MachineJP类: 第1部分:串口初始化,串口数据读写 using System; using System.Collections.Generic; using System.IO.Ports; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; using MachineJPDll.Models; us…
1:先写一个类,包括商品的基本属性 package com.xt.java.base25; public class Goods { private int ID; private String name; private int number; private double price; /** * @return the iD */ public int getID() { return ID; } /** * @param iD the iD to set */ public void s…
首先,感谢Hackster.io和微软,因为发表在Hackster.io的项目<A fall detection system based on Arduino, Windows and Azure>,获得了“World’s Largest Arduino Maker Challenge”竞赛的“Best Project - Rest of the World”奖励,使得我有机会参与这次在深圳举办的Maker Faire Shenzhen 2016,并且在微软高大上的展台展览我的获奖项目. 按…
最近写C#串口通信程序,系统是B/S架构.SerialPort类有一个DataReceived事件,用来接收串口返回的数据,但这种方式在C/S架构下很好用,但B/S就不好处理了.所以写了一个同步模式接收返回数据的方法,不使用DataReceived事件.经过测试,可以正常使用. 一.MachineFactory类 为什么使用工厂类:售货机由不止一个厂家提供,接口协议都不一样. using System; using System.Collections.Generic; using System…