--生成数据帧 从服务器发往客户端的数据也是同样的数据帧,但是从服务器发送到客户端的数据帧不需要掩码的.我们自己需要去生成数据帧,解析数据帧的时候我们需要分片. 消息分片:   有时候数据需要分成多个数据包发送,需要使用到分片,也就是说多个数据帧来传输一个数据.比如将大数据分成多个数据包传输,分片的目的是允许发送未知长度的消息.这样做的好处是:  1. 大数据的传输可以分片传输,不用考虑到数据大小导致的长度标志位不够的情况.  2. 和http的chunk一样,…
WebSocket原理与实践(三)--解析数据帧 1-1 理解数据帧的含义:   在WebSocket协议中,数据是通过帧序列来传输的.为了数据安全原因,客户端必须掩码(mask)它发送到服务器的所有帧,当它收到一个没有掩码的帧时,服务器必须关闭连接.不过服务器端给客户端发送的所有帧都不是掩码的,如果客户端检测到掩码的帧时,也一样必须关闭连接.当帧被关闭的时候,可能发送状态码1002(协议错误). 基本帧协议如下: 0 1 2 3 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5…
WebSocket原理与实践(二)---WebSocket协议 WebSocket协议是为了解决web即时应用中服务器与客户端浏览器全双工通信问题而设计的.协议定义ws和wss协议,分别为普通请求和基于SSL的安全传输, ws端口是80,wss的端口为443. WebSocket协议由两部分组成,握手和数据传输. 2-1 握手WS的握手使用HTTP来实现的.客户端的握手消息是一个普通的,带有Upgrade头的,HTTP Request的消息.先来看看如下代码: <!DOCTYPE html>…
WebSocket原理与实践(一)---基本原理 一:为什么要使用WebSocket?1. 了解现有的HTTP的架构模式:Http是客户端/服务器模式中请求-响应所用的协议,在这种模式中,客户端(一般是web浏览器)向服务器提交HTTP请求,服务器响应请求的资源(例如HTML页面)和关于页面的附加信息. 1-1. HTTP的特点是:HTTP是半双工协议,也就是说,在同一时刻流量只能单向流动,客户端向服务器发送请求(单向的),然后服务器响应请求(单向的).服务器不能主动推送数据给浏览器. 当初这么…