[ZJOI2006]书架(权值splay)】的更多相关文章

[ZJOI2006]书架(luogu) Description 题目描述 小T有一个很大的书柜.这个书柜的构造有些独特,即书柜里的书是从上至下堆放成一列.她用1到n的正整数给每本书都编了号. 小T在看书的时候,每次取出一本书,看完后放回书柜然后再拿下一本.由于这些书太有吸引力了,所以她看完后常常会忘记原来是放在书柜的什么位置.不过小T的记忆力是非常好的,所以每次放书的时候至少能够将那本书放在拿出来时的位置附近,比如说她拿的时候这本书上面有X本书,那么放回去时这本书上面就只可能有X-1.X或X+1…
安利splay讲解: [洛谷日报第62期]Splay简易教程 [模板]普通平衡树(luogu) Description 题目描述 您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一些数,其中需要提供以下操作: 插入 xx 数 删除 xx 数(若有多个相同的数,因只删除一个) 查询 xx 数的排名(排名定义为比当前数小的数的个数 +1+1 ) 查询排名为 xx 的数 求 xx 的前驱(前驱定义为小于 xx,且最大的数) 求 xx 的后继(后继定义为大于 xx,且最小的数) 输入格式 第一行为 nn,…
权值分块……rank3……没什么好说的. #include<cstdio> #include<cmath> #include<algorithm> using namespace std; ],r[],Min,Max,sumv[],num[],m,v[],p[]; ]; ],c; ],f; inline void R(int &x){ c=;f=; ; ;c>=)+=(c-'); x*=f; } inline void P(int x) { ');puts…
P2596 [ZJOI2006]书架 题目描述 小T有一个很大的书柜.这个书柜的构造有些独特,即书柜里的书是从上至下堆放成一列.她用1到n的正整数给每本书都编了号. 小T在看书的时候,每次取出一本书,看完后放回书柜然后再拿下一本.由于这些书太有吸引力了,所以她看完后常常会忘记原来是放在书柜的什么位置.不过小T的记忆力是非常好的,所以每次放书的时候至少能够将那本书放在拿出来时的位置附近,比如说她拿的时候这本书上面有X本书,那么放回去时这本书上面就只可能有X-1.X或X+1本书. 当然也有特殊情况,…
题目描述 小T有一个很大的书柜.这个书柜的构造有些独特,即书柜里的书是从上至下堆放成一列.她用1到n的正整数给每本书都编了号. 小T在看书的时候,每次取出一本书,看完后放回书柜然后再拿下一本.由于这些书太有吸引力了,所以她看完后常常会忘记原来是放在书柜的什么位置.不过小T的记忆力是非常好的,所以每次放书的时候至少能够将那本书放在拿出来时的位置附近,比如说她拿的时候这本书上面有X本书,那么放回去时这本书上面就只可能有X-1.X或X+1本书. 当然也有特殊情况,比如在看书的时候突然电话响了或者有朋友…
题面:P2596 [ZJOI2006]书架 题解:记录每本书对应的节点编号 普通fhq_treap无法查询一个权值的排名,所以在普通fhq_treap上多记录每个节点的父亲(可加在pushup函数中), 查询时从该节点开始逐步往上跳,记录答案. 其他操作都依附在该排名上. 代码: #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #include<cstdlib> using namespace st…
“队列进出图上的方向 线段树区间修改求出总量 可持久留下的迹象 我们 俯身欣赏” ----<膜你抄>     线段树很早就会写了,但一直没有总结,所以偶尔重写又会懵逼,所以还是要总结一下. 引言 在生活和竞赛中,我们总是会遇上一些问题,比如说令人厌恶的统计成绩,老师会想询问几个人中成绩最低的是谁...... 于是问题出现了.   e.g.1(暴力膜不可取) 已知班上有50个学生,学号分别为1-50,老师想问学号为a-b之间的最低分是多少 比如 2 5 3 4 1中 2-4 之间的最小值为 3…
P2596 [ZJOI2006]书架 题目描述 小T有一个很大的书柜.这个书柜的构造有些独特,即书柜里的书是从上至下堆放成一列.她用1到n的正整数给每本书都编了号. 小T在看书的时候,每次取出一本书,看完后放回书柜然后再拿下一本.由于这些书太有吸引力了,所以她看完后常常会忘记原来是放在书柜的什么位置.不过小T的记忆力是非常好的,所以每次放书的时候至少能够将那本书放在拿出来时的位置附近,比如说她拿的时候这本书上面有X本书,那么放回去时这本书上面就只可能有X-1.X或X+1本书. 当然也有特殊情况,…
传送门 感觉要死在\(Splay\)里了 orz 这题用\(Splay\)维护这个序列,其中的第\(k\)大点代表这个序列的第\(k\)个数 第一个操作,先把那个数所在的点旋到根,然后把整个根的左子树接到右子树中最小的点,记得\(splay\)维护整棵树 第二个操作类似,把第一个操作反过来就行 第三个本质是两个相邻位置交换值,直接把这个数所在的点和前驱/后继交换值 第四个,把对应的点旋到根,输出左子树大小 第五个,就是整棵树的第\(x\)大点上的值 #include<bits/stdc++.h>…
一 题面 Tyvj 1728 普通平衡树 二 分析 比较明显是可以用平衡二叉搜索树(splay)做的. 用权值线段树做,前提就是要先离散化,因为权值线段树维护的值域信息. 板子. 三 AC代码 #include <iostream> #include <algorithm> #include <cstring> #include <fstream> using namespace std; #define lson rt<<1 #define r…
既然题目中的要求满足二维偏序,那么我们很自然地想到将所有东西(草和牛)都读进来之后,对一维(美味度)排序,然后在另一维(价值)中取当前最小的. 于是,Splay.mutiset.权值分块什么的都支持查询后继呢. #include<cstdio> #include<cmath> #include<algorithm> using namespace std; ],f,c; inline void R(int &x){ c=;f=; ; ;c>=)+=(c-'…
权值分块和权值线段树的思想一致,离散化之后可以代替平衡树的部分功能. 部分操作的时间复杂度: 插入 删除 全局排名 全局K大 前驱 后继 全局最值 按值域删除元素 O(1) O(1) O(sqrt(n)) O(sqrt(n)) O(sqrt(n)) O(sqrt(n)) O(sqrt(n)) O(sqrt(n))(懒标记) 当然,因为要离散化,所以只能离线. 代码很短,很快,比我的Splay短一倍,快一倍,现在在bzoj上rank6. #include<cstdio> #include<…
题面 洛咕题面 思路 没错我就是要不走寻常路! 看看那些外层位置数据结构,必须二分的,$O(n\log^3 n)$的做法吧! 看看那些cdq分治/树状数组套线段树的,空间$O(n\log^2 n)$挤挤挤开不下的做法吧! 这些都不是最优秀的,我来写一种理论复杂度为时间$O(n\log n\log (m+n))$,空间$O(n\log (n+m))$的做法 我们首先考虑时间问题:为什么传统做法的复杂度是3个$log$的? 核心问题是他们有一个二分,否则无法处理第二种询问 那么可以看到第二种询问本质…
treap.树是以"优先级"(优先级越小,在书架上越靠上)形成的,堆是以rand()的权值形成的.还要再维护一个原编号. 置顶/置底:找到那个元素,把它拉出来修改优先级再塞回去. insert:即一个元素和他"附近"的元素交换位置,把他们两个拉出来,交换优先级再塞回去 #include <iostream> #include <cstdlib> #include <cstdio> using namespace std; int…
二逼平衡树 bzoj-3196 Tyvj-1730 题目大意:请写出一个维护序列的数据结构支持:查询给定权值排名:查询区间k小值:单点修改:查询区间内定值前驱:查询区间内定值后继. 注释:$1\le n,m\le 5\times 10^4$. 想法: 在这里给予三种题解: 1)首先,最容易想到的应该就是树状数组套主席树也就是常说的带修改主席树. 第一个操作是简单的,我们只需要提取出当前区间的权值线段树后在上面二分即可. 第二个操作是主席树的看家本领好伐 第三个操作就是待修改主席树的意义.我们利用…
题目链接:https://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1459 题意:中文题诶- 思路:带权值的最短路,这道题数据也没啥特殊,spaf,floyd, dijkstra 都可以过,我这里就写个dijkstra好了... dijkstra算法和最小生成树的prime有点像,prime算法是将所有点分成两个点集s, w,初始时s中只有一个点,然后依次将w中距离s集合最近的点加入s集合中,直至w为空集.. 这两个算法的区别…
首先说明:在caffe/include/caffe中的 filer.hpp文件中有它的源文件,如果想看,可以看看哦,反正我是不想看,代码细节吧,现在不想知道太多,有个宏观的idea就可以啦,如果想看代码的具体的话,可以看:http://blog.csdn.net/xizero00/article/details/50921692,写的还是很不错的(不过有的地方的备注不对,不知道改过来了没). 文件 filler.hpp提供了7种权值初始化的方法,分别为:常量初始化(constant).高斯分布初…
题目大意: 有一棵树,求距离为2的点权的乘积的和以及最大值. 思路: 枚举每一个点,则与其相邻的点互为距离为2的点.该部分的最大值为点权最大的两个点的积,和为点的权值和的平方减去每个点的平方,这样每条边都被跑了两次,所以复杂度为O(n). 用邻接表存储要开双倍数组(无向),当然像cyk大神一样直接跑边就不用考虑这个了. 代码: 邻接表: #include<cstdio> ,M=; ],last[M<<],head[M<<]; void add(int x,int y)…
问题描述 无向连通图G有n个点,n-1条边.点从1到n依次编号,编号为i的点的权值为Wi ,每 条边的长度均为1.图上两点(u,v)的距离定义为u点到v点的最短距离.对于图G上的点 对(u,v),若它们的距离为2,则它们之间会产生Wu×Wv的联合权值. 请问图G上所有可 产生联合权值的有序点对中,联合权值最大的是多少?所有联合权值之和是多少? 输入描述 第一行包含1个整数n.接下来n-1行,每行包含2个用空格隔开的正整数u.v,表示编 号为u和编号为v的点之间有边相连. 最后1行,包含n个正整数…
外部样式表<内部样式表<内联样式: HTML 标签选择器的权值为 1: Class 类选择器的权值为 10: ID 选择器的权值为 100: 内联样式表的权值最高 1000: !important权值最高: 脚本的样式最牛逼: 以上所有都一样,看顺序,后者覆盖前者.…
谁再管这玩意叫树状数组套主席树我跟谁急 明明就是树状数组的每个结点维护一棵动态开结点的权值线段树而已 好吧,其实只有一个指针,指向该结点的权值线段树的当前结点 每次查询之前,要让指针指向根结点 不同结点的权值线段树之间毫无关联 可以看这个:http://blog.csdn.net/popoqqq/article/details/40108669?utm_source=tuicool #include<cstdio> #include<algorithm> using namespa…
描述 无向连通图 G 有 n 个点,n-1 条边.点从 1 到 n 依次编号,编号为 i 的点的权值为 WiWi, 每条边的长度均为 1.图上两点(u, v)的距离定义为 u 点到 v 点的最短距离.对于图 G 上的点对(u, v),若它们的距离为 2,则它们之间会产生WuWu×WvWv的联合权值. 请问图 G 上所有可产生联合权值的有序点对中,联合权值最大的是多少?所有联合权值之和是多少? 格式 输入格式 第一行包含 1 个整数 n. 接下来 n-1 行,每行包含 2 个用空格隔开的正整数 u…
/* 题意:给出一个无向图,去掉一条权值最小边,使这个无向图不再连同! tm太坑了... 1,如果这个无向图开始就是一个非连通图,直接输出0 2,重边(两个节点存在多条边, 权值不一样) 3,如果找到了桥的最小权值为0,也就是桥上的士兵数为0,那么还是要最少派一个 士兵过去炸掉桥! 思路:假设每两个节点最多只有一条边进行相连! 进行tarjan算法,如果该算法调用了超过2次,说明这个原图就是不连通的! 否则在tarjan算法中将桥存起来!然后我们遍历每一座桥,看一看我们找到的 桥(连接的两个定点…
计算指定选择器的优先级:重新认识CSS的权重 标签的权值为 0,0,0,1 类的权值为 0,0,1,0 属性选择的权值为 0,0,1,1  ID的权值为 0,1,0,0 important的权值为最高 1,0,0,0 使用的规则也很简单,就是 选择器的权值加到一起,大的优先:如果权值相同,后定义的优先 .虽然很简单,但如果书写的时候没有注意,很容易就会导致CSS的重复定义,代码冗余. 从上面我们可以得出两个关键的因素: 权值的大小跟选择器的类型和数量有关 样式的优先级跟样式的定义顺序有关 总结:…
2892: 强袭作战 Time Limit: 50 Sec  Memory Limit: 512 MBSubmit: 45  Solved: 30[Submit][Status][Discuss] Description 在一个没有冬马的世界里,经历了学园祭后的春希着急着想要见到心爱的雪菜.然而在排队想见雪菜的fans太多了,春希一时半会凑不到雪菜面前. 作为高帅富,这样的问题怎么能难倒春希?春希从武也手中拿到了取自金闪闪宝库里的多啦A梦的传话筒,并且给每一个排队的fans都发了一个传话筒. 于…
题目描述 无向连通图G 有n 个点,n - 1 条边.点从1 到n 依次编号,编号为 i 的点的权值为W i ,每条边的长度均为1 .图上两点( u , v ) 的距离定义为u 点到v 点的最短距离.对于图G 上的点对( u, v) ,若它们的距离为2 ,则它们之间会产生Wu ×Wv 的联合权值. 请问图G 上所有可产生联合权值的有序点对中,联合权值最大的是多少?所有联合权值之和是多少? 输入输出格式 输入格式: 输入文件名为link .in. 第一行包含1 个整数n . 接下来n - 1 行,…
题目描述 无向连通图G 有n 个点,n - 1 条边.点从1 到n 依次编号,编号为 i 的点的权值为W i ,每条边的长度均为1 .图上两点( u , v ) 的距离定义为u 点到v 点的最短距离.对于图G 上的点对( u, v) ,若它们的距离为2 ,则它们之间会产生Wu ×Wv 的联合权值. 请问图G 上所有可产生联合权值的有序点对中,联合权值最大的是多少?所有联合权值之和是多少? 输入输出格式 输入格式: 输入文件名为link .in. 第一行包含1 个整数n . 接下来n - 1 行,…
题意:赛车背景,给你n个节点,m条边的图以及起点和终点:其中每条边的信息包括u(起点),v(终点),a(开启的时间),b(关闭的时间),d(通过这条道路的时间):求最短通过的时间,其中车在进的时候,保证时间足够能走出去:否则需要等一些分钟: 思路:dij真是万能的,把固定权值改成动态的即可: 其中改变权值的语句很关键,并且推出的规律有个前提就是保证道路打开的时间一定大于等于通过该条道路的时间,否则相当于道路不通,被我忽略了,WA了3遍,可惜: #include <iostream> #incl…
我们枚举中间点,当连的点数不小于2时进行处理 最大值好搞 求和:设中间点 i 所连所有点权之和为sum 则对于每个中间点i的联合权值之和为: w[j]*(sum-w[j])之和 #include<cstdio> #include<cstring> using namespace std; ,N=,M=; int head[M],next[M],to[M],du[N],a[N],size; int w[N],n,sum,ss,m1,m2,ans1,ans2; void uni(int…
Wormholes Time Limit: 2000 MS Memory Limit: 65536 KB 64-bit integer IO format: %I64d , %I64u   Java class name: Main [Submit] [Status] [Discuss] Description While exploring his many farms, Farmer John has discovered a number of amazing wormholes. A w…