1,明确页面要实现什么功能,则页面对应的controller要写对应的controller方法 2,这个功能最终要由谁实现完成,在对应的service中药实现这个功能 3,这个接口的实现就写在最终完成功能的service服务中 eg:findAllCourse既要实现查询所有课程的功能,又要实现计算选课人数的功能,最终实现这个功能的service是courseService,这个接口写在courseservice中,功能不足的地方由自动注入注入其他服务来实现完成 eg2:managerContr…
@Configuration//配置文件位置@PropertySource("classpath:city.properties")//前缀@ConfigurationProperties(prefix = "city")public class CityProperties { private Map<String,Integer> map = new HashMap<>(); public Map<String, Integer&g…
区分接口继承和实现继承 类包含的成员函数种类 1.静态函数 2.非静态函数 2.1 普通函数(非虚) non-virtual 2.2 虚函数 2.2.1 纯虚函数 pure-virtual 2.2.2 非纯虚函数 impure-virtual 一.接口继承 继承类必须要实现声明为pure-virtual的函数,意味每个继承类的特异化实现 二.实现继承 继承类如有需要可以覆写(override)基类的impure-virtual函数,当不覆写时将使用基类提供的默认实现 三.普通非虚函数 继承类不应…
在项目上线后,后台接口很容易通过抓包工具看到, 难免被人为构造恶意请求攻击我们的系统,相信大家都或多或少都遇到过短信验证码被刷.疯狂留言灌水.数据被恶意爬取等问题,这种直接抓接口然后写个循环调用的行为门槛极低,本文重点提供一种提高安全门槛的方法供大家参考.   后台接口很容易暴露 1.实现思路:客户端通过将本地时间戳client_time_sign加密传给后台,后台通过解密后和服务端时间server_time进行对比,在有效时间范围内的话则说明是有效请求   流程图 2.改造点:老接口请求方式:…
后台菜单调用接口:/admin/manages ManageRepository类: 每个路由中注册: 等等: 最后后台菜单返回:…
这个条款书上内容说的篇幅比较多,但其实思想并不复杂.只要能理解三句话即可,第一句话是:纯虚函数只继承接口:第二句话是:虚函数既继承接口,也提供了一份默认实现:第三句话是:普通函数既继承接口,也强制继承实现.这里假定讨论的成员函数都是public的. 这里回顾一下这三类函数,如下: class BaseClass { public: ; // 纯虚函数 void virtual ImpureVirtualFunction(); // 虚函数 void CommonFunciton(); // 普通…
建议102:区分接口和抽象类的应用场合 接口和抽象类有一些显而易见的区别: 接口支持多继承,抽象类则不能. 接口可以包含方法.属性.索引器.事件的签名,但不能有实现,抽象类则可以. 接口在增加新方法后,所有的继承者都必须重构,否则编译不通过,而抽象类则不需要. 这些区别导致两者的应用场景不同: 如果对象存在多个功能相近且关系紧密的版本,则使用抽象类. 如果关系不紧密,但若干功能拥有共同的声明,则使用接口. 抽象类适合于提供丰富功能的场合,接口则更倾向于提供单一的一组功能. 从某种角度来看,抽象类…
[EffectiveC++]item34:区分接口继承和实现继承…
后台API查询接口,get请求,后台Date字段接收前台String类型的时间筛选条件 后台接口接收 使用的实体 而createDate字段在后台实体中是Date类型 报错信息: org.springframework.validation.BindException: org.springframework.validation.BeanPropertyBindingResult: 1 errors Field error in object 'huaYangArea' on field 'c…
看上去最为简单的(public)继承的概念由两个单独部分组成:函数接口的继承和函数模板继承.这两种继承之间的区别同本书介绍部分讨论的函数声明和函数定义之间的区别完全对应. 1. 类函数的三种实现 作为一个类设计者,有时候你只想派生类继承成员函数的接口(声明).有时候你想让派生类同时继承接口和实现,但是你允许它们覆盖掉继承而来的函数实现.但有时候你却想让派生类继承一个函数的接口和实现并且不允许它们被覆盖掉. 为了对这些不同的选择有一个更好的理解,考虑表示几何图形的类继承体系: class Shap…