在上一篇<Windows on Device 项目实践 1 - PWM调光灯制作>中,我们学习了如何利用Intel Galileo开发板和Windows on Device来设计并完成一个PWM调光灯的制作.该情况下,我们需要手动调节电位器,通过PWM波形来控制LED灯的亮度.在现在的智能家居系统设计中,很多设备都需要融入智能,即无需人为干预,就能够自动为我们服务. 在这个项目中,我们会使用光敏电阻,利用其感光特性,来设计并且制作一个感光灯.感光灯能够根据环境光的强度,自动调节LED灯的亮度.…
在前两篇<Windows on Device 项目实践 1 - PWM调光灯制作>和<Windows on Device 项目实践 2 - 感光灯制作>中,我们学习了如何利用Intel Galileo开发板和Windows on Device来设计并完成PWM调光灯和感光灯的制作.在这个项目中,我们会使用火焰传感器和蜂鸣器,完成一个简单的火焰报警器的制作. 1.火焰传感器 火焰传感器外形和LED很像,(即红外接收三极管)是机器人专门用来搜寻火源的传感器,本传感器对火焰特别灵敏.火焰…
在前面几篇文章中,我们学习了如何利用Intel Galileo开发板和Windows on Device来设计并完成PWM调光灯.感光灯.火焰报警器和智能风扇的制作,涉及到了火焰传感器.DC直流电机.温度传感器.光敏电阻等器件.在这个项目中,我们会使用滚珠开关和LED,完成一个简单的姿态控制灯的制作. 1.滚珠开关 滚珠开关利用开关中的小珠的滚动,制造与金属端子的触碰或改变光线行进的路线,就能产生导通或不导通的效果.滚珠开关目前已有许多不同类型的产品,包括角度感应开关.震动感应开关.离心力感应开…
在前面的文章中,我们已经学习并且利用Intel Galileo开发板和Windows on Device制作了火焰报警器.感光灯和PWM调光灯.在这个项目中,我们来利用温度传感器和直流电机,完成一个简单的智能风扇的制作. 1. 温度传感器 LM35 是很常用且易用的温度传感器元件,在传统的Arduino项目中,只需要一个LM35元件和一个模拟接口就可以实现,难点在于算法上的将读取的模拟值转换为实际的温度.但是针对Galileo就不行,因为Galileo对噪声和波动更加敏感,需要额外添加电阻和滤波…
在前一篇文章<Wintel物联网平台-Windows IoT新手入门指南>中,我们讲解了Windows on Device硬件准备和软件开发环境的搭建,以及Hello Blinky项目的演示.在这篇文章开始,我们进入项目实践部分. 由于Windows on Device设计的时候以Galileo为硬件平台,所以其外设接口也是兼容了Arduino的标准.另外,其编程模式也是参考了Arduino中使用的Wiring Language. 1. PWM原理 Pulse Width Modulation…
 转载:http://www.cnblogs.com/EasonJim/p/6295372.html Jenkins使用FTP进行一键部署及回滚2(Windows)(项目实践) 前提: 这一篇是继上一篇http://www.cnblogs.com/EasonJim/p/6092938.html的真实项目实践. 思路和大致实现步骤请参照上一篇文章. 注意:这篇文章涉及到两台服务器:1为测试服务器.2为正式服务器.且,两台服务器都必须安装了jenkins. 注意2:这里所说的一键部署是指从测试服务器…
Hangfire项目实践分享 目录 Hangfire项目实践分享 目录 什么是Hangfire Hangfire基础 基于队列的任务处理(Fire-and-forget jobs) 延迟任务执行(Delayed jobs) 定时任务执行(Recurring jobs) 延续性任务执行(Continuations) 与quartz.net对比 Hangfire扩展 Hangfire Dashborad日志查看 Hangfire Dashborad授权 IOC容器之Autofac Recurring…
概述 我们在上一篇Windows平台分布式架构实践 - 负载均衡中讨论了Windows平台下通过NLB(Network Load Balancer) 来实现网站的负载均衡,并且通过压力测试演示了它的效果,可以说还是非常的理想的.同时我们也收集到了不少的问题,比如说如何在这种分布式的架构下使用Session,NLB中有一台服务器挂掉了会导致对外暴露的地址无法访问,如果实现服务器之间的同步,如果更好的进行热修复等等,还有我们在上一篇中也提到了NLB所提供的功能是非常简单的,为了回答我们前面提到的问题…
Hangfire项目实践分享 Hangfire项目实践分享 目录 Hangfire项目实践分享 目录 什么是Hangfire Hangfire基础 基于队列的任务处理(Fire-and-forget jobs) 延迟任务执行(Delayed jobs) 定时任务执行(Recurring jobs) 延续性任务执行(Continuations) 与quartz.net对比 Hangfire扩展 Hangfire Dashborad日志查看 Hangfire Dashborad授权 IOC容器之Au…
SportsStore是<精通ASP.NET MVC3框架(第三版)>中演示的MVC项目,在该项目中涵盖了MVC的众多方面,包括:使用DI容器.URL优化.导航.分页.购物车.订单.产品管理.图像上传......是不错的MVC实践项目,但该项目不是放在多层框架下开发的,离真实项目还有一段距离.本系列将尝试在多层框架下实现SportsStore项目,并用自己的方式实现一些功能. 本篇为系列第八篇,包括: ■ 10.部署到IIS服务器    □ 10.1 使用Visual Studio发布   …
在撰写这一系列文章的过程中,我总结出了很多最佳实践.在这篇文章中,我介绍了在保护您的WindowsAzure应用程序时需要考虑的更多事项. 下面是一些工具和编码提示与最佳实践: · 在操作系统上运行 o   获取最新的安全补丁 o   尽量以部分信任模式运行 ·  错误处理 o   如何实施重试逻辑 o   记录 Windows Azure中的错误 ·  Azure存储的访问权限 o   Blob的访问权限 o   存储连接字符串 o   门卫模式 o   旋转存储密钥 o   用于确保数据安全…
多种Windows Azure服务可以帮助您将应用程序安全性扩展到云. 有三种服务可提供多个提供程序之间的身份标识映射.内部部署数据中心间的连接和相互发送消息的应用程序功能(无论应用程序位于何处). ·  使用Windows Azure Active Directory,您可以通过位于云中的应用程序的代理身份验证在应用程序上创建单点登录应用程序.使用访问控制服务功能,您可以将来自多个提供程序的标识映射到应用程序可以识别的claims. ·   通过Service Bus,您可以使用安全消息传递和…
基于Claim的身份标识是处理网站与 Web 服务的身份认证和访问一种简单而强大的方式,无论您是在本地工作还是面向云工作.您可以通过减少自定义实施和使用基于Claim的单一简化标识模型,创建更安全的应用程序.   Windows Identity Foundation (WIF)是一组 .NET Framework 类.它是用于在您的应用程序中实施基于Claim的标识的框架. 从架构上说,使用基于Claim的标识可以将应用程序从身份验证业务中脱离出来.单点登录变得更容易实现,您的应用程序不再负责…
构建云应用程序时,安全始终是计划和执行Windows Azure的首要核心因素.第 1 部分提出安全是一项共同责任,Windows Azure为您的应用程序提供超出内部部署应用程序需求的强大安全功能.但另一方面,它也暴露了您应该考虑的其他漏洞. 此部分中将探索如何检查应用程序的体系结构.模式与实践团队提出通过安全框架来检查应用程序,以便您在开始编码之前即确定威胁和您的响应. 此部分还介绍了如何将Microsoft安全开发生命周期 (SDL)通过规定的方式应用于您的组织以解决应用程序生命周期中每个…
课程计划 课程地址点这里 本课程是一个 Spring Boot 技术栈的实战类课程,课程共分为 3 个部分,前面两个部分为基础环境准备和相关概念介绍,第三个部分是 Spring Boot 项目实践开发.Spring Boot 介绍.前后端分离.API 规范等内容旨在让读者更加熟悉 SpringBoot 及企业开发中需要注意的事项并具有使用 SpringBoot 技术进行基本功能开发的能力:这最后的项目实战为课程的主要部分,我会带着大家实际的开发一个前后端分离的 Spring Boot 实践项目,…
[微信小程序项目实践总结]30分钟从陌生到熟悉 前言 我们之前对小程序做了基本学习: 1. 微信小程序开发07-列表页面怎么做 2. 微信小程序开发06-一个业务页面的完成 3. 微信小程序开发05-日历组件的实现 4. 微信小程序开发04-打造自己的UI库 5. 微信小程序开发03-这是一个组件 6. 微信小程序开发02-小程序基本介绍 7. 微信小程序开发01-小程序的执行流程是怎么样的? 阅读本文之前,如果大家想对小程序有更深入的了解,或者一些细节的了解可以先阅读上述文章,本文后面点需要对…
继上一篇文章http://www.cnblogs.com/EasonJim/p/6077225.html,大致实现的思路,今天来记录一个真实项目实践. 一.新建项目 选择[构建一个自由风格的软件项目],其余的不要去选择. 二.项目配置 1.项目名称 2.SVN迁出代码配置 注意:如果时git就配置相应的git操作 说明: [Credentials]为svn的账号密码,通过[Add]按钮进行配置.如下: [Local module directory]这个路径时源代码迁出时存放的路径,切记,这里的…
1.功能需求分析 1.1主要功能 i.游戏欢迎界面 ii.游戏执行功能,包括计算得分 iii.游戏结束界面 1.2游戏基本规则 游戏开始时蛇的长度是4个单位,并且按照当前方向不停地移动.移动范围是COLUMNS*ROWS个格子.食物随机出现在屏幕上,但不能紧靠边缘,保存屏幕上有3个事物.如果蛇碰到边缘或自己,则游戏结束.游戏中可以暂停以及恢复游戏. 基本操作 i.游戏进行中玩家可以按键盘上的上.下.左.右键改变蛇的当前行进方向.蛇是根据当前方向自动移动的. ii.游戏中按下回车键,暂停游戏.再次…
百度网盘:Python编程:从入门到项目实践高清版附PDF免费下载 提取码:oh2g   第一部分 基础知识第1章 起步 21.1 搭建编程环境 21.1.1 Python 2和Python 3 21.1.2 运行Python代码片段 31.1.3 Hello World程序 31.2 在不同操作系统中搭建Python编程环境 31.2.1 在Linux系统中搭建Python编程环境 31.2.2 在OS X系统中搭建Python编程环境 61.2.3 在Windows系统中搭建Python编程…
以项目驱动学习,以实践检验真知 前言 关于认证和授权,R之前已经写了两篇文章: [项目实践]在用安全框架前,我想先让你手撸一个登陆认证 [项目实践]一文带你搞定页面权限.按钮权限以及数据权限 在这两篇文章中我们没有使用安全框架就搞定了认证和授权功能,并理解了其核心原理.R在之前就说过,核心原理掌握了,无论什么安全框架使用起来都会非常容易!那么本文就讲解如何使用主流的安全框架Spring Security来实现认证和授权功能. 当然,本文并不只是对框架的使用方法进行讲解,还会剖析Spring Se…
摘要 这就是一个记录自己进行WinUI项目实践的博客,项目开源地址如下,觉得有帮助的可以去看看,因为项目都开源了,所以保姆级的讲解肯定不如直接看代码来的实在了. 电子脑壳项目地址 为什么叫新 因为之前发过一篇讲开发上位机应用的博客,所以作为区分就把这篇成为新的一篇了,微软最新的windows应用开发框架是WindowsAppSDK这个大家都有听说过,当然大家实际项目中使用的多不多就不知道了. 有人说WPF还能再战很多年,对于我来说,我刚做客户端开发的时候接触的就是UWP,现在要我返回去做WPF我…
在"MVC项目实践,在三层架构下实现SportsStore-02,DbSession层.BLL层"一文的评论中,博友浪花一朵朵建议用类图来理解本项目的三层架构.于是就有了本篇: IDAL层 →IBaseRepository接口,基接口,提供泛型实现 所有的数据接口层的方法基本上是一样的,包括查询.分页查询.添加.批量添加.更新.批量更新.删除.批量删除等.所以,有必要针对所有的数据接口提炼出基接口,提供泛型实现. →IProductRepository接口 实现IBaseReposit…
SportsStore是<精通ASP.NET MVC3框架(第三版)>中演示的MVC项目,在该项目中涵盖了MVC的众多方面,包括:使用DI容器.URL优化.导航.分页.购物车.订单.产品管理.图像上传......是不错的MVC实践项目,但该项目不是放在多层框架下开发的,离真实项目还有一段距离.本系列将尝试在多层框架下实现SportsStore项目,并用自己的方式实现一些功能. 本篇为系列第二篇,包括: ■ 4.三层架构设计    □ 4.2 创建DbSession层 数据访问层的统一入口   …
SportsStore是<精通ASP.NET MVC3框架(第三版)>中演示的MVC项目,在该项目中涵盖了MVC的众多方面,包括:使用DI容器.URL优化.导航.分页.购物车.订单.产品管理.图像上传......是不错的MVC实践项目,但该项目不是放在多层框架下开发的,离真实项目还有一段距离.本系列将尝试在多层框架下实现SportsStore项目,并用自己的方式实现一些功能. 本篇为系列第一篇,包括: ■ 1.搭建项目■ 2.卸载Entity Framework组件,并安装最新版本■ 3.使用…
SportsStore是<精通ASP.NET MVC3框架(第三版)>中演示的MVC项目,在该项目中涵盖了MVC的众多方面,包括:使用DI容器.URL优化.导航.分页.购物车.订单.产品管理.图像上传......是不错的MVC实践项目,但该项目不是放在多层框架下开发的,离真实项目还有一段距离.本系列将尝试在多层框架下实现SportsStore项目,并用自己的方式实现一些功能. 本篇为系列第三篇,包括: ■ 5.自定义Ninject控制器工厂■ 6.项目的第一次运行 5.自定义Ninject控制…
SportsStore是<精通ASP.NET MVC3框架(第三版)>中演示的MVC项目,在该项目中涵盖了MVC的众多方面,包括:使用DI容器.URL优化.导航.分页.购物车.订单.产品管理.图像上传......是不错的MVC实践项目,但该项目不是放在多层框架下开发的,离真实项目还有一段距离.本系列将尝试在多层框架下实现SportsStore项目,并用自己的方式实现一些功能. 本篇为系列第四篇,包括: ■ 7.添加分页 7.添加分页 关于分页,是一系列的a标签,可以通过扩展HtmlHelper…
SportsStore是<精通ASP.NET MVC3框架(第三版)>中演示的MVC项目,在该项目中涵盖了MVC的众多方面,包括:使用DI容器.URL优化.导航.分页.购物车.订单.产品管理.图像上传......是不错的MVC实践项目,但该项目不是放在多层框架下开发的,离真实项目还有一段距离.本系列将尝试在多层框架下实现SportsStore项目,并用自己的方式实现一些功能. 本篇为系列第五篇,包括: ■ 8.导航 8.导航 创建NavController,派生于BaseController:…
SportsStore是<精通ASP.NET MVC3框架(第三版)>中演示的MVC项目,在该项目中涵盖了MVC的众多方面,包括:使用DI容器.URL优化.导航.分页.购物车.订单.产品管理.图像上传......是不错的MVC实践项目,但该项目不是放在多层框架下开发的,离真实项目还有一段距离.本系列将尝试在多层框架下实现SportsStore项目,并用自己的方式实现一些功能. 本篇为系列第六篇,包括: ■ 8.购物车    □ 8.1 购物车模型 购物车帮助类    □ 8.2 添加"…
SportsStore是<精通ASP.NET MVC3框架(第三版)>中演示的MVC项目,在该项目中涵盖了MVC的众多方面,包括:使用DI容器.URL优化.导航.分页.购物车.订单.产品管理.图像上传......是不错的MVC实践项目,但该项目不是放在多层框架下开发的,离真实项目还有一段距离.本系列将尝试在多层框架下实现SportsStore项目,并用自己的方式实现一些功能. 本篇为系列第七篇,包括: ■ 9.实现订单提交 9.实现订单提交 首先在购物车显示页面Cart/Index.cshtm…
ASP.NET Web API和WCF都体现了REST软件架构风格.在REST中,把一切数据视为资源,所以也是一种面向资源的架构风格.所有的资源都可以通过URI来唯一标识,通过对资源的HTTP操作(GET/HEAD.POST.PUT和DELETE),使资源的表征状态发生了改变,即Representational State Transfer,缩写为REST. WCF从3.5以来,也体现了REST的架构风格,但对于一般的消息通信来说,显得"过重",所以,微软推出ASP.NET Web A…