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设计模式之第18章-观察者模式(Java实现) 话说曾小贤,也就是陈赫这些天有些火,那么这些明星最怕的,同样最喜欢的是什么呢?没错,就是狗仔队.英文的名字比较有意思,是paparazzo,这一说法据说来自意大利电影<滴露牡丹开>中一个专门偷拍明星照片的一个摄影师的名字,“Paparazzo”,中文译为帕帕拉齐,俗语就是狗仔队.这些明星因狗仔队而荣,获得曝光率,也因狗仔队而损,被曝光负面新闻,不管怎么说,总之是“火起来了”,让明星们又爱又恨.(众人:鱼哥,你扯远了).咳咳,这个狗仔队其实嘛,也就…
写在前面 钩子函数.注册函数.回调函数,他们的概念其实是一样的. 观察者模式,又可以称之为发布-订阅模式,观察者,顾名思义,就是一个监听者,类似监听器的存在,一旦被观察/监听的目标发生的情况,就会被监听者发现,这么想来目标发生情况到观察者知道情况,其实是由目标奖情况发送到观察者的. 观察者模式多用于实现订阅功能的场景,例如微博的订阅,当我们订阅了某个人的微博账号,当这个人发布了新的消息,就会通知我们. 观察者模式警匪电影版 观察者接口 (观察者可能是警察,也可能是线人) public inter…
观察者模式 定义:观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象.这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己. 1.观察者模式的结构 (1)抽象主题角色(Subject) 把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者.抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色.一般用一个抽象类和接口来实现. (2)抽象观察者角色(Observer) 为所有具体的观察者定义一个抽象类或接口,在得到主题的通知时…
/注:场景和例子引用github上的设计模式.传送门:https://github.com/iluwatar/java-design-patterns/tree/master/observer 场景: 一个天气预报系统,凡是订阅了改天气预报的,当天气发生改变的时候就把通知发送给所有订阅该天气预报的人.如兽人族(Orcs)和霍比特人(Hobitts)订阅了该天气预报系统,当天气从晴变成雨天的时候,兽人族和霍比特人就收到了天气变成雨天的通知. 如果还有其他订阅了该天气预报的如人族(Terran),只…
先发代码,有空来写内容. observer1 import java.util.Observer; import java.util.Observable; //学生类(Student)继承Observable后变得可以被观察 class Student extends Observable{ //属性 private String name; private boolean isSleep = false; private boolean isLate = false; //构造函数 publ…
一.简介 观察者设计模式有如下四个角色 抽象主题角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者.抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色.一般用一个抽象类或接口来实现,也可以使用非抽象类来实现. 具体主题角色:在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知.具体主题角色通常用一个子类实现. 抽象观察者角色:为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己. 具体观察者角色:该角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态…
使用JDK内置的观察者模式 1. 可观察者(主题) 被观察的主题继承 Observable 对象, 使用该对象的调用 notifyObservers() 或 notifyObservers(arg) 方法通知观察者 public class Subject extends Observable{ public void changeStatus(){ // ... 调用其他方法 // 关键点,调用notifyObservers() 或notifyObservers(arg)方法 notifyOb…
一.定义 观察者模式(有时又被称为模型-视图(View)模式.源-收听者(Listener)模式或从属者模式)是软件设计模式的一种.观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象.这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己. 二.结构 一个软件系统常常要求在某一个对象的状态发生变化的时候,某些其他的对象做出相应的改变.做到这一点的设计方案有很多,但是为了使系统能够易于复用,应该选择低耦合度的设计方案.减少对象之间的耦合有利于系统的复…
import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; /* 抽象观察者类 */ abstract class Observer { public abstract void update(); } /* 抽象被观察主题类 */ abstract class Subject{ private ArrayList obs_list = new ArrayList(); public void attach(Observer obs) { obs…
当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern).比如,当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象.观察者模式属于行为型模式…