GCD深入学习(1)dispatch_semaphore】的更多相关文章

dispatch_semaphore信号量是一种基于计数器的一种多线程同步机制 在多个线程访问共有资源的时候,会因为多线程的特性引发数据出错. - (void)addData { dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_queue_create("ddz.concurrent", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); di…
GCD应该是比較牛逼的东西了吧,一时半会应该是操作不好. 在cocoa-china上面有两篇关于GCD的文章.GCD 深入理解(一) GCD 深入理解(二) CSDN荣芳志博客:点击打开链接 我仅仅是读了第一篇文章,在这对里面讲的几个操作函数做一下记录: GCD是用来优化程序支持多核处理器和多处理系统的系统,建立在线程池模式上. 原理是:将任务(函数或者block)放入队列,队列(先进先出)有两种:并行和串行: 串行队列-队列中的任务是串行的.执行完一个后接着执行下一个.可是队列与队列之间是并行…
前段时间看了一遍GCD(Grand Central Dispatch)多线程,GCD是苹果为多核开发提供的解决方案 多线程最常见的问题就是读写,比如数据库读写,文件读写,读取是共享的,写是互斥,允许多个线程进行读操作,当写文件时,阻止队列中所有其他的线程进入,直到文件写完成 本文利用GCD提供的相关API封装(主要有dispatch_barrier_async,dispatch_async,dispatch_queue_create)一个线程安全的文件读写类FileManager 注:这里使用的…
iOS实现多线程的方式有三种,分别是NSThread.NSOperation.GCD. 关于GCD,请阅读GCD深入浅出学习 简介 NSOperation封装了需要执行的操作和执行操作所需的数据,提供了并发或非并发操作,可以设置最大并发数,取消操作等. iOS使用NSOperation的方式有两种: * 直接使用系统提供的两个子类:NSInvocationOperation和NSBlockOperation * 继承于NSOperation 这里所说的抽象类不是真正的抽象类,不像C++那种纯虚函…
iOS程序性能优化 一.初级 使用ARC进行内存管理 在iOS5发布的ARC,它解决了最常见的内存泄露问题.但是值得注意的是,ARC并不能避免所有的内存泄露.使用ARC之后,工程中可能还会有内存泄露,不过引起这 些内存泄露的主要原因是:block,retain循环,对CoreFoundation对象(通常是C结构)管理不善等. 在适当的情况下使用reuseIdentifier 在使用UITableView和UICollectionView时,其Cell和Header/Footer都会涉及到复用问…
1.原子和非原子属性1.1>OC在定义属性时又nonatomic和atomic两种选择(1)atomic:原子属性,为setter方法加锁(默认就是atomic)(2)nonatomic:非原子属性,不会为setter加锁1.2>atomic加锁原理@property (assign,atomic) int age;-(void)setAge:(int)age{    @synchronized(self){        _age=age;    } }1.3>nonatomic和at…
Euclid算法(gcd) 在学习扩展欧几里得算法之前,当然要复习一下欧几里得算法啦. 众所周知,欧几里得算法又称gcd算法,辗转相除法,可以在\(O(log_2b)\)时间内求解\((a,b)\)(a,b的最大公约数). 其核心内容可以陈述为:\((a,b)=(b,a\%b)\),然后反复迭代该式缩小\(a,b\)规模,直到\(b=0\),得到a为最大公约数. 证明 设两数为\(a\ b(b<a)\),求它们最大公约数的步骤如下:用\(b\)除\(a\),即\(a/b=q-..r\),得\(a…
iOS多线程编程技术之NSThread.Cocoa NSOperation.GCD 线程之间的通信 iOS开发系列--并行开发其实很容易 GCD由浅入深学习 iOS多线程NSOperation/Queue…
前言 对于iOS开发中的网络请求模块,AFNet的使用应该是最熟悉不过了,但你是否把握了网络请求正确的完成时机?本篇文章涉及线程同步.线程依赖.线程组等专用名词的含义,若对上述名词认识模糊,可先进行查阅理解后阅读本文.如果你也纠结于文中所述问题,可进行阅读希望对你有所帮助.大神无视勿喷. 在真实开发中,我们通常会遇到如下问题: 一.某界面存在多个请求,希望所有请求均结束才进行某操作. 对于这一问题的解决方案很容易想到通过线程组进行实现.代码如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11…
1.进程与线程 进程: 1.进程是一个具有一定独立功能的程序关于某次数据集合的一次运行活动,它是操作系统分配资源的基本单元. 2.进程是指在系统中正在运行的一个应用程序,就是一段程序的执行过程,我们可以理解为手机上的一个app. 3.每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内,拥有独立运行所需的全部资源 线程 1.程序执行流的最小单元,线程是进程中的一个实体. 2.一个进程要想执行任务,必须至少有一条线程.应用程序启动的时候,系统会默认开启一条线程,也就是主线程 进程和线程…
贝祖定理:即如果a.b是整数,那么一定存在整数x.y使得ax+by=gcd(a,b).换句话说,如果ax+by=m有解,那么m一定是gcd(a,b)的若干倍.(可以来判断一个这样的式子有没有解)有一个直接的应用就是 如果ax+by=1有解,那么gcd(a,b)=1: int gcd(int a,int b){return b==0?a:gcd(b,a%b);} 然而这并不能告诉我们x,y解是多少. 扩欧 首先我们观察上面的式子发现一定有一个解a*1+b*0=gcd(a,b).(b%a=0) 但是…
dispatch_semaphore 信号量基于计数器的一种多线程同步机制.在多个线程访问共有资源时候,会因为多线程的特性而引发数据出错的问题.     dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);     dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(1);     NSMutableArray *array = [NSMutableArrayarray…
GCD是当前多线程使用最方便的,也是使用比较多的. 学习GCD主要集中在一下几点: 一.队列,同步,异步 1.主队列:dispatch_get_main_queue(); 2.串行队列:dispatch_queue_create("queue", 0); 3.并行队列:dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); 4.同步,异步就不需要再多说什么. 对上面关键词的一些解释: 主队列:主队列只能使用异步来执行…
前言 最近在看AFNetworking3.0源码时,注意到在 AFURLSessionManager.m 里面的 tasksForKeyPath: 方法 (L681),dispatch_semaphore不甚理解,经查原来是通过引入信号量(dispatch_semaphore)的方式把NSURLSession的异步方法 getTasksWithCompletionHandler: 变成了同步方法 这里是把本来异步的getTasksWithCompletionHandler方法变成了同步的方式了,…
iOS常见的多线程开发方式有NSThread.NSOPeration和GCD,抽象程度依次提高,GCD是最抽象的,使用起来最简单,但相对来说功能有限,比如不能cancel任务,这也算是一点遗憾吧. 今天主要记录下学习dispatch_barrier_async中遇到的问题(其实是自己没仔细看Apple文档),dispatch_barrier_async是在执行完前面的任务后它才执行,而且它后面的任务等它执行完成之后才会执行(先后顺序是按照添加到queue的次序),但该API适用的场景是dispa…
IOS学习之十七:Grand Central Dispatch(GCD)编程基础   有过编程经验的人,基本都会接触到多线程这块. 在java中以及Android开发中,大量的后台运行,异步消息队列,基本都是运用了多线程来实现. 同样在,在ios移动开发和Android基本是很类似的一种模型. 但是很多时候,在应用开发中,我们会发现本身并没有自己编码去处理一些并发的事件,去开辟新的子线程等等. (虽然一般的调用sdk发起一个网络请求,系统都是会默认给你新起一个线程去处理的). 整个程序看上去基本…
Preface 对于许多数论问题,都需要涉及到Gcd,求解Gcd,常常使用欧几里得算法,以前也只是背下来,没有真正了解并证明过. 对于许多求解问题,可以列出贝祖方程:ax+by=Gcd(a,b),用Exgcd解之即可到答案,Exgcd即扩展欧几里得算法.他还能求乘法逆元,同余方程通解.没有你想得到的,只有你做不到的. 这里是对于两个算法的学习小记 Content 欧几里得算法 算法介绍 由百度百科得 欧几里德算法又称辗转相除法,用于计算两个正整数a,b的最大公约数. 从整数的除法可知:对任给二整…
​ 学习学习dispatch_block,在向队列中添加任务时,可以直接在对应的函数中添加 block.但是如果想对任务进行操作,比如监听任务.取消任务,就需要获取对应的 block. 1 创建Block 第一种方式如下: 1 dispatch_block_t dispatch_block_create(dispatch_block_flags_t flags, dispatch_block_t block); ​ 在该函数中,flags 参数用来设置 block 的标记,block 参数用来设…
2820: YY的GCD Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 512 MBSubmit: 1624  Solved: 853[Submit][Status][Discuss] Description 神犇YY虐完数论后给傻×kAc出了一题给定N, M,求1<=x<=N, 1<=y<=M且gcd(x, y)为质数的(x, y)有多少对kAc这种 傻×必然不会了,于是向你来请教……多组输入 Input 第一行一个整数T 表述数据组数接下来T行,每行两个正…
2818: Gcd Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 256 MBSubmit: 4436  Solved: 1957[Submit][Status][Discuss] Description 给定整数N,求1<=x,y<=N且Gcd(x,y)为素数的数对(x,y)有多少对. 1<=N<=10^7 uva上做过gcd(x,y)=1的题 gcd(x,y)=p ---> gcd(x/p,y/p)=1 每个质数做一遍行了 答案是欧拉函数的前缀和*2…
import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() //      gcdLockDemo1() //        gcdLockDemo2() //        gcdLockDemo3() //        gcdLockDemo4() gcdLockDemo5() } override func didReceiveMemoryW…
~>>_<<~ 咳咳!!!今天写此笔记,以防他日老年痴呆后不会解方程了!!! Begin ! ~1~, 首先呢,就看到了一个 gcd(a,b),这是什么鬼玩意呢?什么鬼玩意并不重要,重要的她代表的含义,其实呢,gcd(a,b)就表示 非负整数 a 和 b(不同时为0) 的最大公约数,(数论概论上说:计算 a 与 b 的最大公因数的更低效方法是我女儿四年级老师教的方法,老师要求学生求出 a 与 b 的所有因数,然后找出同时出现在两个表中的最大数字. YES!A good idea f…
多线程编程 线程定义:一个CPU执行的CPU命令 列一条无分叉的路径就叫线程. 多线程:执行多个不同的CPU命令 有多条路径. 线程的使用:主线程(又叫作UI线程)主要任务是处理UI事件,显示和刷新UI,(只有主线程有直接修改UI的能力)耗时的操作放在子线程(又叫作后台线程.异步线程). 多线程容易引发的编程问题: 数据竞争:多个线程更新相同的资源会导致数据不一致. 死锁:停止等待事件的线程会导致多个线程相互持续等待. 太多线程会消耗大量内存. Thread Safe(线程安全):一段线程安全的…
(一)引入问题 当并行执行的处理更新数据时,会产生数据不一致的情况,有时应用程序还会异常结束,虽然使用Serial Dipatch queue和dispatch_barrier_async函数可避免这类问题,但有必要进行更加细腻的排他控制 /*! * @brief 不考虑顺序,将所有数据添加到数组中 */ - (void)testError { dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_D…
什么是GCD 1.全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器” 2.纯C语言,提供了非常多强大的函数 GCD的优势 GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案 GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核.四核) GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程.调度任务.销毁线程) 程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码 任务和队列 GCD中有2个核心概念 任务:执行什么操作 队列:用来存放任务 GCD的使用就2个步骤,首先确定定制任务(…
一:GCD中的两个核心概念,队列与任务: 1.任务:执行什么操作.(代码块 block) 任务执行的类型分为以下两种: 1.1同步执行任务:在当前线程执行任务.不会开辟新的线程. 1.2异步执行任务:在其他线程执行任务,会开辟新的线程. 2.队列:用来存放任务,先进先出.它会吧任务一个个取出来然后放到对应的线程中执行. 队列的类型分为以下两种: 2.1串行队列:队列里的任务执行模式为一个接一个,一次只会取出一个任务. 2.2并发队列:同时执行多个任务,一次拿出所有任务. 二:GCD中不同队列与任…
********************************* 基本概念 *********************************** 1. Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的较新的解决方法,是苹果主推的多线程处理机制.在多核CPU的状态下,GCD的性能很高. 它自动利用更多的CPU内核,管理线程生命周期,程序员不需要编写任何线程管理代码,只需要给定要让GCD执行的任务. 2. GCD是纯C语言的,GCD中的函数大多数以disp…
本文复制.参考自文章:iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用 ,主要为了加强个人对知识的理解和记忆,不做他用.原作者声明: 著作权声明:本文由http://blog.csdn.net/totogo2010/原创,欢迎转载分享.请尊重作者劳动,转载时保留该声明和作者博客链接,谢谢! 这里对原作者的辛勤工作表示感谢! 1. 简介 GCD (Grand Central Dispatch) 是建立任务并行执行的线程池模式的基础上的,以优化支持多核.多处理器系统…
外国网站:http://www.raywenderlich.com/42266/augmented-reality-ios-tutorial-location-based 看了下里面的demo,源代码里有个用gcd创建的实例: 于是就百度了下:dispatch_once_t  发现用它来创建单例很方便: http://bj007.blog.51cto.com/1701577/649413/ + (PlacesLoader *)sharedInstance { static PlacesLoade…
1.GCD 使用不同优先级的若干个队列乍听起来非常直接,只是,我们强烈建议,在绝大多数情况下使用默认的优先级队列就能够了.假设运行的任务须要訪问一些共享的资源,那么在不同优先级的队列中调度这些任务非常快就会造成不可预期的行为.这样可能会引起程序的全然挂起,由于低优先级的任务堵塞了高优先级任务,使它不能被运行. 2.Run Loops 实际上,Run loop并不像 GCD 或者操作队列那样是一种并发机制,由于它并不能并行运行任务.只是在主 dispatch/operation 队列中, run…